Hace 7 meses | Por Maverick89 a generacionbeta.es
Publicado hace 7 meses por Maverick89 a generacionbeta.es

"Prince of Persia", desarrollado por Jordan Mechner, vio la luz en el año 1989, convirtiéndose en un éxito total y un referente para el mundo de los videojuegos, introduciendo una combinación perfecta de jugabilidad, animación y narrativa.

Comentarios

Maverick89

#4 Totalmente. lol

Sir

#4 me estoy dando cuenta que me acuerdo de casi todo el nivel 1 de memoria... muchas gracias por el enlace.

LeDYoM

#8 Comenta cuando te lo pases.
Posiblemente hoy.

TALIVAN_HORTOGRAFICO

#28 Posiblemente en cinco minutos. La cosa no se empieza a poner fea hasta que atraviesas el espejo.

s

#4 y NSFW

D

#2 Llevo ya desde que lo has puesto viciado en vez de trabajar. Te odio. Lo he qiutado.

troll_hdlgp

#14 Has hecho bien en quitar el trabajo, es una distracción para viciarte decentemente

torkato

#2 Ese y el Vikings me parecían juegos superestresantes. El más mínimo error te podría dar al traste con horas de juego... Y a volver a empezar.

Shinu

#15 En este en concreto no podías perder horas de juego, ya que tenías que terminarlo en menos de 60 minutos.

torkato

#36 Pero me jode tener que volver a empezar otra vez... un mal salto y a los clavos. O te partías en 2 con las compuertas.

Chimuelo

#2 La versión de Super Nintendo es otra joya que merece ser jugada. Básicamente, es un remake con gráficos mas detallados, nuevos escenarios y enemigos, más música...

https://www.retrogames.cc/snes-games/prince-of-persia-usa.html

c

#21 Nunca me di cuenta que el original era más viejo que la SNES. Gracias.

rafaLin

#2 Acabo de encontrar la espada. Una pista: se coge pulsando mayúsculas, me he vuelto loco a probar teclas.

d

#45 Y también sirve para avanzar despacio una vez que tienes la espada. Y creo que también servía para guardar la espada si querías echar a correr sin luchar.

rafaLin

#86 Otras, avanzar despacio, no me acordaba, es casi imprescindible para bajar pisos.

AsVHEn

#1 ¿Se podía guardar partida? Primera vez que me entero jajajajaj.

NoPracticante

#48 sí. No recuerdo ahora la tecla pero solo guardaba el comienzo de ese nivel. Lo que hice fue copiar con otro nombre el fichero dónde se salvaba cada vez que pasaba un nivel con un buen tiempo.

javimetal71

#1 Estaba recién llegado a la universidad para estudiar informática cuando vi en el centro de cálculo a unos compañeros jugando al PoP. Por entonces, se distribuía en disquetes de 5 ¼”. Me pareció una maravilla.

b

#1 Yo también tengo el disquete (es amarillo), y con un bat para ganar tiempo en el arranque (que tiempos aquellos de los ficheros bat para automatizar todo).

NoPracticante

#38 yo tenía disco duro pero cuando estaba lleno a jugar desde el disquete que tampoco era para tanto.

vicvic

#49 eso te pasaba por no usar doublespace lol Te ocupaba memoria RAM pero en esos tiempos los megas eran algo muy caro y preciado... En esos momentos creo que mi disco era de 20MB o 40.. Ya no recuerdo jaja

NoPracticante

#60 lo probé pero iba fatal. Lento y me daba fallos.

llorencs

#49 Mi disco duro era de 80 MB. Y en su última época jugaba con compresión y ramdisk o cosas así para emular 200MB. Lo retire en la época en que empezaba a haber discos de 1 GB. Al 386 que usaba para Prince of Persia.

NoPracticante

#67 40mb de 1989 por 95.000 pts que costó. El otro día fui a comprar uno de 5tb pero costaba 129€ y me pareció caro.

u_70n1

#38 👏 👏 👏 mi positivo

M

#9 Creo que acaban de corregir el artículo, ya no se muestra "C:\PRINCE". Bien. Si queréis poner el comando, era: PRINCE.EXE, y el directorio sí podría ser C:\PRINCE (un directorio de un juego en raíz en lugar de un subdirectorio es raro pero posible, según el interés del usuario, capacidades del disco o así), pero sólo mostrando eso quedaba raro o incomprensible.

#12 Y en todo caso prince megahit.

Xenófanes

#9 Yo lo jugué en mi Commodore de 30 megas de disco duro. Podía jugar al "Sherlock Holmes: el caso del escalpelo mellado" de milagro.

u_70n1

#9 Sin disco duro? lol como no lo expliques un poco más

TALIVAN_HORTOGRAFICO

Que sepáis que Jordan Mechner ha escrito un libro con los diarios de desarrollo de Prince of Persia, The Making of Prince of Persia: Journals 1985 - 1993. Café para los muy cafeteros. (Y también hizo lo mismo con los diarios de desarrollo de Karateka).

Para los que os atragantáis hasta leyendo la etiqueta del champú, quizá os mole la entrevista que le hizo Ars Technica, hablando de las muy ingeniosas maneras en que logró encajar un juego tan detallado como Prince of Persia en la escasa memoria del Apple II:

lolerman

#47 Pocos saben que el juego se desarrolló originalmente para el Apple II y gracias al exito del mismo se portó mas tarde al IBM/PC.

S

Nunca un juego con controles tan terribles había sido tan popular, en esa época ya había cosas como SMB 3 que iban mil veces mejor y en un aparato limitadísimo como era la NES

D

Gran juego y de hecho creo que fue al primer juego al que jugué en mi vida en un PC.

Los Assassin's Creed son "herederos" del Prince of Persia.

anv

Lo recuerdo perfectamente. Como juego en sí mismo era otro de plataformas. Pero tuvo un éxito tremendo por la fluidez y suavidad de los movimientos.
Después salió la versión 2 con mejores gráficos pero a costa de reducir la suavidad en las animaciones... y fue un fracaso total.

M

#10 Con el 2 tuve más problemas con mi XT 8086 de 8 MHz. Donde Prince 1 iba bien, el otro ya requería creo que un 286 pero ahora mismo no lo recuerdo bien. Lo que no sé si catalogarlo de "fracaso", eso sí, no jugué apenas aún cuando cambié de placa.

anv

#11 no jugué apenas aún cuando cambié de placa.

Justamente por eso diría que fue un fracaso. Cuando lo conseguimos teníamos a nuestra disposición equipos relativamente potentes en la universidad, así que pudimos probarlo y sí, funcionaba, pero no tenía la fluidez del original. Fue usarlo un par de veces y perdimos interés.

Y estoy seguro de que el original no habría tenido éxito si no hubiera sido por esa suavidad que se veía en los movimientos.

rafaLin

#13 Sí, juegos de plataformas había a patadas, la gran novedad de éste fue lo suave que se movía.

D

#11 El 2 estaba muy chulo.

ytuqdizes

#11 Yo tuve un 286 y sí, juraría que ahí jugué a la segunda parte.

C

Cuenta la leyenda que el creador perdió el código fuente y como 20 años o más después encontró un disco con una copia. Consiguió recuperarlo y está en github o algún otro lugar en las interwebs.

Quepasapollo

#64 Game over, Strider, Aspar, Emilio butragueño, Dustin, Gaunlet, Gryzor....

Bufff, el jugo que le sacaba a esos pocos KB de memoria...

BM75

#71 GAUNTLET ME ENCANTABA

n

Juegazo. Difícil de cojones, por muchas cosas. Esto se lo pones ahora a un youtuber y se agobia y lo deja... Hace un tiempo mi hermano me comentó que los juegos de ahora, raro es si no te lo pasas, antes no pensaban en eso.

crycom

#22 Eso venía a decir yo, siempre se me hizo cuesta arriba, luego mi prima me dijo que había conseguido una espada yendo por otro lado y la primera vez que maté al soldado ese dije ya está y vi que empezaba el juego realmente en ese momento y... me cambié de juego lol

n

#24 juas! Entiendo ese sentimiento / frustración. Era un juego jodido aunque peña como #29 digan que ahora hay juegos difíciles (que en ningún momento he dicho lo contrario) pero antes eran TODOS jodidos

BM75

#56 #55 Phantis, Saboteur, Bruce Lee, OH Mummy, Navy Moves...
Claro que había juegos fáciles
A patadas.

f

#59 Sí, pero Navy Moves y su primera fase de la lancha y las bombas no era uno de ellos.

BM75

#62 Vale, recordaba la segunda parte, la de los códigos.
Seguía habiendo juegos fáciles a patadas.

Ps: ¿se nota que tuve un Amstrad?

llorencs

#64 En Amstrad jugaste a Elite y Comando? Y 1942 o algo así?

BM75

#68 Al 1942 sí. Los otros no me suenan.
Hace muchos años ya...

Quepasapollo

#62 y su antecesor, el Army moves era conocido precisamente por lo contrario, que recuerdos...

BM75

#69 Ese sí era difícil...

n

#59 tanto fáciles como la mayoría de juegos de ahora? Ese es mi punto. He jugado antes y juego ahora y en fin, ahora es todo muy fácil en mi opinión, para que no te canses y lo dejes. Ojo, no todos, claro, estoy generalizando.

BM75

#22 Hoy en día sigue habiendo juegos difíciles, y entonces también los había fáciles. Haces una comparación demasiado general.

Phonon_Boltzmann

#29 Suena a comparación de pollavieja. Uno de los motivos, si no el principal, por el que antes eran tan difíciles, era por las limitaciones técnicas

Kipp

#46 El tyrian era mas o menos sencillo, fue de los primeros que me vino como shareware y me lo pasé entero, luego sacaron el 4 capítulo y ahí ya la cosa no iba tan bien pero el original sí que me lo pasé mas o menos bien

n

#29 nope, qué juego antes será fácil?. Dime a ver porque se lo pongo a mi zagaz y a ver si lo pasa sin frustrarse y dejarlo a mitad de juego

Kipp

#55 Pon tyrian

n

#79 ok. Pásate un ghost and goblins a ver si no te quieres tirar por el balcón antes lol

Kipp

#82 Lo intenté Puñetero ghost and goblins...

n

#83 afortunado que no acabaste en un manicomio... lol

Kipp

#84 Acabé en el infierno que bueeeeeno.... lol

llorencs

#22 Yo me lo pasé y era bastante patoso.

Incluso llegó el punto que alargaba los combates a placer. Me imaginaba que era un dios e iba sobrado, y ridiculizaba a mis enemigos alargando el combate innecesariamente.

n

#66 metiéndole horas y horas. A día de hoy un juego así lo dejan en los primeros 10 minutos. Como digo, ahora los juegos son bastante más fáciles, en general, que antes. Están diseñados para que no te desesperes.... Antes no había otra y te tocaba pasártelo.

neiviMuubs

Pedazo ports a 8 bits que tuvo esta leyenda. El de Amstrad CPC me enamoró, de los mejores ports/juegos que salieron para aquel ordenador.

llorencs

#6 Estuvo para Amstrad CPC? Yo lo jugué en mi PC, un 386.

PS: Tenia un CPC

neiviMuubs

#65 si señor, y el port es magnífico, diría que igual de jugable salvo una pequeña curiosidad... que el príncipe en PC cae con curvatura cuando salta al vacío, mientras que en CPC cae a plomo pero no perjudicaba a los puzzles de saltos, que era lo que importaba.

APolaDoTupé

Uno de los muchos ejemplos de juegazo con una película... meh

NoPracticante

#97 lo conservo.

NoPracticante

#74 que envidia. Media vida en la informática coleccionando pero solo tengo fósforo ámbar.

danimourinho

#93 cada vez que pienso que tiramos ese ordenador en el punto limpio hace 15años cry cry cry

sauron34_1

El primer juego que nos vició de verdad y que me marcó para siempre. Ese final sin guías ni internet era una putada de las gordas lol

NoPracticante

#16 cuando lo acabé salió una guía en el micromanía.

sauron34_1

#50 Me hubiera venido de perlas lol

vicvic

#16 recortar los trucos dels revistas, aunque no tuvieras el juego, por si acaso en un futuro... Jeje

Escheriano

Se viene metroidvania basado en la IP, para el que no lo sepa.

https://www.ubisoft.com/en-gb/game/prince-of-persia/the-lost-crown

Álvaro_Díaz

El príncipe de Irán sería en la actualidad

Brill

Me encanta el juego, y eso que no lo he terminado nunca. Me lo copié del ordenador de la clase de informática del insti y se convirtió en uno de mis favoritos.

También es muy divertido de emular con DOSBox y similares porque funciona en casi cualquier configuración. Lo mismo te soporta CGA y PC Speaker que VGA y Sound Blaster o Roland MT-32. Sólo le falta modo CGA Composite.

Hace no demasiado flipé con la versión que sacaron para los ordenadores Atari de 8 bits, se basaron en el código de la versión Apple II que hizo público Jordan Mechner.

Se puede ver en acción y descargar desde aquí:

NoPracticante

#37 funciona en una Hércules con monitor de fósforo.

danimourinho

#51 así es como lo he jugado, con el monitor fosforo verde

Brill

#51 Y seguramente con una CPU 8088/8086, aunque yo usaría al menos una 80286. También debe pedir menos de 640 Kb. de RAM.

NoPracticante

#75 yo tenía un 286 que costó una fortuna.

Brill

#92 En esa época un PC no salía barato, no.

NoPracticante

#96 yo quería un pc de unas cien mil pts para aprender pero mi hermano se empeñó en uno bueno y fue tirar el dinero. Para cuando aprendí ya valía menos de la mitad. No volví a comprar un pc caro pero mirando atrás vaya fortuna me he gastado a lo largo de estos 33 años.

TheUglyStranger

Código fuente del Prince of Persia original, programado en 6502 ensamblador para el Apple II.
https://github.com/jmechner/Prince-of-Persia-Apple-II/tree/master
 

TheUglyStranger
Solinvictus

Que recuerdos con mi oliveti 8086

unodemadrid

Acabo de jugar una partida online.

superramon

Esto si que es un software de garaje. Se grabaron en vídeo, la ostia.

U

Juegazo! Lo podéis jugar enterito aquí desde el navegador, hecho con JS.

https://princejs.com/

H

Me acuerdo que fue de los primeros juegos que tuve en pc, en el 286 con procesador marca Harris. Un diskette que me grabaron los mismos que me vendieron el PC, virus incluido.

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