Hace 2 meses | Por Deckardio a elcornetin.es
Publicado hace 2 meses por Deckardio a elcornetin.es

El universo de Fallout es muy parecido al nuestro. Los hechos son los mismos hasta el fin de la Segunda Guerra Mundial (1945). Desde este momento el universo de Fallout se trasforma en una ucronía donde nunca se descubriría el transistor.

Comentarios

Deckardio

but goldies

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Juegaso!

#6 No he sido capaz de decir sólo dos, he dicho los dos primeros que se me han ocurrido. Pero por haber hay, no se, decenas. Fallout es del 97. Para entonces, la serie The Elder Scrolls ya tenía dos juegos (Arena y Daggerfall), pero es que sólo de la saga Ultima hay 9 y de Wizardry hay 7. Sin meternos en las muchas otras sagas de RPGs (de Might & Magic habrá otra media docena, Ogre Battle tiene un par de ellas, etc.) Y no estoy mencionando ninguno de Ficción Interactiva, ni aventuras gráficas.

Fallout lo hizo muy bien, sí. Muy, muy bien. Con mucha libertad para avanzar por el juego, muchas elecciones, muchos caminos distintos y consecuencias muy sólidas entre escoger tal cosa o tal otra. Pero no fue el primero. No fue ni siquiera el primero de su género, o de su década. Pero lo hizo tan bien que entró de cabeza en la historia del videojuego, y marcó la tendencia a seguir en un género que a estas alturas de los 90 ya estaba bastante machacado.

¿Fallout, uno de los primeros juegos no lineales? Bueno, lo es si nos olvidamos de que llegó más de 10 años después que Elite, o más de 5 después que Wing Commander...

llorencs

#3 Y Morrowind tampoco es lineal y es anterior, ¿no? Y de la misma empresa.

Ah vale, die que Fallout es uno de los primeros juegos no lineales.

Bueno, no deja de ser de los primeros. El tercero o cuarto, ¿no? Has mencionado a Elite y Wing Commander, si entre medio de esos no hay ningún otro sigue siendo de los primeros.

#4 Es anterior a New Vegas, pero no a Fallout, que es la atrevidísima afirmación que hace el juntaletras.

llorencs

#5 Pero tú has sido capaz de decir 2 juegos. Que puede que haya más, pero se puede considerar de los pioneros, ¿no?

a

#3 #4 #8 No lineales desde los 70...

Collosal Cave Adventure, 1977.

D

#3 Depende, no lineales los hay desde hace tiempo, como Super Mario 2, que se me ocurra. Otra cosa ya sería sandbox, o 'mundo abierto'.

Pero sí, de pionero nada.