Hace 5 años | Por CHN a youtube.com
Publicado hace 5 años por CHN a youtube.com

Me gustaría llevarte a dar un paseo por el camino de la nostalgia y escarbar en los entresijos de la NES, para averiguar como funciona. Mientras estamos en ello, veremos como se crean los juegos con el ensamblador de la CPU 6502 con ayuda de algunas herramientas modernas. Aumentaremos nuestro respeto por los desarrolladores de los 80 y aprecio por las herramientas de alto nivel de las que disponemos hoy en día.

Comentarios

D

#2 ya, pero como decían en la película, el concepto es el concepto. Hablo de que pintar en pantalla o leer un estado de un botón es casi idéntico.

D

#3 En el caso del spectrum no. La pantalla es muy rara y en la NES usan mosaicos (tiles). Todo va con cuadraditos faciles de mover con solo dos registros. En El ZX te mueres.

De hecho incluso teniendo funciones en la BIOS en el ZX, te sera mucho mas facil programar para el 6502 con la Nintendo que en el anterior.

D

estoy creando a un juego para spectrum, y se parece enormemente a lo que dice él, aunque da mucho coraje hacerlo en ASM y hay ya formas de hacerlo al menos en C....
y es bestial por eso que el emulador soporte LUA para probar tu juego :o

D

#1 La 6502 es una CPU mucho más simple que la z80...