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El simulador imposible de 1989: ingeniería y locura detrás de Hard Drivin

El simulador imposible de 1989: ingeniería y locura detrás de Hard Drivin  

n 1989, Atari rompió los límites del hardware con Hard Drivin’: el primer arcade con mundo 3D sólido y física real en tiempo real. Equipado con varios procesadores (68010, TMS34010, DSP ADSP-2100), simulaba suspensión, fuerzas centrífugas y un coche que podía calarse si fallabas el cambio. Con volante háptico, embrague real y un pipeline poligonal avanzado, fue una obra maestra de ingeniería que anticipó los simuladores modernos.

| etiquetas: hard drivin , atari , simulador , retro , videojuego , coches , arcade
72 94 0 K 335
72 94 0 K 335
Bueno bueno... recuerdo cuando vi esto en el Spectrum no me lo podía creer. Un simulador de coches en 3D y encima con físicas bastante realistas. Es que se dice pronto, en 48K meter física, modelos 3D y encima era divertido.
#1 yo lo recuerdo en máquina recreativa, entonces quedaban años para poder conducir, yo creo que hasta la máquina con coche incluido me quedaba grande
Recuerdo que veía las fotitos de la recreativa y las versiones de 16 bits y se me caía la baba. Hoy puede parecer poca cosa, pero en los 80 un simulador de conducción con gráficos sólidos en 3D era algo asombroso. ¡Y encima con loopings y demás acrobacias!

Se me pasó bastante la tontería al ver lo que le hicieron al pasarlo a Amstrad CPC: gráficos monocromo, sin sonido apenas, lentitud exasperante, control imposible... si lo vais a probar que sea en versiones de 16 bits. Son las únicas que le…   » ver todo el comentario
#2 justo entré para ver si alguien me recordaba el nombre de 4D Sports Driving, gracias!
La de horas que pude echar con mi hermano diseñando circuitos
#2 Buenos vicios al Stunts!
#4 El "Stunts" fue el culpable, entre otros, de que consiguiera mi primer PC. Respect.
#6 Con mis colegas de entonces nos haciamos las pistas mas locas posibles, con saltos a muros o sobre edificios xD
#7 siempre con el coche de F1, que los demás eran lentísimos xD
#12 Eso es!
#12 #13 Había algunos modelos de coche ... que ... ni sabías que´pintaban ahí...
#2 puestos a elegir, GTA V está bastante mejor. Jugabilidad, gráficos, conducción, crear tus circuitos incluso...

Hay juegos que siguen siendo jugables a día de hoy, este no es el caso
#2 Recuerdos del 4D Sports en mi 386 sx con sus flamantes 4 megas de RAM.
#2 lo has clavado. Y me has hecho recordar el Stint 4D absolutamente brutal
Justo lo había visto ayer :-P
Tenía la versión de amiga pero era muy frustrante. A pesar de no ser un simulador propiamente dicho, preferia jugar al "vroom" que tenía algunos elementos poligonales y una muy buena jugabilidad. Lo recomiendo para los amigueros!

meneo al canto!
Qué tortura de juego.
Mi vecino en el pueblo tenía la versión de Megadrive. De aquellas me pareció bastante impresionante, yo tenía una Nintendo y creo que de conducción solo había jugado a la parte de coches del Bayou Billy
Agh, me encantaba. Me tiré un verano jugando a este juego y al Dune (no recuerdo si el 1 o el 2). Que tiempos. Ahora no tengo energía para jugar a nada
#15 posiblemente ni energía ni tiempo .. y si tienes niños ya no es que no tengas tiempo, es que lo debes.... lo tienes hipotecado.

Como me gustaría poder volver a echar unas partiditas ... y como mencionaban por arriba, que me llamen a comer...
"Difícil" es quedarse corto. Si ibas demasiado rápido al meterte en un looping explotabas.

Si ibas demasiado lento, volcabas.

Si ibas a la velocidad perfecta, seguramente te salías por el borde.

La partida duraba diez segundos. Perfecto para jugar en el tiempo entre que tu madre decía "a comer" y tú ibas.
He venido aquí a mencionar dos de mis juegos de coches favoritos de la época:
- 4D Sports Driving (o Stunts, según qué copia tuvieras)
- Stunt driver
Ambos de 1990 y con editor de circuitos.
Venías de Ghosts'n Goblins y te encuentras con Hard Drivin, un poco después de que Sabrina encandilara a los jóvenes de entonces sacudiendo las tetas con su boys, boys, boys.

Aunque ya existían el Star Wars con estructuras verdes de alambre, o aquel videojuego 3D con estructuras verdes de alambre de que estás dentro de un tanque y disparas a otros tanques en un desierto (no recuerdo el título), o el Dragon's Lair de Disney, o aquel videojuego de que eres un piloto de avión de guerra que va…   » ver todo el comentario

menéame