Hace 3 años | Por MardosNight a hardwaresfera.com
Publicado hace 3 años por MardosNight a hardwaresfera.com

Hace unas semanas explicamos porque el sistema anti-cheat usado por Valorant era una mala idea y un problema para la seguridad. DOOM Eternal ha actualizado su sistema anti-cheat, utilizando en este caso el sistema Denuvo Anti-Cheat. Esta es la solución de Irdeto para combatir a los tramposos que utilizan diferentes hacks dentro del modo multijugador, que fastidia al resto de usuarios.

Comentarios

Or3

Lleva más de 3000 reseñas negativas en Steam en poco más de dos días.

Or3

#25 Veeenga, aceptamos pulpo como animal de compañía.

Or3

#16 No me disgustan pero se me hacen repetitivos de un tiempo a esta parte. Espera que haga un poco de memoria y le eche una vistazo a mi cuenta de Steam:

Los Half Life me parecieron geniales en su día. Los primeros Call of Duty me encantaron. La franquicia Borderlands es una de mis favoritas y a su segunda parte le he echado más horas que el reloj. ¿Dying Light se puede considerar un FPS? También me encanta. Dead Island con todos sus fallos no me disgusta. ¿Fallouts? ¿STALKER? También.

Pero ahora que hago memoria los Wolfenstein nuevos también me parecieron aburridos de cojones y con un ritmo deplorable.

redscare

#17 Ya veo. No te gustan los FPS mas clasicotes y a cambio te molan los que tienen elementos de RPG. Ya me cuadra mas, misterio resuelto

babuino

Denuvo, o cómo penalizar al cliente que compra el producto.

Deberían aprender de GOG. Yo ya no compro si no es sin DRM.

D

#3 Tienes razon, pero estan hablando de un sistema anticheat. Que aunque es una mierda y a la noticia me remito, es a causa de mantas que palian su mediocridad jugando usando trucos

D

El juego ya era bastante anodino y repetitivo, es decir otro shoot em up frenético sin más, que vive de una franquicia agotada, esto es solo otro clavo en el ataúd, así que bon voyage, no se te echara de menos

D

#2 pues para ser una franquicia agotada, el anterior vendió unos 6 millones en su año de lanzamiento.

Que a ti no te guste y te parezca amortizado no quiere decir que sea así.

kumo

#4 De hecho, a raiz del otro se ha desarrollado una historia de background cojonuda que ha sido la que ha desembocado en este, pero este a su libro.

D

#4 A ver qué pasa cuando intenten volver a estrujar la gallina despues de este ultimo juego

D

#7 pues es el lanzamiento más exitoso de la saga, así que a falta de bola de cristal yo sacaría otro, porque por mucho que algunos tengamos memoria y no compramos a compañías que incluyen denuvo, la gran mayoría pasan de esas cosas.

Que lo mismo tienes razón, pero lo mismo no

Or3

#2 No he probado DOOM Eternal pero DOOM 2016 me pareció aburrido hasta decir basta. Lo compré por 5€ en Steam y me pareció caro para la docena de enemigos que tiene que simplemente te tiran de más en más cantidad en cada encuentro. Llegando al final estaba deseando que acabara y cuando lo hizo no pude hacer otra cosa que dar gracias.

Este teniendo Denuvo anti-cheat no lo toco ni con un palo.

D

#8 Este es exactamente eso, 10 o 12 enemigos repetidos hasta la saciedad, matar de forma frenética y poco más

l

#8 Pues espero que no juegues, no se, a un juego de guerra moderna como el Battlefield o el Call of Duty, que son enemigos repetidos hasta la saciedad. O, yo que se, a un X-COM, que tiene una variedad de enemigos que es poco más que los dedos de una mano

Or3

#12 Lo dices como si la parte interesante de un Battlefield o un Call of Duty no fuese el multi. Anda que no hace años que la campaña de estos juegos no vale para nada.

l

#13 vayámonos más para atrás. Cuantos tipos de enemigos tiene el Half Life? Es que me hace gracia que tener 12 enemigos distintos fuera poco.

Or3

#14 Lo dices como si los criterios de calidad de un juego actual fuesen los mismos que hace 20 años. Half Life fue un juego rompedor hace 20 años. Hoy en día sería un juego indie mediocre tirando a malo.

DOOM 2016 se apoya de forma excesiva en la nostalgia de los jugadores para satisfacerlos mediante la actualización del clásico y bien poquito más. Incluso hace casi 30 años si lo único que haces es actualizar los gráficos va a dar un resultado mediocre.

l

#15 Pues sinceramente, yo no creo que Doom 2016 se apoye de forma excesiva en la nostalgia. Yo veo aquí que el criterio de la queja es "sólo hay 12 enemigos", cuando en la mayor parte de los FPS modernos, incluso los venerados por la crítica como la nueva saga Wolfestein, tengan más de ese número de enemigos.

Doom 2016 de hecho lo que ha hecho ha sido reinventarse. El juego se forma de una forma muy distinta al Doom original, por como es su diseño. Primero que aprovecha las plataformas, cosa que en el Doom orginal no se aprovechaba por sus sitema de disparo. Es una reinvención mucho mejor que Doom 3, que era un mal survival horror. El juego se apoya en unas mecánicas que incitan a que el jugador, cuando está mal de vida, vaya a meterse en medio de los enemigos porque matar cuerpo a cuerpo da vida y munición. Donde está esa mecánica en los Doom anteriores? Además los desarrolladores hacen "trampas". Está demostrado que la última parte de la vida es más difícil que te la bajen que el resto, es como si estuviera ponderada.

Con esas dos mecánicas muy muy simples, el juego incita al jugador a que no juegue como a otros shootes, en los que se juega al gato y al ratón muchas veces. Mucho shooters modernos viven del Halo, en el que la vida se regenera sola y la táctica cuando uno está mal de vida es buscar cobretura y esperar a que la vida se recupere. Doom 2016 le da la vuelta a eso y hace que los jugadores busquen otra cosa completamente distinta.

No verle el mérito a eso y achacar que 6 millones de jugadores sólo han jugado al Doom 2016 por la nostalgia es no ver la hostia que se metió el Doom3 o el último Quake.

Y todo esto con unos gráficos bastante buenos y un framerate muy muy sólido

Or3

#18 Los nuevos Wolfenstein han sido vapuleados por la crítica y más por los jugadores. Mucho más los dos últimos.

Tampoco estoy diciendo que mi opinión personal e intransferible sea una verdad absoluta e incontestable. Me puedes dar todas las razones del mundo y DOOM 2016 me seguirá pareciendo aburrido.

l

#20 hombre, no se, el Youngblood sí porque es basura.

El primero del reboot tiene un 81 en metacritic (de la crítica y un 8.2 de los jugadores). El segundo tiene un 87 de la crítica y un 7.3 de los jugadores. No creo que puedas decir que eso es ser vapuleado, y más tal y como son las puntuaciones en matacritic últimamente

Or3

#21 A mí los agregadores tampoco es que me digan mucho. Más cuando la gente se pone a dar ceros y dieces como loca cuando quiere que su media suba o baje lo máximo posible porque creen que no se merece la puntuación que tiene en ese momento. La prensa tres cuartos, se añaden resultados de publicaciones de dudosa calidad. Cuando sale un juego voy a mis webs habituales y luego me doy un paseo por Reddit y las reseñas de Steam. Pero si nos ceñimos a las medias, que tres de los cuatro nuevos Wolfenstein estén en la mediocridad o por debajo de la misma y otro sea directamente malo no dice nada bueno de la franquicia.

Soy de la opinión general de que iD Software está siendo arrastrado al fango por Bethesda igual que lo hace con todo lo que toca. Franquicias como Wolfenstein incluídas.

l

#22 A mi me sigue pareciendo que es tu apreciación personal. Si nos atenemos a las reviews recientes en Steam, tanto el primer Wolfenstein tras el reboot como el siguiente tienen un Very Possitive. 93% el primero y 84% el segundo. El youngblood ya digo que ahí no me meto, es un mal juego.

Or3

#23 Claro que es una apreciación personal como he dicho en un mensaje anterior. Todo esto ha empezado porque le habían clavado un negativo a un usuario por dar su opinión.

Te olvidas de alguno de ellos y no sé de cual.

The New Order: 89%
The Old Blood: 87%
The New Colossus: 73%
Youngblood: 43%

La caída es más que evidente.

l

#24 no puse The Old Blood porque es un DLC del The New Order

redscare

#8 Pero... a ti te gustan los FPS? O lo compraste porque estaba a 5 pavos? Ambas cosas totalmente respetables, por supuesto. Pero Doom 2016 fue uno de los mejores FPS de los últimos años, se me hace MUY raro que a un fan del genero no le guste. Salvo que seas mas de multiplayer, claro.