Se trata de una puesta al día de uno de los mayores éxitos de Blizzard Entertainment. Para el que ande perdido, es un juego de estrategia que vio la luz en 1998 y que creo que necesita pocas presentaciones en el mundillo: un auténtico pasatiempo en Corea del Sur (allí ha sido presentado), el germen de los esport. La nueva versión se pondrá al día con gráficos 4K y cinemáticas mejoradas en resolución Full HD, también se introducen introducciones y nuevas escenas entre misiones que narran la historia en formato cómic.
Comentarios
Anda, pues justo hace unos días estaba pensando en rejugarlo una tercera vez (ya lo volvía jugar hace 6 o 7 años)
Ya arruinaron mi vida una vez, no volverán a hacerlo.
Creo.
nunca me pasé la campanya, como todos los buenos juegos, la chicha estaba donde estaba y sigue estando.
Me muero de ganas que lo saquen a precio mas que asequible!
#3 Estarás de coña. Estuvo a 3 euros o así...
Nunca supe por qué los de Games Workshop no demandaron a Blizzard ya que es un plagio de Warhammer 40K.
#3 El juego clásico va a pasar a ser gratuito junto con la expansión Brood War
#5 Existen muchas diferencias entre uno y otro. Se nota que Blizzard se ha inspirado en algunos elementos de GW, pero de la misma forma que GW toma elementos de Tolkien.
Seguro que GW ha pensado en posibles demandas, pero los abogados pensarían que no hay base suficiente.
Si miras el mundo de Warhammer 40k y el de Starcraft verás que aparte del aspecto visual no tienen tanto que ver.
#5 Si buscas por la red te encontrarás que el Warcraft iba a ser una licencia basada en el mundo de warhammer fantasy pero los de GW al final se echaron para atrás.
#3 pues te perdiste una maravillosa experiencia ... Starcraft no es como todos los juegos buenos... Y la campaña en su momento era buenísima. Lo que viene a demostrar lo redondo del título.
#9 La campaña era genial. Quizás sea la nostalgia, pero la recuerdo mucho mas entretenida que las campañas del SC2.
#10 Mucho más.
#3 El multiplayer, demasiado frenético para mí.
Me gustaba bastante más el de Warcraft 3.
#5 Pues porque Starcraft y sus tres razas y un tres docenas de unidades no tienen nada en común con Warhammer, su universo ni sus reglas más allá de desarrollarse en el espacio, que haya una raza a los tiránido/insector/bicho de starshiptroopers y otra así como mística.
Vamos, que es como si los herederos de Tolkien demandaran a los creadores de Dungeons and Dragons.
#1 Si vas a hacerlo, hazlo desde el mod para el SC2. Eso si que es una remasterizacion
Pues estaría bien que hicieran lo mismo con los demas, como Warcraft
#2 igualico a un capítulo de Boojack Horseman. Aprovecho para recomendarla. Canela fina!
Ya solo falta que saquen el Age of Empires 1 en HD
Seguro que aquí no hay nadie que desconectase el cable del teléfono antes de perder la partida de Battle.net, para que no descontase estrellitas ¿verdad?
Y de vez en cuando una rusheadita con los perros Zerg tampoco venía mal para reirse de algún guiri
P.D.: Larga vida a los Protoss.
Terrans forever.
#4 me refiero al HD remaster? EL sc + bw son mios de hace mucho tiempo ^^
#6 ese ya lo tengo de hace mucho, muchas horas de battlenet en mis venas corren, hablo del HD remaster
#9 Me acuerdo que la jugué bastante, y si estaba entretenida... pero jugar una partida a la campanya o jugar contra mi hermano en red local? no hay comparacion ^^ desde entonces solo intentaba jugar multijugador, en casa, en el ciber, en battlenet... qué época.. sniff
#12 uff no habia nada que me gustase mas que una partida de starcraft igualada a toda velocidad sin darse un respiro..ese momento cuando vas con toda tu tropa sabiendo que el otro tinene una buena tropa...el pulso se acelera.... la tension sube....es tu momento...40 minutos de partida en una batalla... mas te vale llevarla bien.
O pensar una estrategia rapida para petarle un monton de peones o supplys..algo rapido espontaneo...y si te sale bien.... eyacular...
JUEGAZO
#3 ui la campanya diu el noi!
#2 Siempre digo lo mismo cada vez que dejo el WoW y al final siempre vuelvo...
#5 Porque aparte de los zerg/tiránidos, no hay mucho más parecido (y la idea de una raza alienígena parecida a insectos gigantes con mente colmena no la inventó GW).
#17 Wololoh!
Yo casi nunca juego en multijugador. Lo solía hacer sobre todo con el DOTA 2 y era un estrés. Solo podía meterme en una partida si estaba razonablemente seguro de que iba a poder seguir jugando hasta terminarla. Pero como a menudo me salen interrupciones y movidas, tuve que dejarlo, porque me jode muchísimo dejar colgado a mi equipo (y al rival). Ahora juego al CIV 6 contra la máquina, aunque gano muy a menudo incluso en el nivel más difícil. No es lo mismo que jugar contra otra persona, pero al menos sé que puedo grabar y parar cuando quiera.
Como jugador de Warcraft III sólo puedo expresar mi odio/envidia más absoluto. Os miro con cara de rabia mientras agito mi puño y os deseo que se os cuelgue internet mientras jugáis a Bnet
Alguien me puede decir si es estilo Age of Empires? recuerdo haberlo jugado de joven, pero no hice mucho caso.
#28 Pues anda que los de Diablo estamos contentos...
#17 Microsoft compro la gallina de los huevos de oro, la mató y se la comió.
Blizzard debería comprar Age of Empires y devolverle su gloria. Starcraft es a AOE, como Battlestar Galactica a Star Treck: la alternativa menos mala
#29 mas o menos, pero mas futurista. Al fin y al cabo se puede decir que prácticamente Blizzard inventó el género, o al menos, lo hizo popular.
Pues ya tardan en remasterizar los Warcraft, estaría de puta madre.
En taro Tassadar.
#33 Si lo han hecho con Starcraft no creo que tarden mucho en hacer lo mismo con Warcraft
#29 Hombre, es el máximo exponente de la época dorada de los juegos de estrategia en tiempo real. Que a ver, cada uno tiene sus gustos, y los Age of Empire, los Warcraft, los Command & Conquer... todos molaban. Pero el Starcraft es el Starcraft, el puto amo
#28 #30
#35 eso he pensado, pero es raro que hayan empezado con starcraft, warcraft al fin y al cabo fue el primero. Starcraft es el mismo tipo de juego pero futurista.
#12 Me pasa igual, nunca pude con el multiplayer, era un paquete de cuidado. Pero las campañas las disfrute como un enano
#17 http://openage.sft.mx/
#18 sek, eres tu?
#18 Joder, que recuerdos...
¿Siguen sin portar nada a Linux? Pues no tienen mi dinero.
#30 Yo sigo jugando todavia a Diablo. Acaban de sacar una actulizacion bastante chula, por cierto, y la temporada 10 empieza este viernes
#1 Idem por aquí!
Aunque me haría mucha más ilusión un actualizado Warcraft tradicional
#39 jajja looser
You Must Construct Additional Pylons! DEP
#44 Sabes que vender droga es ilegal ¿no?
Queremos tener vida!!
A vivir 20 años más de lo mismo. This is Bli$$ard.
De nostalgia únicamente, porque aparte de las texturas decían que no iban a cambiar nada.
Así que seguirá límite de 12 unidades, ia atontada, unidades que dan vueltas por el mapa.....
Si mejoraran esas cosas y trajeran alguna mejora sí sería una buena remasterización.
Como les de por hacer lo mismo con diablo II me veo alimentado por sonda.
#44 ahí estoy esperando para hacerme mi maga HC y sufrir microinfartos cada vez que la pantalla se me ponga en rojo
Mi relación con SC se resume en esta frase:
"Starcraft... por qué me odias tanto, con lo que yo te quiero a ti?"
Que paquete he sido siempre con mi juego favorito.
#50 Existe! Se llama Starcraft 2.
#53 el 2 no es remasterización, es una continuación de la historia para que el pobre Raynor eche un polvete =P
Vivimos en la década de la nostalgia
#10 Para mí han sido muy interesantes todas las campañas. Cualquiera de ellas es mejor que una película.
#23 40 minutos de partida tanto si pierdes como si ganas pare resolverse en una escuramuza final me parece mucho tiempo. La partidas multijugador se suelen resolver en mucho menos tiempo a no ser que esté muy equilibrado; pero desde luego no hay tiempo para crecer y desarrollarlo todo para una batalla final.
#5 Por qué todos beben del mismo sitio, el libro de Tropas del espacio https://es.wikipedia.org/wiki/Starship_Troopers_(novela)
#54 En el SC2 tienes un mod que es el port del Starcraft Original. Cambian algunas cosillas, pero por lo demas es muy buena opcion.
#31 AOE tiene la misma jugabilidad que si jugaras al Starcraft con una sola mano. Una 💩 como el sombrero de un picador
#60 Poco has jugado tu al AOE.
#31 Starcraft es a AOE, como Battlestar Galactica a Star Treck: la alternativa menos mala
Supongo que estarás de coña... Aunque cada uno tenga sus gustos, Starcraft es objetivamente superior a AOEII, ya no sólo porque es un juego al que Blizzard a cuidado y mimado hasta el punto de lanzar actualizaciones 20 años después de su salida, sino porque es el RTS con las razas más equilibradas y a la vez más diferentes que ha habido nunca. Un equilibrio que ni Starcraft 2 ha conseguido todavía y que AOE aún siendo las razas prácticamente idénticas no huele ni de lejos.
#61 Efectivamente, jugue un par de veces, vi que el manejo de las tropas era un truño en comparacion con el StarCraft, jugar por internet era esperar a que vinieran con el coche o la catapulta y pasé muchisisimo de perder mi tiempo con semejante truño
#34 En taro Adun?
#50 Lo que tu dices sería un Remake. Justo esas cosas, junto con el pathing de mierda, el stack de mutas y otras mil tonterias más hacen que la gente prefiera el SC1 al 2 curiosamente. Y por eso van a vender este remaster como churros.
Y el antiguo más expansión gratis y adaptado a Windows 7 y etc.
#62 pués yo siempre fuí más de C&C Red Alert.
En Starcraft el manejo de unidades era un coñazo. No poder seleccionar más de 12 unidades a la vez es una limitación absurda que nunca entendí y que para mi, echa el juego a perder.
#16 Hasta que no saquen la nueva temporada nein!
Yo tenía la espinita de no haberme pasado nunca de pequeño la expansión brood war, y me puse a ello hace unos meses. Me costó pero lo conseguí nada que ver la dificultad de los juegos de antes con los de ahora... Aun así me lo pasé genial, probablemente el mejor juego de estrategia en tiempo real de la historia.
#57 sisi esto es en el unico caso de partida igualada. Sino al primer ataque de motos GG ^^
#63 Para dos veces que has jugado, van y te hackean.
¡¿Qué sería del AOE sin el Shelby Cobra?!
Tu opinión si que es un truño.
Quien te ha visto y quien te ve Blizzard.
Sin nuevas ideas, van y quieren hacer un refrito de lo mismo.
Y me apuesto lo que queráis a que lo van a sacar a un precio simbólico y con partes añadidas a x euros.
Quien te ha visto y quien te ve Blizzard.
Blizzard siempre jodiendo. Ya lo hizo en el pasado con el videojuego libre Freecraft ahora llamado Statagus (que le mando una carta a lo Disney o Nintendo de "cease and desist") https://en.wikipedia.org/wiki/Stratagus .
Y ahora con el starcraft del año de la polca, "un acto emotivo o bonito o chachiguay hubiera sido que liberada el código fuente" como han hechos otras grandes compañías por ejemplo ID Software con los Quake https://web.archive.org/web/20150326185745/http://liberatedgames.org/
Anda y que se lo metan por el culo de canto.
#62 Starcraft: 3 razas.
Age of Kings: 13 civilizaciones
Age of Conquerors: +5 civilizaciones
The forgotten: +5 civilizaciones
African Kingdoms: +4 civilizaciones
Rise of re Rajas: +4 civilizaciones.
TOTAL: 31 civilizaciones.
¿Cuantos campeones hay el el LOL o el Dotta?
Starcraft me encanta, pero jamás ha estado a la altura de lo que disfruté con AOE.
#5 Todos los juegos e historias se inspiran en algo. De hecho Brood Wars , su expansión está mucho más inspirada en el Starhip Troopers (película) de Verhoven que en el Warhammer y a su vez Warhammer seguro se inspiro en el Starhip Troopers (novela) de Heinlein. Así que bueno, yo no veo tanto el plagio, simplemente crearon un universo nuevo cogiendo de aquí y de allá. Eso lo hacen todos.
espero no se limiten a actualizar los gráficos... esperando ansioso me hayo.
#58 Exacto y de hecho Brood Wars bebe incluso más del Starship Trooper (película) de Verhoven del que copia el tono irónico y satírico de esta y toda su mala leche. Recordemos que la película se estrenó poco antes que el videojuego pero para la expansión fue algo más de un año más tarde.
#72 Porque Hearthstone y Overwatch son refritos, ¿verdad?
#74
Maticemos: 31 civilizaciones practicamente clónicas entre ellas frente a 3 civilizaciones totalmente diferentes hasta en su modo de construir y expandirse.
#79 La variedad es la sal de la vida. Para gustos los colores.
#25 Los Protoss atufan a Eldar una barbaridad.
Los marines, bueno, son marines, dejémoslo en que son demasiado genéricos.
Pero vamos, 2 razas de 3 casi clavadas. Y la tercera son marines espaciales, que mucha diferencia no hay pero no lo consideramos plagio por ser genéricos.
¿Te parece poco parecido?
#36 Ostras como disfruté en su día al command and conquer red alert y el tiberian sun, nunca le dí una oportunidad a StarCraft.
#9 Los giros de guión eran la caña.
#17 Hay un AGE II para pantallas 16:9
#71 ... llamar Hack a un Cheat
#85 Es para que me entiendan los script kiddies y Trump.
https://www.wired.com/2017/01/trump-hacking-defense-plan-obama/
#81 Pues si, la verdad. Es que las ambientaciones y trasfondos se parecen solo en que la historia transcurre en el espacio, nada más.
#80 Precisamente el que aportaba variedad era Starcraft.
#88 ¿Donde?
#29 Yo soy un gran fan del AOE II, pero hay cosas que no me gustan como las reliquias porque terminan por convertir en juego en un único objetico: cazar reliquias, y luego aguantar un poco hasta que los enemigos se quedan sin recursos, para luego atacar.
En SC hay tres civilizaciones, cada una con una forma distinta de expandirse y regenerarse, y hay una historia de principio a fin, con sorprendentes giros de guión. Yo recuerdo haber flipado en colores cuando pasas de jugar con los humanos a jugar con los zerg y el vídeo tan chulo que hace el cambio.
#89 Son tres razas completamente distintas, con mecánicas, unidades y estrategias diferentes. Las civilizaciones de los AoE son prácticamente idénticas; solo cambian algunas de las tecnologías y tropas disponibles. En el 2 y 3 ya establecen algunas diferencias más notorias, pero el 1 hay poca diferencia entre llevar unos u otros.
#89 en sus 3 razas con unidades totalmente diferentes, habilidades totalmente diferentes, mejoras totalmente diferentes, estrategias totalmente diferentes, modos de construccion totalmente diferentes y forma de expandirse totalmente diferente.
Supongo que para ti variedad significa tener 31 razas con las mismas unidades base, un arbol de evolucion compartido y un modelo de construccion identico en el que solo cambiaban una o dos unidades especiales y en ocasiones el skin.
#91 #92 Depende a que modalidad juegas. En los Castle Blood Fair son clave las unidades de élite que son únicas para cada civilización.
Lo que me enamoró del AOE no fue la partidas, sino la comunidad que creaba mods como churros. Una comunidad vibrante que Mocosoft se cargó cuando sacó ese zurullo llamado AOEIII, que en vez de mejorar AOC lo exterminó
Lo mio eran los mapas de PTO Protect The One, donde conocía a varios creadores de mapas, peña genial y encantada de mostrar sus creaciones y jugar.
Desde que mocosoft chapo Zone.com, les ODIO.
#79 Decir que las 31 civilizaciones son prácticamente clones entre sí muy pretencioso. Cuando juegas un poco en serio al AOE II te das cuenta de las diferencias en el metajuego de cada una de ellas. Superficialmente parecen lo mismo, pero no lo son
#74 Cantidad != Calidad. Las civilizaciones de AOE se parecían entre ellas lo mismo que una raza de Starcraft entre versiones: Cambiaban tecnologías velocidades y costes pero las unidades y edificios eran los mismos. En starcraft las razas son totalmente distintas y aun así han conseguido darle un equilibrio al juego asombroso.
#95 échale un vistazo a #93
#48 Mira yo solo te digo que han puesto una armeria donde puedes almacenar 5 builds por personaje y puedes cambiar de build con un solo click. Solo por eso ya merece la pena
Yo sigo jugando.
#72 No voy a decir que Blizzard no se esté apalancando un poco pero decir que Starcraft merecía una actualización, hay muchas ligas de Starcraft 1 pidiendo a Blizzard ese remaster de hace años.
Starcraft BW es un juego con muchos seguidores aún y que marcó una época, creo que merecía una puesta al día, independientemente del resto de cosas que haga Blizzard.
#31 Me encantaría ver el AOE en manos de Blizzard, algo bueno saldría sin duda. También te digo que para mí no tiene punto de comparación el SC con el AOE, el SC le da 100 vueltas en cuanto a jugabilidad, historia/transfondo, etc...