Juegos de Rol y roleros
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Filmografía Cyberpunk

En el libro del juego de rol Cyberpunk (2020 segunda edición, impreso en el 93 ¡hace 30 años ya! ) recomiendan una bibliografía y una filmografía (bueno, creo que incluye series). Me gustó mucho esa idea/lista y me gustaría compartirla, tanto por ver como ha envejecido, que títulos han aparecido en estos 30 años que pensáis que merecerían estar en la lista y, la verdad, no sé si podríamos ampliarlo en los comentarios o ir haciendo artículos independientes, con filmografías/series …
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Kingsmouth

Kingsmouth

Kingsmouth es un escenario de campaña para la quinta edición del juego de rol Dungeons & Dragons, y como habréis podido intuir por el título del libro es un escenario de campaña muy muy lovecraftiano (...) Es obra de Ángel González Olmedo y lo publica Shadowlands, son 274 páginas a color encuadernadas en cartoné.
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ALIEN: El juego de rol

Buenos días jugadores. Este artículo no pretende ser una review del juego, porque en Internet las hay a montones con mucha calidad. Además lleva más de un año en el mercado y seguro que muchos lo conocéis. Es más un tú a tú entre amigos, las impresiones, emociones y sensaciones que me provoca tras haberlo jugarlo ya durante un año. Como he comentado en alguna ocasión, llevo ya más de un cuarto de siglo jugando juegos de rol de forma asidua, así que espero que mi visión de las …
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Magic de los 90: Cartas olvidadas (2)

Magic de los 90: Cartas olvidadas (2)

Hoy voy a hablaros de cartas más comprensibles, pero muy random que me salieron el otro día jugando. Como ya he dicho muchas veces, mis mazos están hechos con morralla y al enfrentarlos entre ellos puede haber batallas bastante encarnizadas.
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Juegos de rol: La llamada de Cthulhu (Chaosium, 1981 - Joc, 1988)

Juegos de rol: La llamada de Cthulhu (Chaosium, 1981 - Joc, 1988)  

Inauguramos una sección en la que vamos a ir hablando y echando una ojeada a libros de rol históricos y el motivo por el que son importantes. Empezamos con "La llamada de Cthulhu", que fue el primer libro publicado por Joc Internacional y muy relevante culturalmente por diversos factores. Os lo contamos y como siempre, ¡esperamos que os guste!
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BEKSINSKI y LOVECRAFT: la Simbiosis Artística Definitiva

BEKSINSKI y LOVECRAFT: la Simbiosis Artística Definitiva  

Beksinski y Lovecraft en un colisión artística y literaria. Como dos caras de una misma moneda.
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Cada mesa es un mundo

Me lo tuve que pensar un poco con el título porque no tenía muy claro como empezar, y al final he optado por eso de que cada mesa es un mundo, porque es cierto en más de un sentido. Para empezar porque aunque estemos jugando al mismo juego y campaña oficial, sin importar lo estricto que sea el master siguiendo el manual de la aventura, siempre acabarán habiendo diferencias entre una mesa y otra, consiguiendo con el avance de las partidas que tanto la historia que se está jugando como el mismo mundo en que se juega se vean alterados. …
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Actualización de la comunidad: a partir de ahora podéis escribir artículos

Actualización de la comunidad: a partir de ahora podéis escribir artículos

¡Saludos, aventureros del Pony Pisador meneatístico! Aquí vuestro humilde anfitrión, el posadero Deckardio, os informa que a partir de este instante podéis escribir artículos ―como este que, para que lo vea todo el mundo, vamos a colgar en la puerta del excusado― en esta aguerrida comunidad. Simplemente, para tan noble proceder, debéis seguirla. ¡Coged la pluma, tinta y pergaminos! (corren a cuenta de la casa) ¡Contadnos como intimidasteis, mirándole mal, a aquel Contemplador! ¡O qué …
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Cronología de Reinos Olvidados I (Los días del Trueno)

Cronología de Reinos Olvidados I (Los días del Trueno)

Reinos olvidados, ha sufrido cinco grandes eventos que en su día, marcaron importantes cambios sociales, políticos, geográficos y místicos. Estos cinco grandes eventos son: - Los días del trueno - La locura de Karsus - La Era de los Trastornos - La plaga de conjuros - El cataclismo (The Sundering)
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Los errores mas frecuentes en los DJ

Los errores mas frecuentes en los DJ  

Os hablaremos de los tipos de errores mas frecuentes que nos pasan a todos los directores de juegos. No todos son muy graves, pero si que seria conveniente conocerlos para intentar evitarlos en próximas aventuras.
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Cosas para leer: un batiburrillo de guías lovecraftianas

Cosas para leer: un batiburrillo de guías lovecraftianas

Resulta que existe todo un género diverso de enciclopedias (quizás término usado con demasiada generosidad), glosarios y guías en torno a la obra de Lovecraft y el universo de los Mitos de Cthulhu; obras con distintos enfoques, visiones y objetivos, cada una con sus propias peculariaridades y de las cuales unas cuantas han acabado formando parte de mi colección de obras similares de temas diversos. Diccionarios de temas diversos (mitología, ocultismo, historia...), vademecums de universos ficticios, atlas y otras obras de consulta...
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Pathfinder quita a los Drows de su ambientación oficial, por estar "demasiado enraizados" en D&D

Pathfinder quita a los Drows de su ambientación oficial, por estar "demasiado enraizados" en D&D

Pathfinder ha retirado a los Drow de su ambientación oficial. Paizo anunció la noticia durante un panel en PaizoCon Online 2023 de la semana pasada, afirmando que la clásica raza de fantasía estaba demasiado ligada a la identidad cultural de Dungeons & Dragons.
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Críticas a Timun Mas y su literatura "basura"

Críticas a Timun Mas y su literatura "basura"

A lo largo de los años ochenta, noventa y primera década del s. XXI la editorial Timun Mas publicó un tipo de literatura menospreciada por la crítica especializada (sea lo que sea eso). Ese tipo de literatura era el de las franquicias, es decir, las distintas series de novelas de la Dragonlance, Reinos Olvidados, Warhammer, Battletech, etc. (...) conllevó no solo una crítica negativa de las obras, sino incluso de la propia editorial. Veamos algunos ejemplos de esta crítica
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Equipo de Campaña: la pantalla de Star Wars

Equipo de Campaña: la pantalla de Star Wars

Hace 31 años (en mayo de 1992) JOC Internacional publicaba este Equipo de Campaña para el juego de rol de Star Wars. Un suplemento muy interesante pues incluía la pantalla del Director de Juego (...) Traducido por Óscar Estefanía, el Equipo de Campaña costaba 1.995 pesetas e incluía, además de la mencionada pantalla, un libreto de 32 páginas, un plano de una nave y una tira de fichas para el juego Guerreros de las Galaxias.
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Vampiro: La Mascarada | La inmortalidad de un clásico

Vampiro: La Mascarada | La inmortalidad de un clásico

El juego creado por Mark Rein-Hagen tiene muy buena salud más allá del ámbito rolero, ya que ha sabido adaptarse a los tiempos que corren. Es por ello que he decidido escribir este artículo sobre este juego de rol que marcó a toda una generación y que a día de hoy continúa siendo de actualidad.
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El Hobbit (ZX Spectrum)

El Hobbit (ZX Spectrum)

El Hobbit, The Hobbit en inglés, es un juego programado por Beam Software (más tarde conocido por Krome Studios Melbourne hasta su clausura en 2010) y publicado y distribuido por Melbourne House para ZX Spectrum en 1982, siendo portado a multitud de sistemas como CPC Amstrad, PC, MSX o Commodore 64. Como la mayoría de versiones, la de Spectrum no salió de Europa, encontrándonos con una muy buena aventura conversacional en tiempo real, basada en la famosa novela de J. R. R. Tolkien "El Señor de los anillos"
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Sláine, el juego de rol de los héroes celtas

Sláine, el juego de rol de los héroes celtas

Sláine, el juego de rol de los héroes celtas es un juego de rol publicado en 2002 por la editorial británica Mongoose Publishing. Está basado en el cómic Sláine publicado por la revista británica 2000 AD. Su autor principal es Ian Sturrock.
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Traducciones de microjuegos: un reto diferente

Traducciones de microjuegos: un reto diferente

En el artículo de hoy quiero tratar la traducción de tres títulos a los que denominaré «microjuegos» de rol; es decir, juegos tan breves que no llegan ni a las veinte páginas de extensión. Concretamente, en esta ocasión hablaré de Breathless, Nómada (juegos que comparten el sistema Breathless) y Tejón & Coyote
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Historia de los juegos de rol (1974 a 2023)

Historia de los juegos de rol (1974 a 2023)  

Extracto del Máster de Ludificación y ABJ de la URJC
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La Llamada de Cthulhu, el juego de rol de Horror Lovecraftniano

La Llamada de Cthulhu, el juego de rol de Horror Lovecraftniano

La llamada de Cthulhu es un juego de rol de horror ambientado en los años veinte en el universo de HP Lovecraft conocido como los Mitos de Cthulhu. Éste es un mundo creado por el escritor estadounidense Howard Phillips Lovecraft y un círculo de autores que se intercambiaban relatos entre ellos aproximadamente desde 1920 a 1930. El juego toma el nombre de un relato del mismo título escrito por HP Lovecraft en 1926.
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Alex de la Iglesia nos cuenta todo sobre La Broma Macabra

Alex de la Iglesia nos cuenta todo sobre La Broma Macabra  

La Broma Macabra es una aventura escrita por el director de cine Alex de la Iglesia, un misterioso y apasionante viaje a los secretos del Egipto del siglo XX. Entrevista donde cuenta un montón de detalles de la propia aventura y sus inicios y reflexiones sobre los juegos de rol.
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Dungeons & Dragons en quioscos: el coleccionable de Salvat

Dungeons & Dragons en quioscos: el coleccionable de Salvat

Era inevitable. Ya habíamos visto en el pasado coleccionables de Magic: The Gathering y más recientemente de Warhammer (aquí y aquí); esa de esperar que algún día hubiese un coleccionable sobre un juego de rol. Y ese momento ha llegado. El juego elegido, evidentemente, es el juego más famoso de todos los tiempos: Dungeons & Dragons.
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Describe tu estilo como DJ

Este artículo es una traducción de la página Sly Flourish.com cuya autoría es de Mike Shea (...) se realiza con su consentimiento expreso. Del mismo modo que deberíamos intentar definir las características que buscamos en nuestros jugadores y jugadoras ideales (reconociendo que nuestros jugadores y jugadoras ideales no son necesariamente los de todo el mundo), creo que tiene sentido que nosotros, como DJ, describamos nuestro estilo de una forma que aclare a los jugadores y jugadoras potenciales en qué nos diferenciamos
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Fate – El Sistema de Rol – ¿Qué es y cómo se juega?

Fate – El Sistema de Rol – ¿Qué es y cómo se juega?

Fate es uno de los sistemas para jugar al rol más famosos que hay. A pesar de ser relativamente nuevo, ha conseguido ganarse un puesto entre los fanáticos. Sin embargo al ser un estilo bastante diferente a muchos juegos tradicionales como D&D. A muchos jugadores les resulta un tanto difícil adaptarse.
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El primer juego de rol para descargar gratis

El primer juego de rol para descargar gratis

Hoy en día es de lo más normal encontrar juegos de rol para descargar de forma gratuita (en Rol Gratis hay más de 150). Me refiero, por supuesto, a juegos de rol cuyos autores deciden compartir libremente. Sin embargo, en los inicios de Internet esto no era tan frecuente. En esta entrada me he propuesto investigar cuál fue el primer juego de rol español que se puso en descarga gratuita. Y por supuesto, averiguar también en qué año yo me atrevería a decir que, ahora sí, s. XXIV es el primer juego de rol español en ponerse en libre descarga

menéame