Hace 3 años | Por Rosquis a youtube.com
Publicado hace 3 años por Rosquis a youtube.com

Los lectores más asiduos de la revista Micro Hobby recordarán un cursillo dedicado al desarrollo de videojuegos cuyo resultado final, una vez tecleados sus largos listados en código máquina, sería un juego completo llamado Ogerox. Eso en teoría, pero dichos listados fueron publicados incompletos y el juego jamás pudo ser jugado... hasta ahora.

Comentarios

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Aprender (hasta donde pude) un código ensamblador a los 10 años, entender como se guardaban (y optimizaban) estructuras en memoria, bucles, condiciones, a analizar código .. hizo que de ahí en adelante cualquier cosa de programación que me echasen delante fuese pan comido. Supongo que ese curso fue el que marcó a que me dedicaría en mi vida profesional a tan temprana edad.

leporcine

#2 Como tú muchos empezamos igual, que buenos tiempos

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Espectacular trabajo de recuperación.

Qué pena que el titular no sea tan llamativo, porque el contenido del artículo es increíble.

Se merece estar en portada.

Rosquis

El artículo al que hace referencia el vídeo: https://www.retrolel.com/es/recuperando-ogerox/