Hace 2 años | Por jio a eldiario.es
Publicado hace 2 años por jio a eldiario.es

El reverenciado creador Hidetaka Miyazaki deslumbra a los 'gamers' con un título preciosista y ambicioso, que aspira a juego del año y donde ha trabajado junto al novelista George R. R. Martin, creador del universo de 'Juego de tronos': “Uno de los eventos lúdicos de la década”, dicen los críticos

Comentarios

llorencs

#1 ¿Vale la pena? No soy fan de los juegos tipo Souls.

Hitman

#4 Pues fíjate que a mi Dark Souls 3 me parece el más sencillo de los 3 (al menos la historia principal, en los DLCs le metieron un aumento de dificultad importante, especialmente el de La Ciudad Anillada).

Dark Souls 2 en cambio es un infierno por el tema de que tienes que subir adaptabilidad para que no te dañen mientras esquivas. Y de la dificultad de los DLC ni hablamos, se les fue mucho la olla en esa parte.

Pablosky

#7 #4 Vosotros que sabéis del tema: ¿En qué orden los juego?

Mi plan era DS1, 2, 3, Elden Ring. Pero no se si es el orden más adecuado.

Pensaba ignorar el de Japón ya que no me llama nada, y también el Bloodborne ya que no tengo PS4 ni PS5.

Hitman

#15 Pues según lo veo yo:

Yo empezaría jugando Dark Souls 1. Es, de largo, el que tiene las mecánicas más simples y tampoco es que sea excesivamente difícil. Es un buen punto de partida para aprender las mecánicas de la saga. Clase que te recomiendo para empezar: Guerrero o Caballero.

Seguidamente le daría caña a Dark Souls 3. Se parece más al 1 y me parece el mejor de la lista para continuar. Es, también de largo, el que tiene las mejores mecánicas (aunque tampoco son muy complicadas) y en general es un juego amable en su historia principal. Los DLCs incrementan la dificultad bastante, especialmente el de La Ciudad Anillada, aunque tiene bosses absolutamente increíbles y te recomiendo que lo jueges. Clase que te recomiendo: yo aquí iría claramente a por un Piromántico. Las piromancias están rotísimas en este juego, especialmente las oscuras. Sube destreza y mucha fe y serás el amo.

Luego, por descarte, Dark Souls 2. Es el patito feo de la saga porque tiene algunas mecánicas muy raras como son la adaptabilidad, un atributo que deberás subir si quieres que no te dañen los enemigos mientras esquivas. Es también el más largo de la saga con diferencia aunque debido a su linealidad es complicado que te saltes alguna zona. Su historia principal tampoco es que sea excesivamente complicada, aunque como en el 3, los DLCs (que tiene tres) suben la dificultad una barbaridad. Clase que te recomiendo: aquí estaría bien empezar con Guerrero o Caballero también. No te recomiendo un mago para empezar porque el principio de Dark Souls 2 es durillo y para un mago bastante más. La gente experimentada suele hacer un Clérigo porque los milagros, especialmente los eléctricos, están rotísimos.

De Bloodborne diré que me parece el mejor de la saga, por mecánicas, historia y ambientación. Tengo una partida hasta NG+10 platineando el juego además.

Y bueno, Sekiro a mi me pareció ultradifícil. Es muy de hacer muchísimos intentos y eso puede desesperar a bastante gente. Pero las mecánicas también son brutales. Es diferente a los Souls pero se disfruta mucho.

Pablosky

#16 ¿Sekiro es diferente? Ah, eso no lo sabía, pensaba que sólo cambiaba la ambientación.

Gracias por la info.

Hitman

#17 Sekiro introduce mecánicas como el sigilo y el bloqueo. El cambio más importante es que se acabó lo de rodar para esquivar los ataques enemigos. Es un poco como Bloodborne, está pensado para que seas tremendamente ofensivo en los combates.

mariKarmo

#15 si es por historia y lore, DS 1,2,3 y Elden Ring.

Si es por accesibilidad y aprender a jugar, comienza con el Elden Ring. Cogerás práctica, te divertirá más y luego los Souls se te harán más llevaderos.

Yo del Dark Souls 1 no pasaba del segundo boss. Desde que cogí práctica con Elden Ring, he podido avanzar bastante. Eso sí, me sigue resultado dirículamente difícil por el tema de ser pasillero y comerte un boss que te puede atascar meses sí o sí.

J

#2 #4 En muchos aspectos ese juego es tan difícil como tu quieras hacerlos, por ejemplo, en la pelea de las gargolas puedes invocar un NPC que te ayude, o directamente a otros jugadores y hacer la pelea bastante trivial. En Elden Ring hay más libertad y opciones.

mariKarmo

#20 el NPC para las gárgolas solo me ha salido una vez. Eso, o que voy demasiado rápido cruzando la niebla evitando los que te acuchillan y no da tiempo a que la marca cargue lol

Hitman

#2 Yo creo que sí. Y me explico:

Evidentemente es un juego que bebe de las mecánicas de los Dark Souls anteriores, pero el hecho de que no sea tan lineal y de que tenga un mundo abierto gigantesco te brinda la oportunidad de atascarte menos durante el gameplay. Uno de los "problemas" de los Dark Souls era que si te atascabas contra un boss era muy difícil continuar porque lo tenías que derrotar sí o sí. En cambio, Elden Ring te permite explorar otras zonas y además incluye muchos mini-bosses para aprender a combatir y que luego lo puedas aplicar contra los bosses principales.

Por otra parte, Elden Ring es un juego tremendamente largo si tu intención es explorar todo el mapeado y buscar todos los secretos. Para mi esto es un punto positivo, pero quizá para algunos sea una desventaja tener que jugar 80-100 horas por cada partida.

v

#2 Es mi primer juego Souls y lo estoy disfrutando bastante.
Estas 2 últimas semanas hay días que estoy durmiendo 5 horas o menos. cry

D

#1 #3

Pero ¿es muy jodido? Yo es que si empezamos a darse de hostias con jefes de esos que hay que andar corriendo media hora delante de ellos para darle un pinchazo cada vez me da una pereza de cuidado. Aunque soy más de simuladores de vuelo, difruto viendo los mundos que recrean los de Assassins Creed (donde tiene muy pocos jefes de esos gigantescos)

johel

#12 La dificultad es algo subjetivo asi que no puedo responder con claridad. Lo que no puedes hacer es marcarte un leroy jenkins contra... bueno contra ningun bicho, porque vas de vuelta a la tumba como un pringado.
¿Comparado con un juego para todos los publicos de nintendo? Es uno de los niveles del infierno.
¿Comparado con el Skyrim? Sin duda.
¿Comparado con el seikiro? Meh
¿Comparado con el Remnant: From the Ashes en pesadilla o el bioshock en modo te mueres si asomas la cabeza por una esquina sin mirar? no

mariKarmo

#12 si te coges el Astrólogo les lanzas magias y listo. Justo me acabo de pasar uno de los bosses más jodidos y me he liado a pedradas con él jajajaj.

Hay una cosa que se llaman "invocaciones" que lanza como espectros a luchar contra los jefes. En lo que se entretienen con ellos te puedes curar, correr y pegarle. Es una de las cosas que lo hacen mucho más accesible.

J

#12 Hablar de dificultad a veces es bastante vacío de contenido, cualquier juego puede ser difícil, simplemente quitándote vida, poniendo más daño a los enemigos, etc, y con modificaciones que no aportan nada. Este juego no va a ser un paseo en el sentido de que no tengas que preocuparte de los enemigos, tendrás que aprender las mecánicas del juego, ver cómo puedes sacarles partido, y conocer los enemigos, y sus ataques. También tiene un aspecto de intento y error, incluso si eres precavido te encontrarás trampas y sorpresas de todo tipo.

Por otra parte, aunque no tiene selección de dificultad creo que está muy cuidado y en cierto sentido el juego puede ser tan fácil/dificil como tu quieras hacerlo. Por ejemplo, puedes invocar NPC o incluso otros jugadores, sobre todo los últimos hacen las peleas muy triviales, y siempre puedes mejorar tu personaje, aunque su efecto no es tan notorio como en otros juegos en los que subes un poco de nivel, y ya eres para todo lo que tenga 5 niveles menos que tu. Y los enemigos tienen debilidades que puedes aprovechar, en todo caso siempre vas a requerir algo de habilidad.

mariKarmo

#3 Yo no me he encontrado ningún cofre hijoputa no lol

johel

#6 Y tambien te ha matado una piedra lol
p.d. el cofre en si mismo igual no te ha comido como en el dark souls, pero supongo que te ha transportado a una zona del mapa en la que te han reventado de un soplido.

mariKarmo

#10 y varias veces lol

Cabre13

¿Alguien está jugando Tunic? Parece un zelda isométrico más pero es uno de los juegos más crípticos que conozco y la dificultad de los combates es tan bestia dan ganas de tirar el mando.