Videojuegos

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Todos los secretos de DINAMIC Multimedia al descubierto  

Hoy tenemos el enorme privilegio de contar con Alberto Nadal en El Mundo del Spectrum TV. Jesús entrevista a una de las figuras más importantes de DINAMIC Multimedia. Nos contará todo el apartado empresarial y comercial de esta empresa y nos mostrará los secretos mejor guardados de la empresa responsable de PC Fútbol.

Veremos cifras detallas de ventas, royalties, contratos, etc. Por ejemplo sabremos cuánto cobraba Michael Robinson o cuántos ejemplares vendió PC Fútbol 5 en Pryca (por poner unos pocos ejemplos).
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After The War: la leyenda después de la guerra

Hoy, 35 años después (nostalgia aparte), podemos afirmar que el periplo de este juego para llegar a nuestros hogares es digno de estudio… retrocedamos unos cuantos años (...) Una de las virtudes de Dinamic eran sus ediciones, siendo aún hoy muy apreciadas. After the War fue uno de los juegos que por el momento de su salida tuvo la fortuna de contar con una edición de lanzamiento estupenda, ya fuera en su edición en cinta o disco al abrir la espectacular caja te encontrabas unas instrucciones desplegables de los mas evocadoras y un póster...
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Commando Tracer (Dinamic)

Commando Tracer (Dinamic)

En el longplay de Comando Tracer para Amstrad, nos infiltramos en cada uno de los tres mundos ocupados por los robots MOXAT-2046, activando todos los detonadores de los bombas colocadas y acabando con la rebelión de las máquinas.
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PC Basket 4.5 (Dinamic Multimedia, 1996)

PC Basket 4.5 (Dinamic Multimedia, 1996)

Para principios de la década de 1990, la transición de los 8 bits a los 16 bits era ya un hecho, y muchas desarrolladoras españolas de videojuegos, que hasta entonces habían gozado de un enorme éxito, vieron como la Edad de Oro del Software Español tocaba a su fin al no poder adaptarse a los nuevos cambios que traía el sector, lo que llevó a varias de ellas a la quiebra.
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Las revistas del Club de Aventuras AD [PDF]

[Fundado en 1988, el Club de Aventuras AD (CAAD) es el principal grupo de aficionados a las aventuras de texto y relatos interactivos en lengua española. Disponibles en PDF sus revistas]
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Sgrizam, aventuras de un espadachín espacial

Sgrizam fue creado por los míticos Dinamic Software, lanzándose en los ordenadores ZX Spectrum y Amstrad CPC en 1985. La impactante portada de la cinta, obra del desaparecido Alfonso Azpiri, nos invita a probar este título de acción que es recordado por ser el primer fracaso de la compañía de videojuegos madrileña.
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El título de acción y aventuras sobre el mayor héroe de fantasía que hemos tenido en España, esta es la historia del videojuego de El Capitán Trueno

El título de acción y aventuras sobre el mayor héroe de fantasía que hemos tenido en España, esta es la historia del videojuego de El Capitán Trueno

A finales de 1989, Dinamic se encontraba inmersa en sacar adelante las nuevas producciones de 16 bits en las que había depositado gran parte de sus...
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Aventuras AD – Ediciones Físicas  

En este nuevo vídeo, JMV nos muestra las magníficas ediciones físicas de los juegos de Aventuras AD, aquella mítica compañía liderada por Andrés Samudio y coparticipada por Dinamic.

La Aventura Original, Jabato, La Aventura Espacial, Cozumel, Los Templos Sagrados, Chichen Itza e incluso el Supervivencia publicado por Microhobby serán mostrados en este vídeo tanto para Spectrum como en algunos casos para PC.
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¡No nos gusta Capitán Morcilla! [Documental]  

El documental cuenta la historia de la creación del videojuego “Capitán Sevilla” de la mano de sus propios protagonistas, quienes en la década de los 80, con apenas 18 años, decidieron montar una productora de videojuegos que pasaría a llamarse High Score.
Pero también contextualiza esta aventura en la cultura de la época
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Míchel Fútbol Master + Super-Skills (1989)

Para valorar un juego como Michel hay que tener muy en cuenta el contexto de aquella época. Justo el año anterior Topo Soft, gran rival de Dinamic en la disputa por la hegemonía de la producción del software patrio había anotado un tanto por toda la escuadra con “Emilio Butragueño ¡Futbol!” un juego que arrasó con unas ventas estratosféricas y del cual se veía venir la secuela para el año siguiente (1989). Dinamic que ya había producido simuladores deportivos, destacando el hito que supuso en 1987 Fernando Martín Basket Master, se animó...
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Saimazoom, el juego de los muy cafeteros

Johny Jones, el aventurero por excelencia de Dinamic Software, está de vuelta en Pixelmaniacos. En esta ocasión os traemos Saimazoom, su primera aventura, un juego para el ZX Spectrum que nos propone todo un desafío "made in Spain" (...) la primera aventura de este personaje del que ya hablamos en una de sus obras más conocidas: Abu Simbel Profanation.. ¿El objetivo de nuestro héroe? Recoger cuatro sacos de café. En Saimazoom nos esperan alrededor de cien pantallas que nos presentan el juego como una mezcla de juego de puzles y aventura.
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Qué fue de PC Fútbol, de ser el mayor fenómeno de los videojuegos en España a un regreso acusado por muchos de tener tintes de estafa

En 3DJuegos solemos echar la vista atrás con asiduidad para hablarte de las historias que nos dejan los videojuegos y las curiosidades que nos ha dejado la...
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Army Moves (Dinamic) [Texto y vídeo]

En el longplay de Army Moves para Spectrum, finalizamos los siete niveles que componen las dos cargas del juego. Pilotamos un jeep y un helicóptero, con el que volamos a la isla donde se encuentra el cuartel general enemigo. Una vez allí nos infiltramos en la base y recuperamos los planos escondidos.

Como contenido extra enseñamos diferentes formas de perder vidas y mensajes que aparecen al terminar la partida.
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Capitán Sevilla (Dinamic) [Texto y video]

Capitán Sevilla (Dinamic) [Texto y video]

Capitán Sevilla es un juego de plataformas para Spectrum, publicado por Dinamic en 1988. Mariano López es un vulgar transportista de embutidos que se ve envuelto en una explosión nuclear mientras conducía un camión cargado de morcillas, quedando inconsciente en la carretera entre los restos de su cargamento. En el longplay de Capitán Sevilla para Spectrum, terminamos el juego en sus dos cargas. Atravesamos la ciudad, sus zonas en construcción y parques, hasta viajar con el cohete al planeta Congrio y abortar los planes de Torrebruno.
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PC FUTBOL 6.0 cumple 25 años desde su lanzamiento

Hoy celebramos el 25 aniversario de este juego, que es el sexto de la saga #PCFútbol (si contamos el "Simulador Profesional de Fútbol) que fue lanzado el 16/01/1998 por la desaparecida Dinamic Multimedia. Haremos un repaso por el contenido del juego y jugaremos una temporada entera.
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Army Moves (Dinamic Software, 1986)

Army Moves (Dinamic Software, 1986)

Army Moves es un videojuego de arcade y acción desarrollado por Dinamic Software en 1986 y publicado para Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, MSX, Commodore 64 / 128, ZX Spectrum, y PC (MS-DOS). El juego fue el primer título de la denominada "Tetralogía Moves", aunque finalmente solo se publicaron dos juegos más, ya que el cuarto título de la saga acabó cancelado.
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La Prisión: auge, caída y grandes hitos del primer MMORPG hecho en España

El año 2000 Dinamic Multimedia lanzó La Prisión. Aquella experiencia online no solo supuso el que podemos considerar como primer MMORPG hecho en España, sino que inició un fenómeno cuyo modesto éxito no corresponde con el enorme calado de su legado. Su propuesta de juego, centrada únicamente en el juego online, llegó en una época de transición entre los modems de 56kpbs y el ADSL (así como las primeras tarifas planas). Además de las 3.990 ptas. que marcaban en la caja había que pagar 1.000 ptas. mensualmente para jugar.

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