Hace 6 años | Por palehari a eleconomista.net
Publicado hace 6 años por palehari a eleconomista.net

¿Se imaginan tener que enfrentarse a los mejores maestros de las distintas artes marciales en una serie de combates callejeros alrededor del globo? ¿Y si la meta detrás de todo ese tour de peleas urbanas fuera alzarse como el mejor luchador del mundo? Gracias a la franquicia Street Fighter es posible vivir esa experiencia sin salir de casa: la pelea la gana el que mejor maneje el mando. Quien venza, será el campeón de entre todos los “World Warriors”. Y la lucha ha durado, por el momento, 30 años.

Comentarios

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Franquicia Street Fighter cuando estuvo a punto de ser la franquicia Street Fighter 2, con el 2 fijo, hubo tanta diferencia entre el primero y el segundo que el 2 se quedó casi fijo. Yo recuerdo en su momento:

Street Fighter 2
Street Fighter 2' (el mismo pero pudiendo elegir a los 4 enemigos finales)
Street Fighter 2 turbo (como el anterior pero pudiendo acelerar el juego)
Super Street Fighter 2 (añadiendo 4 personajes más).

Mirando en la wikipedia veo que salió también un Super Street Fighter 2 turbo (añadiendo nuevos movimientos).

6 años después se atrevieron a cambiar por fin el 2 por un 3

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#1 A Street Fighter II le siguió una serie de versiones actualizadas que fueron refinando las mécanicas del sistema de juego, gráficos, elenco de personajes y otros aspectos del juego. La primera en llegar fue Street Fighter II': Champion Edition, lanzada para arcade en 1992, la cual permitía a los jugadores controlar a los cuatro Grandes Maestros. Al lanzamiento de Champion Edition le siguió una oleada de chips ROM mejorados «no oficiales» para los muebles de las máquinas recreativas que añadían nuevas mécanicas de juego, lo que provocó que Capcom lanzara Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting como respuesta oficial durante el mismo año, incrementando la velocidad de juego y otorgándole movimientos nuevos a algunos personajes. Super Street Fighter II: The New Challengers fue lanzado en 1993, el cual estuvo marcado por el cambio a un arcade más avanzado, el CP System II capaz de presentar sonido y gráficos mejorados, al tiempo que se añadieron cuatro nuevos personajes. Super Street Fighter II Turbo fue publicado en 1994 y fue la última versión de los lanzamientos de Street Fighter II para arcade (hasta Hyper Street Fighter II), el cual introdujo nuevos movimientos especiales potenciados bautizados como Super Combos además de añadir un nuevo personaje secreto.

Las cinco versiones de Street Fighter II han sido adaptadas a varias plataformas de forma individual o incluidas en recopilatorios. También ha habido versiones domésticas exclusivas como Hyper Street Fighter II (que fue retroactivamente adaptada a arcade) y Super Street Fighter II: Turbo HD Remix.


https://es.wikipedia.org/wiki/Street_Fighter_II:_The_World_Warrior#Nuevas_versiones_actualizadas