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El nivel que ha alcanzado España creando aventuras gráficas al estilo de los 90 es exageradamente bueno, y The Dark Rites of Arkham lo vuelve a demostrar

El nivel que ha alcanzado España creando aventuras gráficas al estilo de los 90 es exageradamente bueno, y The Dark Rites of Arkham lo vuelve a demostrar

Con tres juegos comerciales a sus espaldas (y más disponibles de manera gratuita) creo que ya se puede constatar que lo que está consiguiendo José María Meléndez con su estudio Postmodern Adventures no es ni casualidad ni una buena racha; es, sencillamente, maestría. Lo notas al volver a ponerte delante de cada uno de sus puzles cuya cadena lógica funciona como la de un reloj suizo.
Mientras que muchas aventuras gráficas se centran en tratar ferozmente de desafiar al jugador, The Dark Rites of Arkham hace algo más inteligente.
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Aventuras francesas

A principios de los años 80, cuando los microordenadores empezaban a popularizarse, un puñado de creadores apasionados dieron un soplo de aire fresco al género de las aventuras gráficas (...) Si Delphine Software ha dejado una huella imborrable en el panorama de los videojuegos, otro estudio francés hará evolucionar el género: Cryo Interactive. El estudio se distinguirá por su audacia, la originalidad de sus temas así como un sentido estético incomparable.
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Los Archivos Secretos de Sherlock Holmes: El Caso de la Rosa Tatuada (1996)

Los Archivos Secretos de Sherlock Holmes: El Caso de la Rosa Tatuada (1996)

Tras Los Archivos Secretos de Sherlock Holmes: El Caso del Escalpelo Mellado en 1992, Electronic Arts volvió a confiar en Mythos Software para volver a lanzar una aventura gráfica basada en el conocido personaje de Sir Arthur Conan Doyle. A pesar de la dura competencia en el mundo de las aventuras gráficas a principios de los 90 con el dominio del binomio formado por Lucas Arts y Sierra, la primera entrega había tenido una buena acogida al plantear una aventura distintas a las lanzadas por las compañías dominantes
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Emulador para aventuras gráfico-conversacionales

Haz clic en el juego que desees cargar y pulsa Play en la ventana del emulador RMV Player de Juan Carlos González Amestoy [Juegos disponibles "La aventura original", "La aventura espacial", "Cozumel", "Jabato", "MegaCorp", "Don Quijote. La aventura", "Elige tu propia aventura: Los anillos de Saturno", "Elige tu propia aventura: La cueva del tiempo".
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Syberia Remastered: El regreso triunfal en 2025 de un clásico atemporal de las aventuras graficas

La obra maestra de Benoît Sokal vuelve a la vida en una edición totalmente modernizada, que saldrá a la venta a finales de 2025
Me alegra mucho saber que van a remasterizar este juego, cuando lo jugué por primera vez allá por el 2002 me dejó cautivado, no es que sea muy fan de las aventuras graficas pero esta me encantó
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Maupiti Island (Lankhor, 1990)

Maupiti Island es una clásica Point & Click de misterio y detectives, desarrollada por la compañía francesa Lankhor y publicada en 1990 para Amiga, Atari ST y PC (MS-DOS) como secuela del exitoso "Mortville Manor" (1987).
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Broken Sword II: Las Fuerzas del Mal (1997)

Broken Sword: La Leyenda de los Templarios es un título que supuso un punto de inflexión dentro de las aventuras gráficas a mediados de los 90 (...) Tal éxito estaba claro que iba a derivar en una secuela pensada desde el inicio para ser lanzada tanto en PC como en la propia PlayStation y el equipo original de Revolution Software capitaneado por Charles Cecil desarrolló la aventura que finalmente vio la luz en 1997 con distribución de Virgin Interactive.
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Not Another Weekend, divertida aventura gráfica con estilo retro

Una aventura gráfica de estilo retro y con el clasico manejo "point & click".
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Breve historia de los parsers

¿Pero cómo quieres que vendamos esto? ¡Si en pantalla sólo sale texto! ¡No hay gráficos! ¿Pero qué clase de videojuego no tiene video?

Así recordaba Neil Harris, un programador de la pionera Adventure International, la experiencia de mostrar al personal de ventas una nueva serie de juegos que pretendían introducir al mercado. Correría el año 1980 y, poco después, esos extraños «videojuegos sin video» pasarían a dominar las listas de ventas de los microordenadores VIC-20, ante la estupefacción de esos mismos vendedores.
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Mortadelo y Filemón

ya es hora de hacerle un pequeño homenaje que se va a traducir en una explicación de las aventuras de sus personajes principales: Mortadelo y Filemón. Para no hacerlo muy extenso, solo vamos a elegir las aventuras gráficas del periodo de 1997 a 2003, o sea la época de Alcachofa Soft (...) La primera aventura gráfica que nos encontramos es El Sulfato Atómico, de 1998. Su temática, completamente hilarante por las situaciones que se van sucediendo, es una especie de parodia policíaca, contando con textos y voces en castellano y licencia comercial.
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Aventura gráfica hecha con Chatgpt y Stable Difussion (2)

Este es el segundo intento de hacer una aventura gráfica con Chatgpt. La historia y todos los textos están hechos con Chatgpt. La programación en JavaScript está hecha con Chatgpt. La página en html y ccs están hechos con Chatgpt. Las imágenes están generadas con Stable Difussion. Únicamente he ido dando indicaciones de cómo hacerlo. He tenido que corregirlo innumerables veces, claro, hasta que me saliese el resultado esperado. Es cierto que en esta segunda vez ha habido …
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Aventura gráfica hecha con Chatgpt y Stable Difussion (2)

Este es el segundo intento de hacer una aventura gráfica con Chatgpt.   La historia y todos los textos están hechos con Chatgpt.   La programación en JavaScript está hecha con Chatgpt.   La página en html y ccs están hechos con Chatgpt.   Las imágenes están generadas con Stable Difussion.   Únicamente he ido dando indicaciones de cómo hacerlo.   He tenido que corregirlo innumerables veces, claro, hasta que me saliese el …
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Aventura gráfica hecha con Chatgpt y Stable Difussion (2)

Este es el segundo intento de hacer una aventura gráfica con Chatgpt.   La historia y todos los textos están hechos con Chatgpt.   La programación en JavaScript está hecha con Chatgpt.   La página en html y ccs están hechos con Chatgpt.   Las imágenes están generadas con Stable Difussion.   Únicamente he ido dando indicaciones de cómo hacerlo.   He tenido que corregirlo innumerables veces, claro, hasta que me saliese el …
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Aventura gráfica hecha con Chatgpt y Stable Difussion (2)

Este es el segundo intento de hacer una aventura gráfica con Chatgpt.  La historia y todos los textos están hechos con Chatgpt.  La programación en JavaScript está hecha con Chatgpt.  La página en html y ccs están hechos con Chatgpt.  Las imágenes están generadas con Stable Difussion.  Únicamente he ido dando indicaciones de cómo hacerlo.  He tenido que corregirlo innumerables veces, claro, hasta que me saliese el resultado esperado.  Es cierto …
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Aventura gráfica hecha con Chatgpt y Stable Difussion (2)

Este es el segundo intento de hacer una aventura gráfica con Chatgpt. La historia y todos los textos están hechos con Chatgpt. La programación en JavaScript está hecha con Chatgpt. La página en html y ccs están hechos con Chatgpt. Las imágenes están generadas con Stable Difussion. Únicamente he ido dando indicaciones de cómo hacerlo. He tenido que corregirlo innumerables veces, claro, hasta que me saliese el resultado esperado. Es cierto que en esta segunda vez ha habido …
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Echoes of Somewhere: una serie antológica de aventuras gráficas generada por IA [ENG]

Echoes of Somewhere es una serie experimental de aventuras gráficas en 2,5D desarrollada por un grupo de veteranos de la industria del videojuego en su tiempo libre. El proyecto se basa en gran medida en contenido generado por IA y, como tal, es un experimento en sí mismo. Cada episodio de la serie dura entre 1 y 4 horas de juego clásico de apuntar y hacer clic en un nuevo mundo con nuevos personajes. Incluso el estilo artístico variará de un episodio a otro. Los episodios se publicarán gratuitamente uno a uno cuando estén terminados.
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Drácula 2: La última gran aventura gráfica de PSOne

Después de una primera entrega algo irregular, Drácula 2: El Ultimo Santuario fue una secuela que potencio en todo al juego original, con más puzles, una mejor jugabilidad, más duración y sobre todo en dificultad, y con unos gráficos más pulidos. A pesar de todo, el primer Drácula inspirado claramente en la famosa novela de Bram Stoker y que después fue llevada a la gran pantalla de forma magistral por Francis Ford Coppola. Fue un buen juego, pero no tenía la profundidad de una buena aventura gráfica...
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ScummVM (programa que ejecuta aventuras gráficas clasicas) se fusiona con ResidualVM (similar, pero para 3D)

Tras casi 20 años coexistiendo, ScummVM ha absorbido su proyecto hermano ResidualVM, añadiendo a su ya enorme repertorio aventuras gráficas 3D como Grim Fandango, Escape from Monkey Island, Myst III - Exile o The Longest Journey, más las reimplementaciones de In Cold Blood y el motor Wintermute 3D en desarrollo.
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Vuelve (otra vez) el mítico Larry con un nuevo teaser

El mítico Larry Laffer regresa con una secuela del reinicio aparecido en 2018. Para los que no lo conozcan, este personaje saltó a la fama gracias a unas aventuras gráficas salidas de tono y con un humor muy picante. El nuevo juego se deja ver en su primer teaser.
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Si Lucas Arts hubiese hecho una aventura a lo Stranger Things... no sería tan buena como esta !

Una nueva aventura gráfica que rescata lo mejor del género de los clásicos de los 90s como Monkey Island, Day of tentacle y tantos otros está recibiendo un gran apoyo de la comunidad gamer internacional !
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Las 10 Aventuras Gráficas más prometedoras de 2018

Las 10 Aventuras Gráficas más prometedoras de 2018

El magistral Grim Fandango que la añorada Lucas nos regaló en 1998 supuso un soberbio colofón a la época dorada de las aventuras gráficas. Con el final de la década de los 90, el género comenzó una alarmante pérdida de popularidad, de forma que el que había sido uno de los estilos predominantes y más populares en los 90, especialmente en Pc, veía como el número de lanzamientos de títulos disminuía hasta casi desaparecer. Últimamente, parece que vuelve por sus fueros y 2018 trae muchos títulos prometedores. Estos son.
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¡Hacer aventuras gráficas sin necesidad de programar!

Un revolucionario motor de desarrollo español ha permitido a muchos creadores realizar sus propias aventuras gráficas al mejor estilo Monkey Island o El día del tentáculo de manera totalmente gratuita y al alcance de todos
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'The Red Strings Club' es el nuevo trabajo de Deconstructeam

Imaginad que de pronto surge una de esas corporaciones gigantes que se llaman así mismas altruistas, pongamos que se llama Supercontinent Ltd. De repente anuncian un sistema capaz de eliminar cualquier rastro de depresión, ira o miedo de cualquier individuo, imaginemos que esa herramienta se llama Social Psyche Welfare. Pues en ese punto comienza 'The Red String Club', el nuevo trabajo del equipo de desarrolladores independientes que conforman Deconstructeam, responsables del notable 'Gods Will Be Watching'.
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Rumu, una aventura cuyo protagonista es un aspirador inteligente consciente de sí mismo [ENG]  

Despiertas un día y no tienes ninguna respuesta de por qué te has vuelto consciente de ti mismo o por qué eres consciente. Tú único punto de referencia del mundo es Sabrina, la IA doméstica, que se basa en Amazon Alexa. Está en todas partes, y también es consciente de sí misma. Tú función es reconstruir lo que sucede en el mundo, dónde están los propietarios y cuál es el papel de Sabrina en esa relación. En el transcurso de los primeros días, te preguntarás "¿se puede confiar en ella?"
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La éxitosa saga de cómic BlackSad será adaptada a videojuego

Micröids ha anunciado la adaptación de la éxitosa saga de cómics detestivesca BlackSad a videojuego. Pendulo Studio será el encargado del desarrollo
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Pendulo Studios, los reyes de las aventuras españolas

Pendulo Studios, los reyes de las aventuras españolas

de una forma un tanto desapercibida, saltaba la noticia de que Pendulo Studios, una de las empresas de videojuegos españolas más relevantes del sector, echaba el cierre. Por este motivo, en Pixelmaniacos hemos querido recuperar una antigua sección para rendir homenaje a este referente de las aventuras gráficas españolas.
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Se abre… ¡El Archivo de la Aventura!

Archivo de la Aventura es un proyecto que nace con la intención de rendir homenaje a la historia de la aventura conversacional en su quincuagésimo aniversario. Un recorrido de autores, compañías, juegos, herramientas y conceptos que abarca desde los orígenes del género, con Colossal Cave Adventure en 1975, hasta nuestros días (...) prestando especial atención a las aventuras escritas en inglés que cuentan con traducción al español y al mundillo aficionado en sus grandes momentos
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El robo del saber: la ruta hacia la filosofía

Videojuego o más bien "historia interactiva" donde se encarna un detective que busca el robo de cierto documento importante de la historia de la filosofía...

Se juega online en cualquier navegador.

Está hecho con HTML, JavaScript y CSS.

Imágenes generadas por IA.
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Las revistas del Club de Aventuras AD [PDF]

[Fundado en 1988, el Club de Aventuras AD (CAAD) es el principal grupo de aficionados a las aventuras de texto y relatos interactivos en lengua española. Disponibles en PDF sus revistas]
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Aventuras AD – Ediciones Físicas  

En este nuevo vídeo, JMV nos muestra las magníficas ediciones físicas de los juegos de Aventuras AD, aquella mítica compañía liderada por Andrés Samudio y coparticipada por Dinamic.

La Aventura Original, Jabato, La Aventura Espacial, Cozumel, Los Templos Sagrados, Chichen Itza e incluso el Supervivencia publicado por Microhobby serán mostrados en este vídeo tanto para Spectrum como en algunos casos para PC.
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Con gráficos de Disney de hace 100 años y pegando tiros: este nuevo shooter acaba de anunciar su ventana de lanzamiento

Con gráficos de Disney de hace 100 años y pegando tiros: este nuevo shooter acaba de anunciar su ventana de lanzamiento  

Mouse es "un juego de disparos cargado de jazz [...] inspirado en los FPS clásicos y en las películas de cine negro". El protagonista de este shooter es el detective privado John Mouston, quien se mueve en "una ciudad corrupta llena de ladrones y peligros" para acabar con la delincuencia. Además de armas de fuego, tendrás en tu poder un variado arsenal de potenciadores y explosivos, así como tus propios puños.
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El Velo Oscuro, nueva aventura interactiva

Nos informa Furillo Productions del lanzamiento de su nueva aventura interactiva «El Velo Oscuro». Estas aventuras que difieren de las conversacionales en que no tenemos que escribir lo que tenemos que hacer ni a donde ir sino elegir entre distintas opciones, se convierten en «plácidas» experiencias frente al Spectrum. Y entrecomillamos lo de plácidas porque en esta ocasión nos encontramos ante una historia terrorífica (...) Para jugar puedes descargar el ZIP o jugar directamente desde el navegador pulsando el enlace
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Tráiler del mod "NaturalVision Evolved" para GTA V

"Este es el tráiler cinemático final de la serie NaturalVision. Gracias por seguirnos durante todos estos años y apoyar nuestro trabajo. Podéis probar la beta del modo para un jugador entrando en mi web. El mod sigue en activo en su desarrollo y tendrá un lanzamiento completo en el futuro. Mientras tanto puedes estar al tanto de las noticias y actualizaciones en mi servidor de Discord. ¡Espero que lo disfrutéis!"
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Así es Al Andalus 711, un Kingdom Come: Deliverance español

Al Andalus 711: Epic history battle game, una aventura gráfica en primera persona desarrollada por el estudio español Dnc Games, ya se puede añadir a la lista de juegos deseados en Steam. Este título ambientado en una versión histórica de la España medieval del siglo VIII pone al jugador en la piel de un joven pescador llamado Theudis que viajará a una serie de localizaciones para llevar a cabo diferentes misiones con el objetivo de sobrevivir en un país que está siendo invadido. Está siendo desarrollado en Unreal Engine 5.
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