Una recopilación de trucos usados en una competición de programación para Commodore 64. La competición era sencilla: Pintar dos líneas cruzadas usando la menor cantidad de bytes posible (ganador: 34 bytes, después aparecieron soluciones con 29 bytes). Algunos de los trucos incluyen código automodificable, manipulación manual de la pila, scroll...  
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