Juegos de Rol y roleros
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Audiolibro de "Jugando con Dragones". Capítulo 3: "HeroQuest" y "Cruzada estelar"

Audiolibro de "Jugando con Dragones". Capítulo 3: "HeroQuest" y "Cruzada estelar"

En este capítulo de "Jugando con Dragones", se analiza la importancia de los juegos de tablero "HeroQuest" y "Cruzada estelar". Estos se vieron influenciados por los arquetipos de fantasía heroica y Ciencia ficción vinculados al rol; y a la vez contribuyeron, desde finales de los 80, al asentamiento de entretenimientos alternativos.
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Los juegos de rol en España: "Entre críticos y pifias" [Pódcast]

Los juegos de rol en España: "Entre críticos y pifias" [Pódcast]

Se pasa por aquí Domingo Cuenca, responsable del blog "Rol de los 90" y autor del imprescindible ensayo "Entre críticos y pifias", una obra que repasa concienzudamente la trayectoria del rol en nuestro país.
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Sly Flourish: Una Guía para las Aventuras de D&D Publicadas por WOTC

Sly Flourish: Una Guía para las Aventuras de D&D Publicadas por WOTC

Este artículo ofrece una guía sobre las aventuras en tapa dura de la quinta edición de Dungeons & Dragons, publicadas por Wizards of the Coast. Las descripciones de estas grandes aventuras de campaña están ordenadas según mis preferencias y recomendaciones, de arriba abajo. Utilizad esta guía para decidir qué campaña pueden funcionar mejor para vuestro grupo. Cada descripción de aventura incluye algunos consejos para el DM y referencias adicionales para cada aventura.
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Reseña de Entre críticos y pifias

Reseña de Entre críticos y pifias

me gusta mucho que esta historia no se limite a contarnos los años de publicación de diversos juegos, sino que vaya mostrando la influencia de las tiendas que trajeron los primeros juegos de importación, de los clubes que montaron jornadas y publicaron fanzines y de las personas que crearon distribuidoras y editoriales. Me gusta ver cómo los dueños de las tiendas se convierten en editores o distribuidores, cómo los clubes publican un fanzine que se termina convirtiendo en una revista y de ahí se da el salto a fundar una editorial...
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La historia del ROL en JAPÓN

La historia del ROL en JAPÓN  

Descubre la historia del rol en Japón: cómo nació, cómo evolucionó y cuál ha sido el impacto de los juegos de rol japoneses (JRPG de mesa) desde los años 80 hasta la actualidad. En este vídeo repasamos el origen del rol japonés, la influencia del manga y el anime, el papel de revistas especializadas, los primeros sistemas de tabletop RPG en Japón, y cómo estos juegos marcaron una generación entera de jugadores.
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La VIDA es tan EMOCIONANTE como la HAGAMOS NOSOTROS  ¡Homenaje al jugador de rol!

La VIDA es tan EMOCIONANTE como la HAGAMOS NOSOTROS ¡Homenaje al jugador de rol!  

A ti que formas parte de una comunidad divergente de personas que escapan de la monotonía del mundo real para viajar a un lugar donde con cada personaje que interpretan y cada aventura que afrontan van creando un mundo de fantasía en el que cualquier cosa es posible. A ti que a través de la resolución de misterios y desafios en equipo construyes una experiencia única y demuestras una gran creatividad, habilidad para colaborar y resolver problemas junto a otras personas... Gracias por lanzar los dados y hacer del mundo un lugar más emocionante
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Kingsmouth

Kingsmouth

Kingsmouth es un escenario de campaña para la quinta edición del juego de rol Dungeons & Dragons, y como habréis podido intuir por el título del libro es un escenario de campaña muy muy lovecraftiano (...) Es obra de Ángel González Olmedo y lo publica Shadowlands, son 274 páginas a color encuadernadas en cartoné.
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Cuando no sabías nada de juegos de rol

Cuando no sabías nada de juegos de rol

Y es que a pesar de no tener tablero ni miniaturas, ¡los juegos de rol eran veinte veces mejores que el HeroQuest! Esta fascinación provocó que yo también quisiese un juego de rol, y de eso trata esta entrada, de la primera visita a la tienda donde vendían juegos de rol.
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¿Dónde se habla de rol en 2023?

En la lejana prehistoria de nuestra afición, es decir, en los 70 y los 80, las personas debatían sobre rol en las revistas dedicadas a ello. O en las Amateur Press Association de las que os hablé hace tiempo cuando reseñé el magnífico Playing at the World; básicamente, las APA las creaban personas que enviaban artículos a un coordinador que los editaba mínimamente, imprimía unas cuantas copias y luego las enviaba tanto a los autores de los artículos como a los suscriptores...
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Arqueología rolera: El pozo en la granja de Gorrister

Arqueología rolera: El pozo en la granja de Gorrister

Hoy os mostramos una auténtica reliquia rolera, una de las creaciones más antiguas de nuestra historia rolera: El pozo en la granja de Gorrister (...) Es muy posible que no os suene de nada El pozo en la granja de Gorrister, pues, para empezar, no es un juego de rol, sino una aventura. Además, es una aventura de D&D española y, por tanto, no oficial. Por otro lado, es muy antigua (1986) y su distribución y difusión fue muy limitada.
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Reseña del nuevo HeroQuest de Hasbro

Reseña del nuevo HeroQuest de Hasbro

Han pasado 32 años desde que HeroQuest se pusiera a la venta en nuestro país por primera vez. En efecto, el HeroQuest de MB fue presentado en la Feria del Juguete de Valencia en 1990. Hoy la nueva versión en castellano vuelve a estar disponible.
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Entrevista a Outremer Ediciones

Entrevista a Outremer Ediciones

Outremer es una joven editorial que nos está trayendo juegos de rol tan interesantes como desconocidos. Hoy entrevistamos a Javier Fernández Valls, la persona detrás de Outremer Ediciones.
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La Piel de Toro 1978 — La Transición

La Piel de Toro 1978 — La Transición

¡La Piel de Toro 1978 — La Transición ha llegado! Completa tu colección de la línea de La Piel de Toro con la nueva guía de la España de la transición: La Piel de Toro 1978 — La Transición.
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Reign of the Red Dragon

Reign of the Red Dragon

fue creado en lenguaje BASIC por David W. Daring en 1981 y publicado por Adventure International en 1982 para el computador TRS-80 (...) hubo planes para portarlo a Atari y Apple, pero los encargados de la tarea no fueron capaces de descifrar el complicado código fuente ni con las notas del autor (realmente lo complicado es la forma en que se gestiona el mapa de la mazmorra (...) juego de exploración en tiempo real (realmente turnos que pasan automáticamente tras cierto tiempo), con vista superior (...) se maneja un grupo de aventureros (de...
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Noir World - Resumen de Reglas en Castellano

Noir World - Resumen de Reglas en Castellano

Llevaba mucho tiempo con la lectura pendiente de Noir World, un pbta con master compartido que intenta emular historias de cine negro. He aprovechado estas vacaciones para ponerme con ellos y me he hecho un resumen esquemático en castellano según lo iba leyendo para retener mejor las reglas. Es una traducción muy batallera y de uso personal pero puede servir para que os hagáis una idea de como va el juego, así que aqui os dejamos el acceso para descargarlas en pdf o leerlas online.
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El Navegante del Recuerdo - Juegos de mesa

El Navegante del Recuerdo - Juegos de mesa  

Programa de "El Navegante del Recuerdo" emitido en Onda Aragonesa el 19/03/2024 donde hablaremos de muchos juegos de mesa clasicos y no tan clasicos!. Tendremos como invitados a Darhun ( @blogg_darhun ) y a Victor ( @Deckardio ). Presentando, Ignacio Zarranz ( @Ignaciofase78 ) .
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Cinco libros que me ponen ojitos

Tengo una gran, gran cantidad de libros bajo mi radar. Lo cual es un problema, porque ya no tengo prácticamente espacio en mis estanterías roleras. Mi plan actual es apilar libros unos encima de otros hasta que uno de mis hijos se independice y pueda ocupar su habitación y usarla como biblioteca. La mayor tiene ya dieciocho años, así que con un poquito de paciencia creo que todo se cumplirá a mi entera satisfacción.
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enROLate con Sega

enROLate con Sega

Según la revista Hobby Consolas, a mediados del 94 los usuarios españoles de la Mega Drive no tenían videojuegos de rol, pero eso se iba a acabar porque estaban a punto de aparecer nada más y nada menos que cuatro nuevos juegos de rol (...) El artículo se llamaba "Enrolate con Sega" y la presentación es de lo más curiosa porque en él se mezclan imágenes del juego de tablero HeroQuest junto con dados de juegos de rol.
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[Reseña] Tinta

[Reseña] Tinta

¿Te has parado a pensar que pasa con los personajes que mueren en las partidas rol? ¿Qué fue de ese PNJ al que tu grupo tenía que salvar, pero no lo conseguiste? Tinta es un juego rol que aprovecha estas historias para darnos una oportunidad para solventar los asuntos pendientes de nuestros personajes en el otro mundo.
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Episódico, serializado y el punto intermedio

Episódico, serializado y el punto intermedio

Hay cientos de artículos que hablan de 'como ser mejor DJ' hablando de giros de guión, poner flashbacks, tramas complejas... Pero no hay tantos que digan 'eh, tómatelo con calma, quizás te lo pasas mejor sin esas presiones' y esto puede servir de preámbulo teórico para dichos artículos. Volviendo al principio, quizás la analogía de 'qué es jugar a rol' también nos sirve para profundizar en la propia esencia del juego y ver que hay formas distintas de hacer las cosas... Y que son muy divertidas.
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El Aprendiz de Mago: un libro sobre Magic muy poco conocido

El Aprendiz de Mago: un libro sobre Magic muy poco conocido

A pesar de que tiene casi treinta años y de que está en castellano, El Aprendiz de Mago (1995) es un libro sobre Magic muy poco conocido: una rareza (...) Pero... ¿qué es El Aprendiz de Mago? Pues Xavi Garriga lo califica en la solapa como el "primer manual de ayuda" de Magic (en castellano). Es decir un libro que nos explica cómo jugar, nos aclara conceptos y nos ofrece una serie de consejos (...) otra de las razones por las que no es muy conocido, que se puso a la venta el mismo año que aparece la edición en castellano de Magic (1995).
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Unboxing de Firefly: El Juego Edición de Coleccionista del 10º Aniversario y comparativa

Unboxing de Firefly: El Juego Edición de Coleccionista del 10º Aniversario y comparativa  

Tras dos años de espera, por fin llegó a nuestras manos la edición del décimo aniversario de Firefly: El Juego. Y hemos decidido que qué mejor manera de celebrarlo que con un unboxing. Esta pantagruélica edición contiene todas las expansiones que se han publicado hasta la fecha (incluidas las que no llegaron a España) y todas las cartas promocionales que han salido. Además tiene algunos extras como cartas holográficas, nuevas cartas de contactos, suministros, nuevas tarjetas de misiones e incluso nuevos modos de juego en solitario.
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Capítulo 5 de "Jugando con dragones": Magic The Gathering, su historia y su llegada a España [Audiolibro]

Capítulo 5 de "Jugando con dragones": Magic The Gathering, su historia y su llegada a España [Audiolibro]

En este capítulo del audiolibro de "Jugando con dragones", ofrecido gratuitamente y con licencia Creative Commons, se cuenta la historia de una revolución en el mundo lúdico: el surgimiento en 1993 del juego de cartas coleccionables "Magic The Gathering". ¿Cuál es su origen? ¿cómo llegó a España? ¿cómo influyó a los juegos de rol? ¿Acabó con éstos, como se ha dicho tantas veces? Como siempre, esperamos que os guste :-)
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Origen de los videojuegos de Rol

Si queremos conocer el origen de los videojuegos de rol, primero debemos conocer el origen de los juegos de rol (no muy anterior)
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Historia de los juegos de rol (1974 a 2023)

Historia de los juegos de rol (1974 a 2023)  

Extracto del Máster de Ludificación y ABJ de la URJC

menéame