El puntero de ratón del Amiga era un sprite de hardware, y el ratón se leía con muy buena frecuencia. Iba de puta madre, vaya. Cuando vi los PC de la época, me llamó muchísimo la atención que el ratón no solo iba de puto culo, sino que el cursor a veces parpadeaba e iba mal porque estaba dibujado en un framebuffer.
No fue hasta tiempo después que las tarjetas aceleradoras 2D de Windows que dibujaban el cursor por hardware fueron comunes, y tuvo que pasar mucho más tiempo aún para que la velocidad de muestreo de los ratones de PC igualase al Amiga.
No fue hasta tiempo después que las tarjetas aceleradoras 2D de Windows que dibujaban el cursor por hardware fueron comunes, y tuvo que pasar mucho más tiempo aún para que la velocidad de muestreo de los ratones de PC igualase al Amiga.