#1:
Por fin, que ganas tengo de no jugarlo. Pero ver videos de gente haciendo cosas raras con el juego.
Bueno, si jugue un poco el primero que lo regalaron en la Epic, son recuerdos de Sim City 2000 en la Super Nintendo.
#5:
El puntazo sería que por una vez dejaran de situar las carreteras y el tráfico como eje central del juego. Es literalmente imposible construir un edificio que no esté conectado a una calle no peatonal.
Por fin, que ganas tengo de no jugarlo. Pero ver videos de gente haciendo cosas raras con el juego.
Bueno, si jugue un poco el primero que lo regalaron en la Epic, son recuerdos de Sim City 2000 en la Super Nintendo.
Es una delicia ver lo que hacen algunos la verdad... En mi caso le jugué media hora y me di cuenta de que iba a necesitar mucho tiempo para jugar en condiciones... Así que le guardo para cuando me jubile!
El puntazo sería que por una vez dejaran de situar las carreteras y el tráfico como eje central del juego. Es literalmente imposible construir un edificio que no esté conectado a una calle no peatonal.
#4 Una pena que SC4 no vaya del todo fino en equipos modernos.
Incluso aplicando todos los parches y modificaciones de pcgw, el frame rate es bastante malo, nada suave al hacer scroll, y a veces se cuelga. https://www.pcgamingwiki.com/wiki/SimCity_4
Ojalá un día alguien reimplementase/recrease SC4 para que funcione mejor, similar a otros proyectos (fheroes2 y VCMI para Heroes 2-3, hode para Heart of Darkness, ScummVM...)
Comentarios
Más y nuevas rotondas.
Por fin, que ganas tengo de no jugarlo. Pero ver videos de gente haciendo cosas raras con el juego.
Bueno, si jugue un poco el primero que lo regalaron en la Epic, son recuerdos de Sim City 2000 en la Super Nintendo.
#1 Jaja, me ha pasado exactamente lo mismo*!
Es una delicia ver lo que hacen algunos la verdad... En mi caso le jugué media hora y me di cuenta de que iba a necesitar mucho tiempo para jugar en condiciones... Así que le guardo para cuando me jubile!
* Salvo porque yo lo obtuve en los mares!
El puntazo sería que por una vez dejaran de situar las carreteras y el tráfico como eje central del juego. Es literalmente imposible construir un edificio que no esté conectado a una calle no peatonal.
#5 Es que más que un city builder es un gestor de tráfico. Al final me acabó aburriendo por eso.
#5: ¿Ni aunque el edificio tenga acceso directo al metro como el ECI de Callao?
#7 Simcity 5 jamás existió.
JAMÁS, DIGO.
#7 Yo sigo jugando al SC4, pese a que a veces se atasca un poco No me parece un gran problema, la verdad.
A ver si este se acerca un poquito al SimCity4, que hasta ahora sigue siendo el mejor simulador de ciudades.
#4 Una pena que SC4 no vaya del todo fino en equipos modernos.
Incluso aplicando todos los parches y modificaciones de pcgw, el frame rate es bastante malo, nada suave al hacer scroll, y a veces se cuelga.
https://www.pcgamingwiki.com/wiki/SimCity_4
Ojalá un día alguien reimplementase/recrease SC4 para que funcione mejor, similar a otros proyectos (fheroes2 y VCMI para Heroes 2-3, hode para Heart of Darkness, ScummVM...)
A ver como compite con el anterior juego con todas sus expansiones y que aporta nuevo.
¿Qué tipo de juegos similares (simulación urbana) libres hay?
#12 OpenTTD, No es simulación urbana per se, una versión libre con esteroides del Transport Tycoon:
https://www.openttd.org/
#14: Sí, le conozco, está bien y he jugado con él (OpenTTD) y con OpenLoco.
De simuladores urbanos no sé, quizás este esté bien, pero no lo he probado:
https://cytopia.itch.io/cytopia
Parece que lleva 3 años funcionando.
Este se quedó parado y es 3D:
https://libregamewiki.org/OpenCity
Y este también lo probé, es bastante difícil:
https://libregamewiki.org/Lincity
El trailer es brutal, pero aún no hay imágenes in game reales. Habrá que esperar, aunque la espera se hará larga.