Hace 3 años | Por mr_b a blogs.gnome.org
Publicado hace 3 años por mr_b a blogs.gnome.org

Al ser un compositor y un administrador de composición de ventanas, el aspecto más importante de Mutter y de GNOME Shell es pintar píxeles en sus monitores con contenido relevante. Una gran parte de este contenido lo proporcionan las propias aplicaciones, pero muchos elementos aún deben renderizarse sobre ellas. En los últimos años, el código base de Mutter se ha refactorizado, limpiado, reorganizado y modernizado de forma lenta pero constante. Esto incluye las copias internas de Clutter y Cogl. Con el comienzo del ciclo de desarrollo de GNOME 40, todo convergió en un conjunto de cambios especialmente grande y emocionante de los que hablaremos en este artículo.