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         Los bugs de Cyberpunk 2077 empañan el lanzamiento del juego, pero nos obligan a replantearnos cómo vemos los crunches
 Cuando probamos 'Cyberpunk 2077' para un análisis de sus 40 primeras horas de juego, quedamos impresionados por el alto nivel gráfico, incluso con los gráficos en un PC configurados a nivel medio y sin ray-tracing. Encontramos leves bugs y glitches, ninguno de ellos que llevara la acción al límite de lo injugable y, eso sí, el juego se nos quedó colgado unas cuantas veces. Lo achacamos a ser una beta no definitiva, y a fallos que se verían corregidos con el anunciado parche del día uno. Sin embargo, ahora parece estar más claro por qué...  
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