#7 Si soy sincero, odio los juegos innecesariamente difíciles.
Por ejemplo, ayer estaba probando uno en el que te hacían recolectar 10 objetos con un drop del 2-5% para conseguir un escudo bastante normalito, y era en plan... ¿en serio? ¿Era absolutamente necesario obligarme a perder el tiempo de esa forma?
O en el Dark Souls cuando justo al final de un pasillo estúpidamente estrecho había un monstruos posicionado de forma invisible para la cámara esperando a cualquier persona (en un mundo sin gente, todo sea dicho) que pasara para darle una patada suficiente para tirarlo por un acantilado.
Soy un jugador casual, pero al menos, acepto la dificultad cuando es lógica, por ejemplo, si en el The Witcher 3 un monstruo es de nivel 34 y tú eres nivel 15, PUEDES matarlo, pero sufre... ahora bien, que ese monstruo no te dé experiencia me parece una jodienda enorme.
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#4 Hearts of Iron 3 y empieza a llorar