Hace 3 años | Por Gladrax a youtube.com
Publicado hace 3 años por Gladrax a youtube.com

Todd Howard, presidente de Bethesda, tiene algo que decirnos acerca de sus decisiones al frente de la compañía que nos entregó Skyrim, Fallout 4 y otros muchos DLCs.

Comentarios

woody_alien

Un musical acerca Bethesda ¿A dónde, a Ferrari?

hey_jou

#2 eso es porque no tienes el DLC para conseguir la palabra "a" suelta. por sólo $4,99

redscare

Minuto 1: Que mierda es esta??

Minuto 4: It just works, it just works, overpriced open worlds 🎼 🎼 🎼

G

#5 Como diría Bart Simpson, "tendrás que reconocer que es pegadizo" lol

johel

joder el montaje es bueno pero ¿meterse con el skyrim y los fallouts teniendo unas castañas de nivel epico suelto por ahi no es en el fondo muy de llorones? Que si se lo hubiesen dedicado al fallout 76, a alguna de las cagadas que han distribuido, o especialmente a la industria en general el video seria de 10...

PasaPollo

#1 Se centra bastante en las cagadas del Fallout 76. Pero lo de Skyrim y Fallout 4 también es de traca. Fui de los que lo fliparon cuando salió Skyrim, pero cuanto más tiempo pasa peor me parece. Me cabrea que se saquen ocho ports distintos multiplataforma con el agua que ahora es un 87% más cristalina pero que los bugs, las interfaces horribles y los árboles de habilidades no se toquen o sean arreglados por la comunidad de modders (aquellos que tengan la suerte de tener un PC). Es pa darles. No son EA, pero están en el camino.

Seyker

#4 EA no ha intentado cobrar por los mods de la comunidad...

G

#6

thrasher

Tras el platino del Fallout 4 me dije que no volvía a comprar nunca más un juego de Bethesda, son insufribles y al final las historias son las mismas, aburridas y se trata de entrar al trapo en los sitios, looteando kilos y kilos de porquería para construir cosas psé. Menos mal que no me dio por comprar el Fallout 76 porque era aún peor.

Hice un settlement con todas las paredes de hormigón, altas, imposibles de penetrar, y una única puerta con un arsenal brutal de torretas, miniguns y soldados por donde era imposible que entrara nadie. Pues daba igual, porque cuando te atacaba un enemigo el asentamiento, llegabas y estaba en el medio del poblado, obviamente sin haber pasado por la puerta.

Y conseguir el 100% de felicidad en un asentamiento, al final dependía de si tenías 2 gatos...

Ah, y los gráficos impropios de una PS4.