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Se creía que se perdieron para siempre, pero se acaba de descubrir que el código fuente de los primeros Fallout sigue intacto

Se creía que se perdieron para siempre, pero se acaba de descubrir que el código fuente de los primeros Fallout sigue intacto

Una de las noticias más sorprendentes de los últimos días fue que Tim Cain, el creador del Fallout original, contó que se vio en la obligación de eliminar todos los archivos y materiales de este juego y de su continuación, Fallout 2. Eso hizo pensar que todos esos documentos se habían perdido para siempre en el limbo y era imposible poder desarrollar una remasterización o una nueva versión de estos clásicos títulos. Pero la historia ha vivido un giro inesperado.

| etiquetas: fallout , bethesda , videojuegos
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pues que buena noticia para los forofos del juego y que esperan una remasterizacion del juego

No entiendo porque ha tardado tanto Rebecca Heineman en revelar que si tiene el codigo fuente
"Lo que no ha conseguido conservar son las notas de Tim y otra serie de archivos, pero al menos el código de los dos juegos sigue existiendo, que al final es lo más importante de todo."

Me parece que a la hora de hacer un remake el código es lo de menos, y es mucho más importante contar con las notas, los informes, los diseños originales, los guiones tanto finales como descartados y todo el material previo a ponerse a picar código. Los dos primeros Fallout son geniales por su…   » ver todo el comentario
#2 Depende, en general se usa bastante mal los términos remake/remaster, si quieres que el juego se juegue igual que el original necesitarás el código. Hay muy buenos remaster que hasta mantienen los bugs clásicos. Y supongo que cuando hablan del "código" se refieren a todo el proyecto en sí, es decir los recursos gráficos, voces, todo lo que tengan...
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