Además de clasificar a los mejores países según su maestría en videojuego, este estudio también señala a qué videojuego son mejores los ciudadanos de dichos países: en España destacamos en Bioshock.
#2:
#1 Yo lo que veo son países fríos donde la gente hace más vida en casa, lo que explica que haya más personas que pasan muchas horas con videojuegos.
#3:
#1 En España no hay cultura de videojuegos. Ves lo que tienen como retro en otros países y te cagas la pata abajo. España llegó tarde y mal lastrada por el propio franquismo donde ensalzó la vida rural tras la postguerra y evitando la urbanizaciín a toda costa hasta que reventó en los 60 y 70, cosa que en otros países realizaron en los años 30 y 40. De hecho España era tercermunista en muchas comunidades hasta que entró en la CEE y se modernizó de forma brutal, pero claro, eso hace que el pasado tenga lastre como ya he mencionado:
- La Nintendo clónica NASA o cualquier gaita china era la consola de mucha gente hasta 1994 incluso, o hasta 1996. Tener la Mega Drive o Super Nintendo era de ricos o de universtarios solteros con pasta de sobra. Similar a tener C+ o TV via cable/satélite.
La Game Boy tambien estaba pero todo dios compraba el pack pirata de 15 en 1 con todos los juegos por la cara. Y vendido en videoclubs con toda la normalidad del mundo, sin mirar los títulos siquiera.
- España saltó de la Nintendo a la Play prácticamente en su mayoría consumidora. De ahí que muchos juegos de SNES o MD solo se jugasen posteriormente en PC a finales de los 90 via emulación en PC, como me pasó a mí.
- La edad de oro del software español era una puta mierda precaria e hinchada en los medios, un delirio onanista de los que la protagonizaron. Ves lo que hacían los británicos en aventuras conversaciones en el Spectrum (no hablemos de cosas como las isometricas de 128k) o los yankees en el TRS-80 y no hay color. Y los países de la orbita soviética nos daban 200 vueltas optimizando.
#1:
La comunidad española en general es poco numerosa, mal educada, casual y poco exigente, además de bastante tóxica. Digamos que está llena de canis.
#1 En España no hay cultura de videojuegos. Ves lo que tienen como retro en otros países y te cagas la pata abajo. España llegó tarde y mal lastrada por el propio franquismo donde ensalzó la vida rural tras la postguerra y evitando la urbanizaciín a toda costa hasta que reventó en los 60 y 70, cosa que en otros países realizaron en los años 30 y 40. De hecho España era tercermunista en muchas comunidades hasta que entró en la CEE y se modernizó de forma brutal, pero claro, eso hace que el pasado tenga lastre como ya he mencionado:
- La Nintendo clónica NASA o cualquier gaita china era la consola de mucha gente hasta 1994 incluso, o hasta 1996. Tener la Mega Drive o Super Nintendo era de ricos o de universtarios solteros con pasta de sobra. Similar a tener C+ o TV via cable/satélite.
La Game Boy tambien estaba pero todo dios compraba el pack pirata de 15 en 1 con todos los juegos por la cara. Y vendido en videoclubs con toda la normalidad del mundo, sin mirar los títulos siquiera.
- España saltó de la Nintendo a la Play prácticamente en su mayoría consumidora. De ahí que muchos juegos de SNES o MD solo se jugasen posteriormente en PC a finales de los 90 via emulación en PC, como me pasó a mí.
- La edad de oro del software español era una puta mierda precaria e hinchada en los medios, un delirio onanista de los que la protagonizaron. Ves lo que hacían los británicos en aventuras conversaciones en el Spectrum (no hablemos de cosas como las isometricas de 128k) o los yankees en el TRS-80 y no hay color. Y los países de la orbita soviética nos daban 200 vueltas optimizando.
#1 Hay comunidades toxicas en todas partes. Yo creo mas bien que es otra cuestión. "La practica hace al maestro"...
1. Finlandia
2. Canadá
3. Suecia
8. Escocia
9. Irlanda
10. Francia
11. Alemania
12. Inglaterra
13. Austria
14. Dinamarca
15. Suiza
16. Letonia
18. Estonia
19. Noruega
20. Bélgica
Paises al norte, clima frio, anochece pronto, algunos con bares que cierran pronto... o ves la tele o juegas a videojuegos.
4. Nueva Zelanda
Ni puta idea de que les pasa a estos, pero supongo que estaran hartos de hacer senderismo o le estaran dando fuerte y flojo a eSports.
5. Australia
6. Estados Unidos
Se está mas seguro en casa jugando al PC o consola que en la calle (especialmente Australia... casi TODO lo que hay en la calle es potencialmente mortal o venenoso)
#4 No veo a Corea del Sur ahí. Ni a China. En China suelen estar en el top porque tienen recursos humanos para elegir a patadas, y en Corea del Sur los deportes nacionales son electrónicos.
la comunidad española estaria en el troll 20, no en el top 20.
Os habeis cambiado de server y hablais en ingles solo por no estar con españoles, lo sabeis.
Los gamers españoles son por lo general toxicos, egoistas y anticomunidad, se comportan como si se hubiesen masturbado por primera vez esa misma tarde.
Denota una sociedad saludable que la gente sea mala con los videojuegos. Al fin y al cabo un videojuego es una simulación... PUDIENDO VIVIR POR QUE PERDER LA VIDA EN UNA SIMULACION DE LA VIDA
Te voy a contar un secreto, espabilao. El cerebro no distingue si estas aprendiendo una habilidad en un juego o en el mundo real. Las academias militares llevan mil años aplicándolo en juegos de guerra, útiles para adquirir conceptos de táctica y estrategia, pero los videojuegos traen el concepto a los civiles y les proporcionan un escenario donde aprender una variedad mucho mayor de habilidades y conceptos.
Si tu te metes seis horas a Capitalism 2 y te lías a gestionar stock, demanda, cadenas de suministro, proveedores... y yo me lio seis horas a leer el libro de contabilidad de formación y orientación laboral del instituto, los dos cerebros van a adquirir conocimientos y conceptos similares, y a ambos cerebros les va a dar igual adquirirlo de una o de otra. Si yo me meto tres horas delante del Eurotruck Simulator y tu tres horas a mirar el libro de la autoescuela, probablemente los dos aprendamos las mismas señales de trafico.
El único factor limitante es "como de realista es el modelo que te muestra el videojuego, y que conjunto de habilidades ejercita". Algunos juegos simplemente enseñaran a reaccionar rápido y sin pensar; pero otros enseñan a cooperar en equipo, evaluar riesgos, reaccionar ante un escenario cambiante, o gestionar un conjunto limitado de recursos. ¿No se te ocurre ninguna manera en que eso ayude en una empresa, verdad?
#19 Claro que si majete, consigues manejarte con Sim City, y estarás preparado para manejar Nueva York.
Si enviamos a lolito a la guerra, nos la gana con sus conocimientos estrategicos de poner rampas y apuntando con un fusil.
La carrera de canales caminos y puentes se resume en hacer puentes con palitos, en una pantalla.
Comparativamente hablando trabajar GRATIS ayudando a un alcalde, metiéndote de soldado o de becario para un ingeniero que trabaje haciendo puentes... GRATIS, te saldría muchísimo más rentable, aprendiendo más por menos.
Te estás perdiendo la vida real. Tengo una empresa y ningún videojuego puede igual la vida real. Creeme.
#20 "Tengo una empresa y ningún videojuego puede igual la vida real. Creeme."
Hay varios videojuegos ahora mismo en los que puedes hacer una cifra de seis digitos si consigues llegar al puesto nº 1 del ranking mundial. Viniendo de una empresa, deberia ser pan comido para usted...
Comentarios
La comunidad española en general es poco numerosa, mal educada, casual y poco exigente, además de bastante tóxica. Digamos que está llena de canis.
#1 Yo lo que veo son países fríos donde la gente hace más vida en casa, lo que explica que haya más personas que pasan muchas horas con videojuegos.
#2, aparte, en España es que tenemos meneéame
#1 En España no hay cultura de videojuegos. Ves lo que tienen como retro en otros países y te cagas la pata abajo. España llegó tarde y mal lastrada por el propio franquismo donde ensalzó la vida rural tras la postguerra y evitando la urbanizaciín a toda costa hasta que reventó en los 60 y 70, cosa que en otros países realizaron en los años 30 y 40. De hecho España era tercermunista en muchas comunidades hasta que entró en la CEE y se modernizó de forma brutal, pero claro, eso hace que el pasado tenga lastre como ya he mencionado:
- La Nintendo clónica NASA o cualquier gaita china era la consola de mucha gente hasta 1994 incluso, o hasta 1996. Tener la Mega Drive o Super Nintendo era de ricos o de universtarios solteros con pasta de sobra. Similar a tener C+ o TV via cable/satélite.
La Game Boy tambien estaba pero todo dios compraba el pack pirata de 15 en 1 con todos los juegos por la cara. Y vendido en videoclubs con toda la normalidad del mundo, sin mirar los títulos siquiera.
- España saltó de la Nintendo a la Play prácticamente en su mayoría consumidora. De ahí que muchos juegos de SNES o MD solo se jugasen posteriormente en PC a finales de los 90 via emulación en PC, como me pasó a mí.
- La edad de oro del software español era una puta mierda precaria e hinchada en los medios, un delirio onanista de los que la protagonizaron. Ves lo que hacían los británicos en aventuras conversaciones en el Spectrum (no hablemos de cosas como las isometricas de 128k) o los yankees en el TRS-80 y no hay color. Y los países de la orbita soviética nos daban 200 vueltas optimizando.
#1 Hay comunidades toxicas en todas partes. Yo creo mas bien que es otra cuestión. "La practica hace al maestro"...
1. Finlandia
2. Canadá
3. Suecia
8. Escocia
9. Irlanda
10. Francia
11. Alemania
12. Inglaterra
13. Austria
14. Dinamarca
15. Suiza
16. Letonia
18. Estonia
19. Noruega
20. Bélgica
Paises al norte, clima frio, anochece pronto, algunos con bares que cierran pronto... o ves la tele o juegas a videojuegos.
4. Nueva Zelanda
Ni puta idea de que les pasa a estos, pero supongo que estaran hartos de hacer senderismo o le estaran dando fuerte y flojo a eSports.
5. Australia
6. Estados Unidos
Se está mas seguro en casa jugando al PC o consola que en la calle (especialmente Australia... casi TODO lo que hay en la calle es potencialmente mortal o venenoso)
17. Japón
Le dan fuerte y flojo a eSports.
#4 No veo a Corea del Sur ahí. Ni a China. En China suelen estar en el top porque tienen recursos humanos para elegir a patadas, y en Corea del Sur los deportes nacionales son electrónicos.
la comunidad española estaria en el troll 20, no en el top 20.
Os habeis cambiado de server y hablais en ingles solo por no estar con españoles, lo sabeis.
Los gamers españoles son por lo general toxicos, egoistas y anticomunidad, se comportan como si se hubiesen masturbado por primera vez esa misma tarde.
Creo que mezclan e-sports con speedruns, coged esto con pinzas
#14 De hecho, no he visto un puñetero titulo en los juegos comentados que tenga algo que ver con e-sports.
Ni Corea del Sur ni China, algo falla en ese estudio.
Yo, al menos nunca me he encontrado a nadie en el lobby español de BlazBlue...
Pero somos los más tóxicos, en eso no nos gana nadie.
Ni China, ni Rusia y ni Corea del Sur gg wp
#6 eso estaba pensando yo , esos 3 paises suelen tener equipos fuertes , pero supongo que seran la excepcion y no la norma
Denota una sociedad saludable que la gente sea mala con los videojuegos. Al fin y al cabo un videojuego es una simulación... PUDIENDO VIVIR POR QUE PERDER LA VIDA EN UNA SIMULACION DE LA VIDA
#11 Ein?
#11 la pastillita
#11 En menéame desde marzo de 2020
#11 Pudiendo vivir, ¿por que jugar al ajedrez?
Te voy a contar un secreto, espabilao. El cerebro no distingue si estas aprendiendo una habilidad en un juego o en el mundo real. Las academias militares llevan mil años aplicándolo en juegos de guerra, útiles para adquirir conceptos de táctica y estrategia, pero los videojuegos traen el concepto a los civiles y les proporcionan un escenario donde aprender una variedad mucho mayor de habilidades y conceptos.
Si tu te metes seis horas a Capitalism 2 y te lías a gestionar stock, demanda, cadenas de suministro, proveedores... y yo me lio seis horas a leer el libro de contabilidad de formación y orientación laboral del instituto, los dos cerebros van a adquirir conocimientos y conceptos similares, y a ambos cerebros les va a dar igual adquirirlo de una o de otra. Si yo me meto tres horas delante del Eurotruck Simulator y tu tres horas a mirar el libro de la autoescuela, probablemente los dos aprendamos las mismas señales de trafico.
El único factor limitante es "como de realista es el modelo que te muestra el videojuego, y que conjunto de habilidades ejercita". Algunos juegos simplemente enseñaran a reaccionar rápido y sin pensar; pero otros enseñan a cooperar en equipo, evaluar riesgos, reaccionar ante un escenario cambiante, o gestionar un conjunto limitado de recursos. ¿No se te ocurre ninguna manera en que eso ayude en una empresa, verdad?
#19 Claro que si majete, consigues manejarte con Sim City, y estarás preparado para manejar Nueva York.
Si enviamos a lolito a la guerra, nos la gana con sus conocimientos estrategicos de poner rampas y apuntando con un fusil.
La carrera de canales caminos y puentes se resume en hacer puentes con palitos, en una pantalla.
Comparativamente hablando trabajar GRATIS ayudando a un alcalde, metiéndote de soldado o de becario para un ingeniero que trabaje haciendo puentes... GRATIS, te saldría muchísimo más rentable, aprendiendo más por menos.
Te estás perdiendo la vida real. Tengo una empresa y ningún videojuego puede igual la vida real. Creeme.
#20 "Tengo una empresa y ningún videojuego puede igual la vida real. Creeme."
Hay varios videojuegos ahora mismo en los que puedes hacer una cifra de seis digitos si consigues llegar al puesto nº 1 del ranking mundial. Viniendo de una empresa, deberia ser pan comido para usted...
Boomers, Sigh...