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Microsoft no supo sacar todo el potencial de Kinect, pero la tecnología ha encontrado una segunda vida en los hospitales

Microsoft no supo sacar todo el potencial de Kinect, pero la tecnología ha encontrado una segunda vida en los hospitales

Originalmente, se lanzó en 2010 para Xbox 360 y hasta contó con una versión mejorada que se vendió junto con Xbox One, pero la compañía no logró dar con la tecla adecuada para que terminara de despegar, así que en 2017 se anunció el cese de su producción. Aun así, el aparato ha logrado encontrar una segunda vida fuera de este mundo de videojuegos, y una que se podría afirmar que ha sido más vital todavía, porque se ha empleado en quirófanos y hospitales.

| etiquetas: microsoft , kinect , hospitales , quirófanos
69 75 0 K 208
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.. Que yo recuerde usar la kinect para otros usos fué casi inmediatamente, coste beneficio su captura de gestos/objetos era impresionante.
Se uso por ejemplo para escanear objetos, ayudar en la rehabilitación de pacientes, traducción de lenguaje de signos etc etc.

Una pena que no se vea algún video de esta aplicación concreta.
#1 Yo recuerdo proyectos (para la versión de Xbox360) que lo mejoraban mucho por software, como poder detectar el movimiento incluso de los dedos de forma independiente. Se usaba en muchos proyectos porque tenía buen hardware a buen precio, y no solo para experimentos caseros, lo he visto implementado en un pasillo de un centro comercialcon una pantalla LED gigante que capturaba al silueta de la gente y la dibujaba en pantalla, algo inútil, pero era un producto comercial que lo aprovechaba.
#1 Así es. No recuerdo los proyectos si siguen en pie los proyectos que convertian una webcam en algo similar al kinect
Lo que yo nunca entendí es porque paso la moda de detección de movimientos, es decir, a jugadores dedicados es normal que nunca les gustase el concepto pero me resulta raro asumir que 18 años después si le pones a una persona mayor una Wii no se va divertir igual que un abuelo de los 2000.
#2 porque lo de menos es lo que le guste a la gente, sino lo que pague. :take:
#2 hay varios motivos

Para mí el principal es que la kinect estaba diseñada para los salones americanos.

Pero en Japón y hasta cierto punto en Europa, con salones más reducidos, o minúsculos era inviable usarla.

Un gadget de juegos que no se pueda vender para juegos en Japón no tiene ningún futuro.
#6 Pero en Japón y hasta cierto punto en Europa, con salones más reducidos, o minúsculos era inviable usarla.

Yo no lo usé más precisamente por esto. De hecho había unas "gafas" para el kinect para que redujera la longitud focal y abarcara más area en menos profundidad, pero hacía que no funcionara tan bien.
#2 por varias razones, a la gente le gusta hacer el tonto un rato, pero luego se aburre y los jugadores dedicados, como bien dices, eso le pareció una chorrada.

Además necesitabas tener espacio y la mayoría de gente no disponía de tanto espacio, muchos no tienen sus chiringuitos en el salón.

Pocos juegos merecían la pena.

Para otros usos, como dice el artículo, no está mal y es útil, pero para juegos ya se vio que no era buena idea, intentaron subirse al carro de la wii y del jugador casual y eso hundió a xbox one, que te obligaba a comprar y claro, encareció el precio, resultado, todo lo logrado con la 360 se fue a la mierda y ahora ya vemos como está, la mayor desarrolladora del mundo...sacando juegos en ps5 y switch
#10 Primer comentario acertado.
También recuerdo que a la Wii la llamaban la consola del armario, no dudo que mucha gente la usará a menudo pero se convirtió en un boom tan grande que mucha gente la compró y no tardó mucho en aburrirse de ella. Por algo Nintendo no repitio.

Y el hándicap de Kinect es que a diferencia de wii no tenía periféricos y es importante algo tangible.
#2 Porque era un cacharro que, o tenías que comprar a parte o te encarecía el precio de la consola. Eso es dinero. Y seamos sinceros, han salido muchos juegos muy buenos sin necesidad de la detección de movimiento. Además, implementar detección de movimiento encarece desarrollar el juego, sobre todo si lo haces bien. Y encima le añades lo que comenta #2.
Kinect estará muerto, pero mi peque de nueve años me lo pide un par de veces por semana para jugar a los bolos en la Xbox 360. Para los nanos simplemente es magia, "yo me muevo y tiro una bola imaginaria y en la tele pasa lo mismo".

Es una pena que decidieran matarlo. No sé, quisieron ponernoslo hasta en la sopa al inicio de Xbox One, en el FIFA me reconocía los gritos de "mierda, joder, no puede ser..." como que insultaba al árbitro... y aunque en el 99% de los juegos no haga falta, había otro umbral de juegos donde sí que molaba usarlo.
#8 yo lo uso con el mío, le encanta el de bailar y el kinerit adventures. En su día compré uno de fitness y tenía unos programas de ejercicios muy exigentes.
Kinect mató a Star Wars antes de que Disney la rematara...
youtu.be/SIJLWfXxnOM?si=4BT86dKMtBPMFScb
Cuando se aprovechan la tecnología al servicio de la salud se consigue muchos logros, pero es mas no es que no exista es el coste, coste que Kinect cuesta muchisimo menos que si adquieren un producto especifico, los proveedores como locos inflando el precio
Mi primera vez comprando una vídeo consola con recursos propios fue con la kinect 360... Amaba esa consola, la usé hasta que me lecione la rodilla jugando baloncesto y ya no aguantaba los brincos o agacharme, aún la tengo refundida...

Ojalá tuviera tiempo y le metería mano y tiempo a investigar usos con software.
Las veo cada poco en las salas con TAC o PET. Creo que se usan para determinar la posición del cuerpo cuando entras a la máquina.
Que yo sepa, esa tecnología la lleva Apple en sus teléfonos, miniaturizada, para faceid y realidad aumentada. Creo que compró la liberadora o patente a los creadores de kinect
Cuando salió los departamentos universitarios haciendo cosas de robótica (y con pocos fondos) estaban muy entusiasmados porque por dos duros tenías un dispositivo que te daba una nube de puntos con la que hacer muchas cosas a nivel software. Las alternativas eran dispositivos LiDAR (si lo recuerdo mal) mucho más limitados y caros.

Los juegos es lo que decís: había que hacer sitio en el salón y después de un rato y unas risas con los colegas ya cansaba.
#15 No des ideas, que igual el próximo Tesla usa kinects pegados con cinta adeshiva para su autopilot.
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menéame