Hace 4 años | Por ccguy a youtube.com
Publicado hace 4 años por ccguy a youtube.com

Myst entró en el mercado en 1993, que fue un año estelar en los juegos de PC. 1993 también nos trajo el X-Wing, Doom, Syndicate y Day of the Tentacle, entre otros. Es fascinante que Myst ocurriera el mismo año que Doom. Ambos juegos intentaron simular la realidad, pero con enfoques muy diferentes. Doom era una dura y rápida ráfaga de escopeta a la cara, visceral e intensa, con el objetivo de capturar la sensación de cazar (y ser cazado por) demonios en estrechos pasillos de ciencia ficción; Myst era una carta de amor al misterio y exploración.

Comentarios

Shotokax

#5 interesante teoría. lol

D

#5 ¡Hostia! Vaya meme me has coláo en la cabeza

ccguy

#6 Estuve hace poco en Game On en Madrid, que tienen juegos retros cojonudos de todas las épocas, y te diría que todo el mundo, de cualquier edad, jugaba a los mismos juegos que cuando ellos tenían 12 años. Sólo por ver a que jugaban ya sabías la edad exacta. Los niños estaban jugando a lo mismo que juegan en su casa ahora. Cero interés en lo demás.

Ya que dices el 2D bien animado, por ejemplo Prince of Persia, ¿quién crees que lo estaba admirando? Pues cuarentones...

ElTioPaco

#9 pues un juego de los 90 que haya jugado en los últimos 3 años... Final fantasy VII, que por cierto sale el remake en unos meses.

Siempre he tenido debilidad por el rol, en la misma medida que he detestado las plataformas.

Una buena historia > saltitos

skaworld

#10 Vale, sacudeme fuerte:

Nunca he jugado a ningun Final Fantasy y tampoco creas q lo tengo en mi lista de pendientes, nunca me ha motivado.

Si, lo se, no eres el primero que me ha llamado de todo, y en el fondo se q deberia darles una oportunidad pero... Hay tantas cosas por hacer y tan poco tiempo lol

ElTioPaco

#13 responde muchas incógnitas más que cabrearme.

Que descubrieras tarde el Pokémon era raro, ya que el sistema de combate de ese juego es una simplificación del sistema de los final fantasy viejos. Todo los viejos jugadores de final le teníamos el ojo echado desde que salió.

Todo es cuestión de gustos, yo disfruto mucho de los single players y sobre todo del rol, una buena historia engancha.

Y las historias de los final fantasy de los 90 (luego ya no) brillan por ser historias bastante adultas y porque no decirlo, duras.

Protagonistas criados desde niños para ser asesinos a sueldo y que deben matar a su madre adoptiva, o que ven su mundo desmoronarse(literalmente) por las acciones de sus padres, o la muerte a mitad del juego de un personaje jugable del grupo.

Esas mierdas no las veras en juegos más modernos.

Esas mierdas de crío, te llegan a la patata cry

kumo

#13 Nunca he jugado ni tengo interés alguno en el FF

#14 #15 RPO no decpciona (si no has leído el libro porque esa sí que daba para al menos dos entregas) salvo por la música. Por lo demás no está mal adaptada y es una buena peli de aventuras. Lo que pasa que el libro pone el listón muy alto especialmente si conoces o medio conoces de qué están hablando. Aunque ya que hablamos de videojuegos, lo suyo es que hicieran la peli de Armada (el siguiente libro) un rollo Ender/Starfighter, pero al estlo RPO.

El Doom se puede jugar sin perder gracia en cualquier dispositivo, es más, viene como huevo de pascua en el de la Play y mola aunque sea con pixels y sprites. El X-Wing si lo reeditasen tal cual yo creo que habría peña dandose de palos por jugarlo. Y aún así, seguro que lo remasterizarían y sería un éxito (es recurrente decirle a Disney que se deje de polladas y los saquen otra vez).


También digo que comparar un CD-ROM con los 3 o 4 floppys del Doom (comprimido en rar con alguna orden raruna que ya ni recuerdo lol) pues...

skaworld

#24 Humm me apunto lo de Armada que no sabia que habia sacado libro.

Sobre el Doom, si, pero me temo que te puede la nostalgia, se lo pones a crios que no lo hayan jugado y no le ven mucha gracia, a mi y a ti si, a un chaval de 20 años pos ni fu ni fa.
Y sobre el X-Wing.... Guardo en casa de mis padres la caja original del Tie-Fighter (y algunos de sus chorrecientos disketes) yo es que era mas del imperio lol

kumo

#25 Me da igual X-wing que Tie fighter, creo que tengo "copia" de ambos en alguna parte, quizás hasta con carátula casera lol lol lol

Armada salió hace tiempo y está mucho más centrado en los videojuegos de corte moderno. Aunque graciosamente empieza similar a RPO y tiene referencias para aburrir, incluida como no una a Vasquez, no son tan abudantes como en RPO y no te va a sorprender tanto en ese sentido. Me parece una novela que de llevar al cine sería muy entretenida y con posibilidades.

skaworld

#28 Humm videojuegos de corte moderno me pilla un poco desctualizado, la verdad juego con 4 o 5 años de retraso lol (suelo comprarme consolas viejas y los juegos originales cuando estan a precio de derribo y a lo q mas le pego de normal son emuladores) pero bueno le dare un tiento en cuanto acabe lo q estoy leyendo, q puede estar bien.

De todas maneras, y si tengo que escoger un juego de combates espaciales viejuno q me flipaba (y flipa, aun de cuando en cuando con un colega muy frikon cae alguna partida por rememorar viejos tiempos) me quedo con mi idolatrado "Star Control"de megadrive y dar por culo con la nave cruasan lol
https://segaretro.org/Star_Control

kumo

#32 Me refiero a que durante la novela entiendes que hablan más de videojuegos tipo EVE, Mechwarrior o Modern Warfare que de un Asteroids y un Army men. No que hablen específicamente de esos juegos. Al principio parece que hablan de algo tipo Asteroids o Space Invaders, pero rápidamente ves que evolucionan a simuladores modernos, sin citar nada en concreto, por lo que no debes preocuparte por conocerlos o no. Es como Oasis en RPO o Metaverso en Snowcrash, que no citan un entorno en concreto pero sabes lo que son.

No te enseñado mis cartuchos japos de NES y SuperNES? lol

skaworld

#40 Nintendero tenias que ser.... lol

kumo

#41 A ver, tuve una GameBoy original de la primera generación, eso te marca

Y que en Tokyo tienen una tienda que toda esa mierda la tiene barata lol Tengo un colega que se ha hecho una colección y tiene desde temas de Nintendo (incluida esa gameboy de antes) a una pc engine y mierda varia que me manda en fotos. Ahora le he picado para que se pille una japo de Bandai con juegos de Gundam. Y le he hecho comprarse un Slava lol lol lol lol lol lol Mwahahahahaha

skaworld

#43 Por orden:

mi evolucion personal:
Spectrum 128K +2, msx, megadrive, dreamcast, xbox, wii, xbox 360

ademas por casa hay una game gear (de mi primo, tiene la fuente rota y me la regalo por frikismo), una ngage original (el telefono-banana, lo tuve en su momento, lo perdí y volvi a pillarmelo en un mercadillo), una 3ds de mi mujer y estoy rastrando wallapop/ebay por una switch.

Eso y una tonelada de ordenatas clonicos y demas cacharros, la ultima adquisicion un gpd micropc, tuve antes un gpd pocket y brickee la placa haciendo el gilipollas y me he pillado otro de la marca, la verdad es q son supercomodos pa viajar (ni caso del precio, lo puedes encontrar mucho mas bartato, yo me lo pille por unos 300 )

https://www.indiegogo.com/projects/gpd-micropc-6-inch-handheld-industry-laptop#/

kumo

#47 Na, yo tuve mi CPC464 y de ahí salte a los clónicos varios montados por mi desde el 286 en adelante. Luego en consolas... En mi casa hubo una de esas de pong y pistola de maderita de los primeros '80 que ya no recuerdo, luego un clon de NES (de mi hermana) con mil versiones del Contra y otros y luego ya sí, mías la Gameboy (donada al coleccionista), la DS, la PSP, Wii, PS4, más la PS2 de mi chica... Y una tonelada de chatarra electronica varia como una Sharp Zaurus japo que ejecuta el Doom, como no lol

Ahora tengo además varias miniconsolas con juegos de Nintendo varios y dos en concreto que ejecutan los cartuchos originales y se pueden conectar a la TV o jugar en la pantalla integrada. Una es la Super Boy (https://www.amazon.com/Hyperkin-SupaBoy-Portable-Console-Famicom-nintendo/dp/B0792TG49S)

skaworld

#51 me jode mucho porque iba a ir con un colega hace ya unas semanas y voy a pillar entradas y estan toooodos los findes cogidos pa siempre jamas y entre semana pos mal pa ir...

La verdad es q le tenía ganas a la expo, como plan de tarde era un puntazo

ampos

#47 Commodre Vic-20, C=64, C=128, Amiga 500, Amiga 500+, Amiga 4000, A1200, A1200 con PowerPC... y ya salté a Windows 98se en AMD K6-II. En consolas, PS1, PS2, Wii, PS4, PSVR. Oh, de consolas de mano, una Nokia nGage si eso cuenta.

Esa fue mi evolution, bro.

skaworld

#61 Que fijacion con Comodore-Amiga! lol

ampos

#62 jeje... mi nick AMpóstata me lo puse cuando vendí mi ultimo Amiga y me pasé a PC... es una contracción de AMIGA y apóstata, "el que reniega de su religión".

Tiempos duros de cambio fueron aquellos. Vender todo aquel material fue desprenderme de una parte de mi alma.

skaworld

#63 Yo te admito que pasé muy rápido a arquitectura IBM-PC, me cayó un PS/2 de mi tío cuando renovó (era un 386, creo que un model 53) su cacharro y desde entonces pues eso consolas y tal eran secundarios, escalé de ahí parriba, el K6-II tambien lo tuve (de hecho fue mi primer AMD) y en la época era lo mejor calidad-precio de cuando los Intel servían para hacer huevos fritos lol

Peazo_galgo

#24 estoy de acuerdo. Ahora que están tan de moda las remakes de películas, deberían hacer lo mismo para juegos clásicos que tenían un guión/jugabilidad soberbias pero que tienen el hándicap de los gráficos y animaciones... me sé de mogollón que si se pusieran a 1080p la gente se daría de tortas por comprarlos y jugarlos y les darían bastantes sopas con ondas a muchos juegos actuales que pecan de eso mismo (falta de jugabilidad/guión en condiciones) y tienen más márketing que otra cosa...

D

#13 Aquí otro que nunca ha tenido interés en los FF, salvo cuando M. Prats lo llamó "Fantasía Fainal" en el telediario, que se me desencajó una costilla de la risa

Atrydas

#10 El FF7 siempre me pareció sobrevalorado (que no malo) A mi gusto el mejor FF de PS1 es el 9, con su historia de corte clásico que homenajea a los primeros de la serie y su sistema de combate sólido como una roca, aún lo sigo jugando cada pocos años.

ElTioPaco

#31 a mí no termino de convencerme, aunque la historia no era precisamente infantil, su corte visual lo parecía.

A mi gusto VII, X, VIII, y luego si IX.

De allí en adelante más flojos.

Y los anteriores no los llegue a jugar, igual me los compro por Steam que creo que están.

Atrydas

#35 Si quieres jugar a los anteriores te recomiendo tirar de emuladores, las reediciones que han sacado de ellos dejan mucho que desear.

diskover

#10 Muchísimo mejor el 6 de SNES

TiJamásLlevaTilde

#10 Anda que no he pasado horas intentando cazar Chocobos de oro.

ccguy

#9 Ya estoy de vuelta en San Francisco me temo, pero me apunto retromadrid para la próxima ocasión

nosemeneame

#6 los antiguos renderizados , joe ahi tienes la saga FF de psx en HD que se ha vendido bien ...en myst los graficos es lo de menos es la exploracion , y la aventura...

Autarca

#1 #3 #6 Yo creo que el tema esta em que los graficos de Sprites avanzaron mucho mucho antes que los de polígonos.

Un juego de Snes puede gustar mas o menos, pero es que ves los juegos poligonales de Psx y te dan ganas de arrancarte los ojos.

Bueno, y de los juegos poligonales de Snes mejor ni hablo.

skaworld

#14 Es que la peli es una mierda muy decepcionante, y el libro un subidón lol (pero ya se veia venir q trasladar ese universo al cine... aunque solo fuese por el festival de licencias...)

Ishihara

#3 Day of Tentacle tiene una version remasterizada muy maja, yo lo he vuelto a jugar hace poco y creo que está muy ok para la chavalaria.

sad2013

#3 uhm... Solo diré una cosa: minecraft.

comadrejo

#3 He puesto doom (1993) a mi sobrino que tiene actualmente 16 años y no se podía creer que ese juego fuera tan viejo. No ha parado hasta terminárselo.

ElTioPaco

#1 ni lo gráficos ni la jugabilidad.

Por ejemplo la saga Ishar eran unos juegazos, y hace unos años sacaron varios juegos de ese estilo y resultaban cruelmente aburridos, no solo los gráficos han cambiado, también lo ha hecho el público.

Los pocos que se mantienen son los juegos de rol isométricos (y me temo que solo los compramos tipos con barba como yo) los RTS y poco más.

Hasta las aventuras gráficas han sido relegadas a un mercado muy reducido.

D

#1 Hay un remake. Busca "RealMyst".

sauron34_1

#1 Salió RealMyst hace un montón de años, que no iba a transiciones como el original, si no que caminabas libremente. Lo probé para comprobar que el puzle del piano seguía siendo tan infernal como recordaba. Lo era.

J

#23: "Lo probé para comprobar que el puzle del piano seguía siendo tan infernal como recordaba. Lo era."

Hay juegos que se hacían con crueldad para rellenar con tiempo lo que no podía proporcionar el medio. Hoy día se hace para generar dinero con dilemas del tipo: pasas por grinding o por microtransacciones.

El caso es que eso que dices me recuerda al Eye Of The Beholder 2. Juegos como ese parecen hechos para verse en Youtube. Te buscas alguien que sepa lo que hace, que no vaya a dar berridos ni a enseñar las tetas y tienes diversión de calidad sin sufrir cretinadas.

Con el paso del tiempo cada vez tengo menos paciencia con las chorradas de los desarrolladores que se creen que están haciendo la obra más importante después del hombre de Vitruvio. En cuanto me tocan un poco la moral con combate malo, trampas de jugabilidad (tipo los últimos Assassin's Creed o los Dark Souls) o falta de tutoriales el pasatiempo se va por donde vino.

Y cada vez me da menos reparos probar la versión sparrow antes de pasar por caja.

s

#55 Voy a picar: ¿trampas de jugabilidad Dark Souls?

J

#58: En el Dark Souls recuerdo al comienzo del juego flechas con trayectoria dirigida (homing). Y que el enemigo sabía exactamente dónde estaba oculto el jugador disparando las flechas a la posición exacta. (Aparte de toda la ristra de problemas de diseño: las teclas, la reasignación, el ratón, la pausa, la tipografía esa chabacana... Hablo del 1, igual el resto ya va a mejor.)
Y no sé si en esa saga también pero en el Sekiro los enemigos grandes (jefes) rotan sobre sí mismos una vez desencadenado un ataque especial; es difícil de explicar, pero un enemigo tan grande y con tanta masa no puede hacer esos giros inmediatos, reorientando el ataque para no fallar.

Y combate malo. No hay más que verlo. Otra cosa es que el masoquismo esté en boga en los videojuegos y la afición por las medallas virtuales haga tirar horas en repetir hasta gitgud.

Offtopic: Yo lo veo como cuando se doma a un animal y acaba pasando por el aro en el momento que el amo quiere. No hay mayor sumisión que perder el tiempo en algo que no gusta con la esperanza de que más adelante guste por el mero hecho de repetir una rutina. Es como cuando una mujer se empareja con un tipo que la zurra pero 'es que es una persona diferente', 'me quiere a su manera', 'yo también tengo que poner de mi parte', 'va a cambiar' o 'le voy a cambiar'.

s

#66 No estoy de acuerdo más que en el tema ratón-teclado (aunque es un poco como si me quejo de que al civilization con mando no se juega bien). Son juegos, ambos, muy muy técnicos: la manera en que juegas a otros juegos aquí no vale. Que no se te de bien ese estilo de combate no significa que sea malo. Ni siquiera te vale la manera en que juegas a dark souls (que premia la paciencia, esquivar y posicionarse) para jugar a sekiro (que premia la agresividad y los parries).

J

#67: Los fans sois un poco previsibles, verdad? Pero te quiere a su manera.

D

#1 Hace poco me eché unas partidas al Master of Orion 2. Cuando los gráficos no te importan tanto como el resto del juego...

mosayco

Me alegra que se hable de esta saga, siempre hay noticias de Monkey cada cierto tiempo u otras de LucasArts como si no hubiera otros juegos que marcaron esa época. Myst fue innovadora, la primera aventura gráfica en primera persona, sin diálogos, y siendo sus puzles lógicos, no como otras AG en las que debes juntar objetos de forma muy graciosa pero sin sentido.
Soy fan desde la primera entrega y dentro del fandom pertenezco a la cofradía de artistas. He jugado a Uru Online mientras estuvo disponible.
En particular, mi deseo es que se lleve esta historia (hay que leer la trilogía para conocerla bien) algún día al cine.

#1 Por eso hace algo más de año y medio relanzaron una versión mejorada de toda la saga compatible con windows10, que incluye: Myst Masterpiece (versión mejorada del original), realMyst Masterpiece (versión 3D mejorada), Riven, Exile, Revelation, End of Ages y URU: Complete Chronicles (con todas las expansiones). Esto fue posible porque Cyan recuperó los derechos que estaban en manos de la maldita Ubisoft. Disponibles en Steam y GoG.

#12 Después de la saga Myst, salió en 2016 Obduction (https://store.steampowered.com/app/306760/Obduction/)

Richaldor

#1 ¿sabéis si hay alguna página donde se pueda jugar al Day of the tentacle?
Tengo ganas de recordar viejos tiempos

skaworld

#46 Bajatelo de cualquier torrent y ScummVM
https://www.scummvm.org/

mosayco

#46 prueba en onlinemania, versiones android o pagando en steam la versión remasterizada

G

#46 Está la versión remasterizada (creo que incluye los gráficos originales) por 3.79 en GOG.

Gorbachov

#1 Pues despues de tanto bombo con el dia del tentaculo ese me lo baje y acabe desinstalandolo porque me parece que despues de 8 horas y sin salir ninguna colegiala japonesa en apuros que no era el tipo de juego que yo esperaba con ese titulo.

nosemeneame

para el que no lo sepa los creadores de myst van a sacar un nuevo juego este año:



solo espero que no sea VR exclusivo

baraja

Myst eran imágenes estáticas con mínimas animaciones, tampoco era nada extraordinario.

Jugarlo era increíble en su época; yo lo hice en su versión para Saturn, pero lo de «universo» me parece excesivo.

mosayco

#26 Si no has jugado toda la saga es normal que no entiendas lo de "universo"

Nómada_sedentario

Jo, no le di yo tralla al syndicate en su momento. No es que avanzase mucho (era bastante complicado) pero como concepto, mecánica del juego y nivel gráfico me parecía brutal.
El que si que dominé fue el Doom. Todavía recuerdo que me ponía el juego, metía el CD de aerosmith (se podía cargar cd en el pc para ponerlos como música de fondo) y a machacar demonios. Vibrante.
Respecto al nivel gráfico, años antes (de 1993) se publicó una leyenda, el Shadow of the beast para Amiga. Mis hermanos y yo con nuestros ahorros nos haríamos con el en 1991 o 92, calculo. El juego te lo acababas en 15 minutos (en plan WTF!? ya no hay más?) pero el mero hecho de poder contemplar ese derroche gráfico (fondos de pantalla con detalle y movimiento simulado según la dirección que tomaba el personaje) ya merecía la pena rejugarlo una y otra vez. Fue un bombazo, comparado con el nivel medio de calidad gráfica de los juegos de entonces...
El Day of the Tentacle lo tengo para PS4, a ver si le meto mano...

avalancha971

En cambio Riven, su secuela, recuerdo que era el juego de PlayStation que tenía que más CDs tenía: 5.

mosayco

#30 En su versión PC tambien tenía cinco

S

Un poco largo el reportaje, Myst era muy "durillo"...

ElPerroDeLosCinco

De los que se mencionan del mismo año, echo de menos especialmente el Syndicate ¿Alguien sabe de algún juego moderno de mecánica similar?

protogenes

#21 Del Syndicate salió creo en 2/3 años después el Syndicate Wars, que en mi opinión es una auténtica castaña.

De juegos similares actuales, ni idea, a mí me flipaba el Incubation, de finales de los 90, aunque era más parecido a un x-com (mueves por turnos). Pero también podías mejorar personajes, armas, etc.

Yo también me uno a la pregunta, de si hay algo similar medianamente moderno (y decente).

ElPerroDeLosCinco

#27 Gracias.
Aprovecho para decir que X-Com también está muy bien, pero es distinto.

del_dan

El mejor juego que he jugado en toda mi vida, me invadía totalmente, ahora eso ya no lo hacen ni con VR.
Imagino que por sobresaturación de gráficos, historia, jugabilidad, ya no nos tragamos casi nada.

Peachembela

En 1993 también aparece Tornado de Spectrum Holobyte. Para mi marca un antes y un después en la historia de los simuladores de vuelo en computadora personal. Me acuerdo que venia con campaña dinámica, planificador de misiones y se podían lanzar hasta bombas guiadas por láser. El manual era de 330 páginas.

Susej

Ufff hace poco lo jugué y no duré ni media hora y eso que me fascinan las aventuras gráficas.