Hace 1 año | Por manuelmace a vidaextra.com
Publicado hace 1 año por manuelmace a vidaextra.com

Los botiquines de vida son un elemento tan básico en los videojuegos como el saltar y el disparar. Llevan ahí desde los albores de la creación y han sido motivo de alegría para muchos jugadores. Sin embargo, ¿no habéis notado que cada vez se ven menos? Nos referimos botiquines de vida como tal, similares a los vistos en DOOM. Los videojuegos han ido cambiando sus sistemas de vidas: desde cruces blancas en paquetes verdes hasta pequeños inyectables. Parte del motivo reside en la Convención de Ginebra y el Comité Internacional de la Cruz Roja.

Comentarios

kumo

Me parece bastante ridículo, la verdad. Perder tiempo con eso cuando precisamente lo que hace es elevar aún más el significado del icono de la cruz roja conviertiendolo en algo equivalente automáticamente a salud.

Una cosa es no usarla en unidades de combate por la convención de Ginebra, lógico y otra muy diferente un videojuego.


#3 Media Luna Roja se llama

m

Es lo que tienen las marcas registradas, que no se pueden usar.

Tren_de_Lejanias

#2 Me parece que la cruz roja y el equivalente que usan en países musulmanes (un creciente lunar), y la especie de rombo así que también usan y que es neutral tienen un status especial por lo que significan y tienen un uso regulado, para no desvirtuarlo.

Luego está el COI y cómo persigue cualquier símbolo que use cinco anillos entrelazados, aunque no se parezca al que ellos usan.

Tren_de_Lejanias

Lo mismo pasa en por ejemplo los Transformers. Ratchet, el Autobot que se transformaba en ambulancia, al menos según la wiki de ellos ya no lleva la cruz roja.