Videojuegos
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"Reseña" del libro 'Los PC Fútbol de Dinamic Multimedia'

Reseña del libro escrito por Albert Traguany Minguell, casi una enciclopedia de PC Fútbol, donde se recogen todas las versiones editadas por Dinamic Mulimedia. 

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He llegado a la temporada 2096/2097 (100 temporadas) de PC Fútbol 6.0. Esto es lo que he aprendido

Hace algo más de un año empecé una nueva partida al modo Promanager del PC Fútbol 6.0, con envejecimiento de jugadores activado y esta semana completé la temporada 2095/2096. Teniendo en cuenta que el juego empieza en la temporada 1996/1997, se puede decir que he jugado como entrenador todo un siglo, en los que he acabado jugando en la mayoría de equipos de primera división y en los que he entrenado a los mejores jugadores del mundo. ¿Por qué jugar cien temporadas? Bueno, por si no lo sabíais, estoy programando un juego similar al PC Fútbol 6.
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Atari presenta su nueva consola portátil Gamestation Go

La Atari Gamestation Go cuenta con un conjunto de controles distintivos que incorpora elementos que suelen verse en dispositivos portátiles contemporáneos, como un joystick analógico, un D-Pad, cuatro botones de acción y cuatro botones de hombro. Lo más llamativo son características poco convencionales como un trackball y un teclado numérico.
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Una de las mejores alternativas a Zelda en PS4, PS5 y PC está de oferta por 3,99 euros por tiempo limitado

¿Quieres jugar a The Legend of Zelda sin que sea precisamente la saga? Una de sus mejores alternativas en PS4, PS5 y PC tiene una suculenta oferta en digital.
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Antes de Doom, antes de Wolfenstein 3D, ¿por qué nadie recuerda uno de los primeros juegos de disparos en primera persona? [ING]

Antes de Doom, antes de Wolfenstein 3D, ¿por qué nadie recuerda uno de los primeros juegos de disparos en primera persona? [ING]

Años antes de encontrar oro con Lara Croft, en 1990 Core Design lanzó Corporation, conocido como Cyber-Cop en USA (...) en la época la simple idea de un mundo en 3D era revolucionaria y esos pantallazos eran como mirar al futuro.
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Hidalgo, un juego inspirado en Don Quijote

Hidalgo se describe como una aventura tranquila con arte que imita a un juego de mesa con figuras. Recrea la historia de Miguel de Cervantes en cinco episodios con los momentos más icónicos de Don Quijote y Sancho Panza.
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Knucklebone, el juego del videojuego Cult of the Lamb que te puedes hacer en casa  

Si te sientes manitas, puedes hacer al estilo Art Attack un tablero de Knucklebones, el minijuego de Cult of The Lamb. Solamente necesitas cartón pluma, imprimir el tablero de juego, y herramientas para cortar como un cutter o cuchilla de precisión.
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No solo es un grandísimo juego: también es candidato a juego del año. Análisis de Astro Bot, todo un ejemplo de diversión y gran diseño

Por alguna razón, estoy tentado a escribir que esto ha sido una sorpresa. Pero es que no es verdad. Esto se veía venir. Los que hemos jugado tanto a ASTRO...
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El alza y caída de Sierra Online  

Una compañía en un garaje se transforma en un titan, solo para ser destruido por fuerzas fuera de su entendimiento.

Esta es una compilación de videos pasados, re editados, con errores arreglados y nuevos actores de voz.

Eventos ligeramente ajustados o exagerados por temas narrativos.
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Ubik (videojuego) [ING]

Después del éxito de Blade Runner por Westwood, el estudio francés Cryo Interactive vio su oportunidad de intentarlo con la novela favorita en su país de Philip K. Dick , Ubik [ING]
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Not Another Weekend, divertida aventura gráfica con estilo retro

Una aventura gráfica de estilo retro y con el clasico manejo "point & click".
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Spider-Man: The Video Game (Sega, 1991)

Spider-Man: The Video Game es un clásico videojuego beat 'em up basado en el popular superhéroe de Marvel Comics, desarrollado por Sega y publicado como Arcade para máquinas recreativas en 1991.
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Análisis de Avowed: Un RPG en un mundo maravilloso con un combate intenso y mecánicas estancadas en el pasado

Analizamos el nuevo videojuego de Obsidian para PC y Xbox Series X/S. Un juego de rol con mucho gusto artístico, un combate realmente divertido y algunas mecánicas y cuestiones de diseño estancadas en el pasado.
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Su última actualización gusta tanto que ha resucitado Elite Dangerous y duplicado su número de jugadores en Steam

Uno de los juegos ciencia ficción y simulación espacial más complejos y con más opciones ha visto duplicada su base de jugadores en los últimos meses gracias a sus recientes updates de contenido.
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Análisis de Unicorn Overlord, la nueva joya del RPG táctico de Vanillaware

Análisis de Unicorn Overlord, la nueva joya del RPG táctico de Vanillaware

Ahora, tras su fructuoso paso por la ciencia ficción, el estudio japonés vuelve a la fantasía medieval con un RPG táctico que rebosa épica, profundo como pocos y con argumentos más que suficientes para conquistar —nunca mejor dicho— a los amantes de la estrategia. Porque Unicorn Overlord llega sin hacer demasiado ruido, pero dará mucho que hablar entre los seguidores del género.
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Metal Gear Solid Delta: Un gran aspecto visual y a algunos retoques jugables ¿Serán suficientes para considerarlo remake?

Metal Gear Solid Delta: Un gran aspecto visual y a algunos retoques jugables ¿Serán suficientes para considerarlo remake?

Como he citado a alguna vez en mis artículos. Llevamos un tiempo que estamos en plena fiebre de remakes. El sector vive un momento en el que faltan nuevas ideas, más valentía por parte de las compa…
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Mug Smashers, el desastroso beat 'em up italiano de los 90

A finales de los 80 y principios de la década de 1990, los salones recreativos de todo el mundo vivían su mayor época de éxito y esplendor. Mientras algunos géneros concretos, como las aventuras gráficas, estaban orientados casi exclusivamente a sistemas domésticos, durante aquellos años se lanzaron muchos otros títulos de géneros y estilos diferentes para recreativas y sacar provecho así de la llamada Edad de oro de los videojuegos de Arcade.
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Historia de los videojuegos: System Shock 2 (1999) Final incluido  

Hablamos de un episodio muy importante de la historia de los videojuegos: System Shock 2. Lo contextualizamos dentro de la historia del arte en general y de la Ciencia ficción en particular, señalamos obras relacionadas con este título y su universo. Ojo, enseñamos el final.
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Street Fighter II para Master System o cómo exprimir una consola

Los padres de la criatura se llaman Tectoy y son brasileños. Resulta que la consola Master System tuvo un tirón enorme en Brasil y después de la desaparición de este sistema en el resto del mundo ellos fueron a su bola y lanzaron una serie de juegos bastante interesantes, como este Street Fighter II, el treméndamente popular juego de lucha que apareció en 1997 para la 8bit de Sega, sacando en cierto modo petróleo de un sistema a priori limitado.
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El remake en primera persona de Fallout 2, creado por un aficionado, cuenta ya con más de 100 desarrolladores trabajando [EN]

El próximo remake de Fallout 2 hecho por fans (conocido como Project Arroyo) parece estar «progresando rápidamente» gracias a los más de 100 desarrolladores que trabajan en él, según el director del proyecto, Damion Daponte. Si no te parecen suficientes buenas noticias, también hay nuevas imágenes conceptuales y tráilers.
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Playlist con las canciones más icónicas de los videojuegos

Playlist con las canciones más icónicas de los videojuegos

Hay melodías que se quedan grabadas en la memoria, esas que evocan a la infancia o un momento especial que acompaña a los videojuegos.
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Hideo Kojima muestra el menú de inicio de Death Stranding 2: On the Beach

A día de hoy no sabemos cuándo se lanzará al mercado Death Stranding 2: On the Beach, el nuevo videojuego que está creando Kojima Productions y que es la secuel
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Syberia Remastered: El regreso triunfal en 2025 de un clásico atemporal de las aventuras graficas

La obra maestra de Benoît Sokal vuelve a la vida en una edición totalmente modernizada, que saldrá a la venta a finales de 2025
Me alegra mucho saber que van a remasterizar este juego, cuando lo jugué por primera vez allá por el 2002 me dejó cautivado, no es que sea muy fan de las aventuras graficas pero esta me encantó
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GOG lanza una iniciativa para preservar juegos y mantener su compatibilidad en PC

una iniciativa con la que se compromete a destinar sus propios recursos para mantener la compatibilidad con configuraciones modernas y futuras de PC de más de 100 juegos clásicos y actuales.

Los títulos que formen parte del GOG Preservation Program se integrarán en una iniciativa que cuenta con un equipo técnico que velará para que sean compatibles con el hardware del momento, lo que garantiza que los jugadores de hoy y las futuras generaciones puedan seguir jugando
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Jazz Jackrabbit: Holiday Hare (Epic MegaGames, 1994)

Apenas unos meses después de este lanzamiento, al llegar las navidades de 1994, Epic MegaGames sorprendía a los aficionados con la publicación del juego Jazz Jackrabbit: Holiday Hare, una versión navideña del juego original que incluye un episodio especial de tres niveles con temática navideña, lanzado además como Shareware para su descarga gratuita.
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