Videojuegos
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10 de los mejores clubes de la historia de los videojuegos

Cosas que haces en los clubes de videojuegos: lanzarte a través de una ventana de cristal a cámara lenta mientras eliminas a los malos con pistolas gemelas. Vestirse de forma cruzada en un baile acrobático para salvar la vida de tu novia. Utiliza una droga de alta tecnología que te permite experimentar los recuerdos de otras personas. Asesinar al DJ y ocupar su lugar en el momento en que el ritmo cae y el público se vuelve loco.
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Sexo, “petas” y Acid House: 5 videojuegos de los 80 que hoy no verían la luz

En pocas ocasiones se dieron condiciones tan favorables para la democratización de la creatividad en el mundo de los videojuegos como en los años ochenta. Fue entonces cuando llegaron a nuestras casas unos pequeños microordenadores a un coste asequible que nuestros padres nos compraban sin conocer sus posibilidades, los primeros videojuegos electrónicos. Y con los ojos de hoy, esos videojuegos de los 80 eran lo peor para las mentes adolescentes. Así hemos salido :-).
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'Fortnite' es el nuevo 'Minecraft'

Fortnite está viviendo lo que en su día consiguió Minecraft, ser el centro de atención
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Un usuario se pasa Fallout 1, 2, 3, New Vegas y 4 en menos de 90 minutos

Un usuario se pasa Fallout 1, 2, 3, New Vegas y 4 en menos de 90 minutos  

Si ya resulta espectacular ver cómo ciertos usuarios se pasan los juegos en tiempo récord, que alguien lo haga con las cinco entregas de Fallout y en menos de 90 minutos es todo un acontecimiento
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Un despiste de Valve confirma que el motor gráfico Source 2 cada vez está más cerca del CS:GO

Parece ser que después de años de rumores el CS:GO parece estar cada vez más cerca de usar el motor Source 2
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Los mejores juegos tipo Silent Hill para pasar una velada de terror psicológico

Los mejores juegos tipo Silent Hill para pasar una velada de terror psicológico

Disfruta de esta selección de 10 juegos de terror psicológico similares a la gran franquicia de Konami. Si buscas aventuras misteriosas, espeluznantes o pesadillescas, estos títulos te encantarán.
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iQue player, ¿la consola más desconocida de nintendo?

iQue player, ¿la consola más desconocida de nintendo?

El iQue player de nintendo es un mando con consola integrada que se conectaba directamente a la televisión. Dicho mando contenía un hardware pensado para mover juegos de nintendo 64 (su mando manteía el estilo de botones y sus 14 títulos fueron todos juegos de n64). Fue lanzada en el 2003 exclusivamente para le mercado chino continental. Vendió entre 8000 y 12000 unidades. En diciembre de 2016 se descontinuó la consola.
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Hello Guest ¿es Hello Neighbor 2?

Recientemente los usuarios han descubierto un link oculto en la web oficial de Hello Neighbor (concretamente en la sección dedicada a Secret Neighbor), en la que hay un botón con un enigmático "No pulses este botón" y que descarga un archivo comprimido con lo que parece ser una alpha secreta.

En el enigmático juego te mueves al estilo de Hello Neighbor por una feria o parque de atracciones abandonado. No hay ningún anuncio oficial por parte de los creadores, pero muchos apuestan que podría ser la esperada segunda parte de Hello Neighbor
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El arcade Ghost & Goblins con un solo crédito

El arcade Ghost & Goblins con un solo crédito

Decimoctavo episodio de "CON 5 DUROS". Esta vez es el turno del clásico de Capcom de 1985 Ghost & Goblins.
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Nathan Fillion como Drake en un corto de Uncharted

Un cortometraje de Uncharted ha sido lanzado online, protagonizado por el actor el actor de Firefly y Castle Nathan Fillion
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VCS, la consola retro de Atari, ya está disponible para su reserva [ENG]

Atari se ha asociado con AMD para crear un procesador propio para la VCS y la consola corre sobre una variante de Linux para jugar tanto a los juegos cásicos de Atari como algunos títulos de PC. La VCS incluso soportará una resolución de 4k, HDR, juegos a 60 fps e incluye Wi-Fi, Bluetooth 5, un puerto USB 3.0 y almacenamiento ampliable.
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Resident Evil Village: pros y contras

ALERTA SPOILERS

Cuando un mal va unido con la mala suerte que se ceba con una familia, o sacas tu coraje y sales adelante y luchas contra todo o poco más se puede hacer. Esto traducido a los videojuegos que se lo digan a Ethan Winters. El mismo que debuto y se presentó en el Resident Evil 7, nos dejó sin aliento por su dramática situación, al ir a parar a la mansión de los Baker. Una familia de pirados que bien podría servir una vez más, como guion de una película, aunque estas ya están trilladas...
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Battlefield V explica cómo funciona la inmersión y el juego de patrulla

Más realismo, estrategia y novedades en el comportamiento de la batalla. Hace unos días, DICE y EA nos explicaban ligeros detalles de la jugabilidad
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Crean un código de conducta para los juegos de lucha para evitar abusos

La Comunidad de Juegos de Lucha está adoptando un estandarizando un código de conducta para hacer de sí misma un lugar más seguro y agradable. Dicho código indica que hay que llevar a cabo buenas prácticas para evitar abusos y acoso.

Según informa Kotaku, el Código de Conducta ha sido creado por una comunidad de voluntarios, revisado y han accedido a él los líderes de los torneos para aplicar las normas.
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Los mejores juegos de rol RPG para Sega Megadrive

En esta publicación de Retroplaying bcn se mencionan 5 titulos para la Sega Mega Drive que son merecedores de ser jugados (su poca cantidad tiene que ver con que todas las licencias importantes tenian acuerdos de exclusividad con Nintendo). Una publicación bastante simple, pero que para un coleccionista o un aficionado a jugar titulos retro en sus consolas originales tiene un valor muy importante
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Blizzard explica la historia de World of Warcraft [ENG]

Ion Hazzikostas, Patrick Magruder y Jimmy Lo explican la historia de World of Warcraft, desde su lanzamiento hasta la próxima expansión (Battle for Azeroth) y describiendo todos los aspectos de cada una de sus expansiones.
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Omega Labyrinth Z no saldrá en occidente: PQube desiste de lanzar el polémico juego

El 27 de junio se hubieran cumplido dos meses desde el lanzamiento de 'Omega Labyrinth Z' en occidente si los planes de la editora PQube hubieran seguido su curso. Pero eso no sucederá, y no por sus complicaciones con la legislación
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Diseño de videojuegos orientado a entidades y componentes

Diseño de videojuegos orientado a entidades y componentes

Los que nos dedicamos al desarrollo de videojuegos sabemos que la programación orientada a objetos es la paradigma dominante en la programación de los mismos ya que es la que mejor se adapta, pero últimamente está surgiendo cada vez más el diseño basado en entidades y componentes.
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El Museo de Informática preserva la edición española del videojuego Space Crusade de Atari ST

La edición española del videojuego Space Crusade de Atari ST, a cargo de la compañía Dro Soft, es un software que hasta ahora estaba perdido y que, por tanto, había escapado a la acción de las comunidades de aficionados a la retroinformática, preocupadas por recopilar todo este tipo de material y de ponerlo a disposición del público a través del concepto de preservación digital.
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Análisis del mítico primer número de la Revista MICROMANÍA  

Con motivo de la noticia del cierre de la Revista Micromanía, casi 4 décadas después, hemos querido rendirle un homenaje analizando su primer número, aquel mítico Micromanía nº1 con la portada de Ponce en la que salía Willy (Jet Set Willy) en formato pixelado.
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Resident Evil 2 Remake: 17 minutos de gameplay para PS4

El largamente prometido Remake de 'Resident Evil 2' fue uno de los máximos protagonistas del evento de Sony en el E3, y también una de sus pocas sorpresas. Eso sí, el regreso de este clásico de culto es mucho más que una puesta a punto técnica y visual: es una actualización a todos los niveles.
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Microsoft: “Google Stadia tiene la infraestructura, pero no el contenido”

Mike Nichols, Director de Marketing de Xbox, se pronunció oficialmente sobre Google Stadia, la futura plataforma gaming en la nube de la compañía. Si bien reconoció que Google tiene la infraestructura necesaria para llevar hacia delante el proyecto, por otro lado dudó de la capacidad de la compañía de llevar el contenido a su plataforma, es decir, de ofrecer un buen catálogo de juegos a los usuarios, que finalmente es lo único que importa y por lo que pagarán los jugadores.
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Amazon Game Studios tiene problemas con el motor gráfico Lumberyard: juegos cancelados y despidos

Amazon Game Studios está teniendo serios problemas, y es que, según los informes del Wall Street Journal, la división de juegos de Amazon está luchando por mantenerse a flote debido a las dificultades que están pasando a la hora de desarrollar sus títulos con el motor gráfico Lumberyard.
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El extravagante prototipo del primer Xbox sí funcionaba

Con el objetivo de llamar la atención de prensa y desarrolladores, Microsoft asistió a Game Deveolpers Conference 2000 a mostrar el prototipo del primer Xbox. Se trataba de una X gigante que presentaba el logo de la marca al centro.

Hace unas horas, Greame Boyd, encargado de marketing social de Xbox, publicó una foto en Twitter en la que vemos que el prototipo del Xbox original que Bill Gates mostró en GDC 2000 sigue en perfecto estado. Además, era una unidad totalmente funcional.
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Con gráficos de Disney de hace 100 años y pegando tiros: este nuevo shooter acaba de anunciar su ventana de lanzamiento

Con gráficos de Disney de hace 100 años y pegando tiros: este nuevo shooter acaba de anunciar su ventana de lanzamiento  

Mouse es "un juego de disparos cargado de jazz [...] inspirado en los FPS clásicos y en las películas de cine negro". El protagonista de este shooter es el detective privado John Mouston, quien se mueve en "una ciudad corrupta llena de ladrones y peligros" para acabar con la delincuencia. Además de armas de fuego, tendrás en tu poder un variado arsenal de potenciadores y explosivos, así como tus propios puños.

menéame