Hace 5 años | Por mamachichio a hardwaresfera.com
Publicado hace 5 años por mamachichio a hardwaresfera.com

El equipo de NVIDIA en Reddit nos comenta el rendimiento y las gráficas que soportaran el RayTracing ‘básico’ sin Tensor Cores ni RT Cores.

En algunos serán sombras, en otros iluminación ambientan y en otros será reflejos. Cada estudio elegirá que elemento implementa en que juego, en lo que parece más una estrategia de marketing que otra cosa. Poder probar esta tecnología en una gráfica más ‘modesta’ sin RT Cores y Tensor Cores, es algo positivo.

Comentarios

D

un rendimiento de mierda para un RayTracing que ni siquiera es real o completo. correcto, todo sea por el márketing de "eh, puedo hacer Raytracing (de mierda) con rendimiento (de mierda)"

Estoy apunto de aplaudir con las orejas con este "peacho" de "Mierditracing"

parrita710

#1 Y lo presentan casi justo después de que alguien haya conseguido hacerlo en GPUs de AMD.

analphabet

#3 No es lo mismo. Eso es solo compatible con Cryengine y no está basado en DirectX Raytracing (DXR).

D

#4 Ya, pero es factible mediante software, que era lo que se trataba de demostrar y lo mismo que puede ese engine pueden otros