#1 Pues fíjate que muchas veces he pensado que los tirones del pubg tiene mas que ver con la gestión de los jugadores. A jugadores mas cerca... mas tirones .Mas que nada por la subida de ping cuando el tirón. Con una 2080 ti.
#3 y cuando el server va mal, de alguna manera el engine tiene una dependencia del server que si el cliente no recibe una información del servidor se queda congelado, ya sé que eso con un juego o un sistema cliente-servidor bien hecho no debería pasar, pero con el PUBG pasa
"injugable", a ver si nos la vamos a estar cogiendo con papel de fumar... es perfectamente jugable desde que salió, y no recuerdo ningun bug de esos que se estilan ahora. Es más, no recuerdo que nunva me fallará en las 70 horas que le eché na más salir...
Comentarios
A lo mejor la RTX 3080 es una basura
Que intenten ejecutar el PUBG a ver si no le da tirones
#1 Pues fíjate que muchas veces he pensado que los tirones del pubg tiene mas que ver con la gestión de los jugadores. A jugadores mas cerca... mas tirones .Mas que nada por la subida de ping cuando el tirón. Con una 2080 ti.
#3 y cuando el server va mal, de alguna manera el engine tiene una dependencia del server que si el cliente no recibe una información del servidor se queda congelado, ya sé que eso con un juego o un sistema cliente-servidor bien hecho no debería pasar, pero con el PUBG pasa
#4 Iespor ready, ya tu sabes.
"injugable", a ver si nos la vamos a estar cogiendo con papel de fumar... es perfectamente jugable desde que salió, y no recuerdo ningun bug de esos que se estilan ahora. Es más, no recuerdo que nunva me fallará en las 70 horas que le eché na más salir...