Hace 7 años | Por --368612-- a imgur.com
Publicado hace 7 años por --368612-- a imgur.com

El tamacho de nintendo switch comparado con el de otras consolas y accesorios de Nintendo.

Comentarios

SNTJulio

320 € por una tablet de 6,2 pulgadas (un poco más grande que los móviles grandes pero sin llegar a ser una tablet de 7'), online de pago y solo con juegos de NES/SNES que te los dan "alquilados" durante un mes (y creo q solo un juego...), catalogo de lanzamiento pauperrimo (solo Zelda merece la pena, y hasta q llegue Xenoblade 2 -si llega este año, que son muy ilusos- y Mario Odyssey, y muy muy pocos ports de otras consolas. Le veo poco futuro, con muy buenos juegos, algunos mejores que Wii U, pero sin apoyo de las Thirds Partys le va a pasar como a Wii U. Espero equivocarme...

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#2 Deberían haber hecho como con la Wii y haber lanzado un monstruo que barriese la competencia en potencia bruta

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#2 "catalogo de lanzamiento pauperrimo"

Pues si el catálogo de lanzamiento te parece paupérrimo no sé que pensarás del catálogo de juegos de las tablets, donde la mayoría de juegos son porquerías F2P y donde no encontrarás nada que haga sombra a ese Zelda roll

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#4 Deberías darte una vuelta por Google Play con la mente abierta. Igual te llevas una sorpresa.

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#5 Da lo mismo, porque el hecho de que una tenga controles físicos y una tablet normal no, automáticamente hace mierdosos de un plumazo la inmensa mayoría de géneros en las tablets sin controles.

En cuanto a la potencia que comentaban más arriba, me parece que hoy día para la inmensa mayoría de la gente es totalmente irrelevante. Los juegos más interesantes hoy día no suelen ser los que están en la vanguardia tecnológica, ya que hoy día ya apenas aporta algo y el factor sorpresa por cosas antes nunca vistas ya no sucede.

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#6 Eso pensaba yo, pero las soluciones con las que salen algunos devs para hacer soluciones de control sólidas en pantallas táctiles son muy, pero que muy, sorprendentes.

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#7 Sorprendentes puede, pero siguen siendo un sucedáneo, peor que los controles reales.

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#8 Esa es la cuestión. Consiguen que estos controles sean tan "reales" como cualquier otro no solo reconociendo, si no asimilando y aprovechando las limitaciones de las pantallas táctiles, y también sus fortalezas. Creer que los juegos de tabletas/smartphones siguen siendo "de segunda" es un prejuicio que hay que dejar atrás. Hay muchas joyas escondidas en las stores.

#9 Lo dicho. Date una vuelta por las stores con afán de descubrir. Hay cosas significativamente mejores que Skyrim o Zelda.

avalancha971

#10 ¿Podrías recomendarme algunas de esos juegos para Android? Gracias.

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#11 Solo controlo Android:

Badland
Monument Valley
Alto's Adventure
Pixel Dungeon
Reigns
Ravensword
Unkilled
Deep under the sky
Kiwanuka
Prune

y si te va el rollo MOBA el Clash Royale

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#13 Con esos juegos indies pencos, simplistas y repetitivos que nombras le das la razón a #4

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#17 A ver, de esos juegos he jugado a Monument Valley y aunque es entretenido, curioso y bonito está claro que no puede competir con los juegos de Nintendo.

avalancha971

#8 A mí lo que me tira para atrás es que el mando de la Switch no lleve cruceta sino esos botones

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#12 Personalmente creo que es equivalente o superior que estén separados siempre que los botones sobresalgan poco y tengan bisel para poder deslizar el dedo (cosa que sin duda Nintendo hará correctamente, ya que saben diseñar bien los detalles de sus controles). Los botones separados tienen mejor feedback táctil y eliminan el mayor problema de las cruces que es pulsar una dirección en el otro eje sin querer (p. ej. pulsar simultáneamente abajo y derecha cuando sólo quieres pulsar abajo).

Sin ir más lejos el mando de PlayStation utilizaba un método similar (y mejor que el de la SNES, del que derivaba), con una cruz con separación física entre los brazos (en la práctica no hay diferencia). Las cruces en la práctica son más incómodas y menos precisas, más cuanto menor sea la superficie, y para el pulgar acaba siendo un dolor especialmente con movimientos deslizantes.

avalancha971

#14 Pero en el mando de PlayStation no eran botones, era una cruceta. No podías pulsar dos direcciones opuestas porque aunque desde fuera parecieran botones, en realidad era una cruceta. Para movimientos circulares o para cambiar de un sentido a otro, ofrece una facilidad que los botones no ofrecen.

Ojalá me equivoque y la Switch tenga una cruceta como la PlayStation. De ser así, si me permiten ver mis videos, y conectar mis auriculares Bluetooth, han ganado una compra.

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#5 Sorpresas puede, pero Skyrm o Zelda no. Y el futuro de los juegos buenos en tablets no lo termino de ver cuando los que más beneficios generan son F2P inflados a micro transacciones.

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#20 tu comentario dice: « saldrán los que dirán que Nintendo no ha inventado nada, que los joysticks para tablets ya existían mucho antes y tal».
Pues eso se puede decir y es verdad

musg0

#21 sí, pero los joysticks para tablets son una solución cutre, pensada por terceros y no muy robusta. Creo que ningún fabricante ha pensado en un enganche robusto para poner pads a la tablet.
Salvando las distancias sería como comparar unas gafas oculus con un plástico para poner el móvil. Hacen más o menos lo mismo pero no son lo mismo

musg0

Ya lo estoy viendo. Como la Switch tenga éxito todas las tablets nuevas tendrán railes o enganches para incrustar mandos y saldrán los que dirán que Nintendo no ha inventado nada, que los joysticks para tablets ya existían mucho antes y tal.

D

#16 los joystick para tablet existen desde hace mucho. Enganchan la tablet por los laterales y van por Bluetooth

musg0

#19 Y no he dicho lo contrario. Lo que digo es que parece que Nintendo le ha dado una vuelta a los joysticks para tablet y que, en mi opinión, si tiene éxito muchos fabricantes de tablets le copiarán, pero luego habrá gente que dirá que como los joysticks con diferentes formas de enganchar la tablet ya existían Nintendo no ha inventado ni innovado nada.