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Las revistas del Club de Aventuras AD [PDF]

[Fundado en 1988, el Club de Aventuras AD (CAAD) es el principal grupo de aficionados a las aventuras de texto y relatos interactivos en lengua española. Disponibles en PDF sus revistas]
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El nivel que ha alcanzado España creando aventuras gráficas al estilo de los 90 es exageradamente bueno, y The Dark Rites of Arkham lo vuelve a demostrar

El nivel que ha alcanzado España creando aventuras gráficas al estilo de los 90 es exageradamente bueno, y The Dark Rites of Arkham lo vuelve a demostrar

Con tres juegos comerciales a sus espaldas (y más disponibles de manera gratuita) creo que ya se puede constatar que lo que está consiguiendo José María Meléndez con su estudio Postmodern Adventures no es ni casualidad ni una buena racha; es, sencillamente, maestría. Lo notas al volver a ponerte delante de cada uno de sus puzles cuya cadena lógica funciona como la de un reloj suizo.
Mientras que muchas aventuras gráficas se centran en tratar ferozmente de desafiar al jugador, The Dark Rites of Arkham hace algo más inteligente.
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Aventuras francesas

A principios de los años 80, cuando los microordenadores empezaban a popularizarse, un puñado de creadores apasionados dieron un soplo de aire fresco al género de las aventuras gráficas (...) Si Delphine Software ha dejado una huella imborrable en el panorama de los videojuegos, otro estudio francés hará evolucionar el género: Cryo Interactive. El estudio se distinguirá por su audacia, la originalidad de sus temas así como un sentido estético incomparable.
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Pendulo Studios, los reyes de las aventuras españolas

Pendulo Studios, los reyes de las aventuras españolas

de una forma un tanto desapercibida, saltaba la noticia de que Pendulo Studios, una de las empresas de videojuegos españolas más relevantes del sector, echaba el cierre. Por este motivo, en Pixelmaniacos hemos querido recuperar una antigua sección para rendir homenaje a este referente de las aventuras gráficas españolas.
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Los Archivos Secretos de Sherlock Holmes: El Caso de la Rosa Tatuada (1996)

Los Archivos Secretos de Sherlock Holmes: El Caso de la Rosa Tatuada (1996)

Tras Los Archivos Secretos de Sherlock Holmes: El Caso del Escalpelo Mellado en 1992, Electronic Arts volvió a confiar en Mythos Software para volver a lanzar una aventura gráfica basada en el conocido personaje de Sir Arthur Conan Doyle. A pesar de la dura competencia en el mundo de las aventuras gráficas a principios de los 90 con el dominio del binomio formado por Lucas Arts y Sierra, la primera entrega había tenido una buena acogida al plantear una aventura distintas a las lanzadas por las compañías dominantes
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Emulador para aventuras gráfico-conversacionales

Haz clic en el juego que desees cargar y pulsa Play en la ventana del emulador RMV Player de Juan Carlos González Amestoy [Juegos disponibles "La aventura original", "La aventura espacial", "Cozumel", "Jabato", "MegaCorp", "Don Quijote. La aventura", "Elige tu propia aventura: Los anillos de Saturno", "Elige tu propia aventura: La cueva del tiempo".
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Se abre… ¡El Archivo de la Aventura!

Archivo de la Aventura es un proyecto que nace con la intención de rendir homenaje a la historia de la aventura conversacional en su quincuagésimo aniversario. Un recorrido de autores, compañías, juegos, herramientas y conceptos que abarca desde los orígenes del género, con Colossal Cave Adventure en 1975, hasta nuestros días (...) prestando especial atención a las aventuras escritas en inglés que cuentan con traducción al español y al mundillo aficionado en sus grandes momentos
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El robo del saber: la ruta hacia la filosofía

Videojuego o más bien "historia interactiva" donde se encarna un detective que busca el robo de cierto documento importante de la historia de la filosofía...

Se juega online en cualquier navegador.

Está hecho con HTML, JavaScript y CSS.

Imágenes generadas por IA.
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Syberia Remastered: El regreso triunfal en 2025 de un clásico atemporal de las aventuras graficas

La obra maestra de Benoît Sokal vuelve a la vida en una edición totalmente modernizada, que saldrá a la venta a finales de 2025
Me alegra mucho saber que van a remasterizar este juego, cuando lo jugué por primera vez allá por el 2002 me dejó cautivado, no es que sea muy fan de las aventuras graficas pero esta me encantó
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Maupiti Island (Lankhor, 1990)

Maupiti Island es una clásica Point & Click de misterio y detectives, desarrollada por la compañía francesa Lankhor y publicada en 1990 para Amiga, Atari ST y PC (MS-DOS) como secuela del exitoso "Mortville Manor" (1987).
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Broken Sword II: Las Fuerzas del Mal (1997)

Broken Sword: La Leyenda de los Templarios es un título que supuso un punto de inflexión dentro de las aventuras gráficas a mediados de los 90 (...) Tal éxito estaba claro que iba a derivar en una secuela pensada desde el inicio para ser lanzada tanto en PC como en la propia PlayStation y el equipo original de Revolution Software capitaneado por Charles Cecil desarrolló la aventura que finalmente vio la luz en 1997 con distribución de Virgin Interactive.
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Not Another Weekend, divertida aventura gráfica con estilo retro

Una aventura gráfica de estilo retro y con el clasico manejo "point & click".
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Historia de los videojuegos: "Juez Dredd: Dredd Vs. Death" (Rebellion, 2003)  

En nuestro repaso histórico a videojuegos de relevancia, hoy traemos la posiblemente versión más fiel que el Juez Dredd ha conocido en el formato. No es casual que la compañía Rebellion, desarrolladora del título, poseyera desde tres años antes la propiedad de la revista de Ciencia ficción "2000 A. D." que vio nacer al personaje. Un policia-juez que, con la inestimable colaboración del artista español Carlos Ezquerra, ha abordado importantes temas sociales y políticos desde la parodia, algo que no está ausente en el videojuego que os acercamos
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Breve historia de los parsers

¿Pero cómo quieres que vendamos esto? ¡Si en pantalla sólo sale texto! ¡No hay gráficos! ¿Pero qué clase de videojuego no tiene video?

Así recordaba Neil Harris, un programador de la pionera Adventure International, la experiencia de mostrar al personal de ventas una nueva serie de juegos que pretendían introducir al mercado. Correría el año 1980 y, poco después, esos extraños «videojuegos sin video» pasarían a dominar las listas de ventas de los microordenadores VIC-20, ante la estupefacción de esos mismos vendedores.
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Mortadelo y Filemón

ya es hora de hacerle un pequeño homenaje que se va a traducir en una explicación de las aventuras de sus personajes principales: Mortadelo y Filemón. Para no hacerlo muy extenso, solo vamos a elegir las aventuras gráficas del periodo de 1997 a 2003, o sea la época de Alcachofa Soft (...) La primera aventura gráfica que nos encontramos es El Sulfato Atómico, de 1998. Su temática, completamente hilarante por las situaciones que se van sucediendo, es una especie de parodia policíaca, contando con textos y voces en castellano y licencia comercial.
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Los juegos de las series del Club Disney, parte 1

Muchos mozuelos y mocitas del lugar recordaréis cierto programa de nuestra infancia llamado Club Disney. Dicho programa se emitió entre 1990 y 2007, cambiando el formato y dejándonos algunas series de dibujos animados para el recuerdo.

Nuestro Club Disney, que resultó ser una adaptación, en cierto modo, del llamado The Disney Afternoon americano, nos dejó ciertas joyitas de la animación llamadas Patoaventuras, Chip y Chop: Guardianes Rescatadores o Aventureros del Aire, que tuvieron su correspondiente adaptación al mundo del videojuego...
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Aventuras AD – Ediciones Físicas  

En este nuevo vídeo, JMV nos muestra las magníficas ediciones físicas de los juegos de Aventuras AD, aquella mítica compañía liderada por Andrés Samudio y coparticipada por Dinamic.

La Aventura Original, Jabato, La Aventura Espacial, Cozumel, Los Templos Sagrados, Chichen Itza e incluso el Supervivencia publicado por Microhobby serán mostrados en este vídeo tanto para Spectrum como en algunos casos para PC.
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Aventura gráfica hecha con Chatgpt y Stable Difussion (2)

Este es el segundo intento de hacer una aventura gráfica con Chatgpt. La historia y todos los textos están hechos con Chatgpt. La programación en JavaScript está hecha con Chatgpt. La página en html y ccs están hechos con Chatgpt. Las imágenes están generadas con Stable Difussion. Únicamente he ido dando indicaciones de cómo hacerlo. He tenido que corregirlo innumerables veces, claro, hasta que me saliese el resultado esperado. Es cierto que en esta segunda vez ha habido …
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Aventura gráfica hecha con Chatgpt y Stable Difussion (2)

Este es el segundo intento de hacer una aventura gráfica con Chatgpt.   La historia y todos los textos están hechos con Chatgpt.   La programación en JavaScript está hecha con Chatgpt.   La página en html y ccs están hechos con Chatgpt.   Las imágenes están generadas con Stable Difussion.   Únicamente he ido dando indicaciones de cómo hacerlo.   He tenido que corregirlo innumerables veces, claro, hasta que me saliese el …
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Aventura gráfica hecha con Chatgpt y Stable Difussion (2)

Este es el segundo intento de hacer una aventura gráfica con Chatgpt.   La historia y todos los textos están hechos con Chatgpt.   La programación en JavaScript está hecha con Chatgpt.   La página en html y ccs están hechos con Chatgpt.   Las imágenes están generadas con Stable Difussion.   Únicamente he ido dando indicaciones de cómo hacerlo.   He tenido que corregirlo innumerables veces, claro, hasta que me saliese el …
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Aventura gráfica hecha con Chatgpt y Stable Difussion (2)

Este es el segundo intento de hacer una aventura gráfica con Chatgpt.  La historia y todos los textos están hechos con Chatgpt.  La programación en JavaScript está hecha con Chatgpt.  La página en html y ccs están hechos con Chatgpt.  Las imágenes están generadas con Stable Difussion.  Únicamente he ido dando indicaciones de cómo hacerlo.  He tenido que corregirlo innumerables veces, claro, hasta que me saliese el resultado esperado.  Es cierto …
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Aventura gráfica hecha con Chatgpt y Stable Difussion (2)

Este es el segundo intento de hacer una aventura gráfica con Chatgpt. La historia y todos los textos están hechos con Chatgpt. La programación en JavaScript está hecha con Chatgpt. La página en html y ccs están hechos con Chatgpt. Las imágenes están generadas con Stable Difussion. Únicamente he ido dando indicaciones de cómo hacerlo. He tenido que corregirlo innumerables veces, claro, hasta que me saliese el resultado esperado. Es cierto que en esta segunda vez ha habido …
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El Velo Oscuro, nueva aventura interactiva

Nos informa Furillo Productions del lanzamiento de su nueva aventura interactiva «El Velo Oscuro». Estas aventuras que difieren de las conversacionales en que no tenemos que escribir lo que tenemos que hacer ni a donde ir sino elegir entre distintas opciones, se convierten en «plácidas» experiencias frente al Spectrum. Y entrecomillamos lo de plácidas porque en esta ocasión nos encontramos ante una historia terrorífica (...) Para jugar puedes descargar el ZIP o jugar directamente desde el navegador pulsando el enlace
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Echoes of Somewhere: una serie antológica de aventuras gráficas generada por IA [ENG]

Echoes of Somewhere es una serie experimental de aventuras gráficas en 2,5D desarrollada por un grupo de veteranos de la industria del videojuego en su tiempo libre. El proyecto se basa en gran medida en contenido generado por IA y, como tal, es un experimento en sí mismo. Cada episodio de la serie dura entre 1 y 4 horas de juego clásico de apuntar y hacer clic en un nuevo mundo con nuevos personajes. Incluso el estilo artístico variará de un episodio a otro. Los episodios se publicarán gratuitamente uno a uno cuando estén terminados.
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Así es Al Andalus 711, un Kingdom Come: Deliverance español

Al Andalus 711: Epic history battle game, una aventura gráfica en primera persona desarrollada por el estudio español Dnc Games, ya se puede añadir a la lista de juegos deseados en Steam. Este título ambientado en una versión histórica de la España medieval del siglo VIII pone al jugador en la piel de un joven pescador llamado Theudis que viajará a una serie de localizaciones para llevar a cabo diferentes misiones con el objetivo de sobrevivir en un país que está siendo invadido. Está siendo desarrollado en Unreal Engine 5.
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