Tecnología, Internet y juegos

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TRON: Los juegos de TRON en el Siglo XX para que juegues online con las motos, los discos y los tanques. EOL

TRON: Los juegos de TRON en el Siglo XX para que juegues online con las motos, los discos y los tanques. EOL

El otro día os dejé la historia de TRON a través de películas, series, cómics y videojuegos, pero hay otra serie de videojuegos, con menos historia, y centrados solo en el entretenimiento, que se han creado a la largo de la historia para diferentes consolas y plataformas, muchos de ellos se pueden jugar online, así que os los dejo para que veáis cómo ha evolucionado el mundo de de los gamers a lo largo de la historia de la tecnología.
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El peor bug en los videojuegos ha desaparecido para siempre [ENG]

El peor bug en los videojuegos ha desaparecido para siempre [ENG]  

El vídeo muestra un avance en simulaciones físicas digitales que elimina el problema del clipping, donde diferentes objetos atraviesan otros objetos en juegos o películas. Gracias a la barrera cúbica y un nuevo método algorítmico, es posible manejar millones de colisiones simultáneamente sin errores, manteniendo precisión y eficiencia incluso en simulaciones extremas. Esta técnica supera métodos anteriores adaptándose a la elasticidad de los materiales preservando microespacios abiertos y tiene aplicaciones prácticas en moda digital. Ver #1
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Las "Street Burgers" de McDonald's que unen el retrogaming con la comida: colaboración oficial con Street Fighter (Solo en Japón)

La unión inesperada entre Street Fighter y McDonald's Japón está dando que hablar. Un menú especial que rinde homenaje a los personajes de Capcom y desata la nostalgia de los 90. Te mostramos el vídeo promocional y los detalles de las tres hamburguesas. Ojalá llegue a España esta campaña, creada para homenajear el 38 aniversario de la legendaria franquicia de videojuegos.
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La controversia sobre el primer videojuego de la historia: Nimrod, OXO, Tennis for Two, Mouse in the Maze, y Spacewar!

En todos los ámbitos de la historia de la informática existe la tendencia de hablar del primer dispositivo o software... primer ordenador de la historia, primer lenguaje de programación, primer compilador, primer microprocesador, etcétera... y... ¿qué hay del primer videojuego de la historia? Pues la respuesta a esta pregunta cuenta con demasiada controversia: Nimrod, OXO, Tennis for Two, Mouse in the Maze, o Spacewar! son candidatos a obtener el título de primer videojuego de la historia.
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Caída mundial de la nube de Amazon

Usuarios de Amazon Web Services (AWS) están reportando problemas a nivel mundial relacionados con los servicios en la nube ofrecidos por esta cormpañía, que se encuentra detrás de muchas plataformas y aplicativos de internet. La caída más fuerte ha sido registrada en Estados Unidos, donde es imposible acceder a Amazon, Amazon Alexa, Amazon Prime Video, Canva, Duolingo o Perplexity, entre otros servicios. Videojuegos como Fortnite, Clash Royale, o Roblox también experimentan problemas, así como redes sociales como Snapchat o Goodread.
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Winning Run. 1988. El nacimiento del 3D moderno en los videojuegos

Winning Run. 1988. El nacimiento del 3D moderno en los videojuegos

En este vídeo desmontamos Winning Run (Namco, 1988): cómo el System 21 “Polygonizer” llevó el 3D real con dos 68000, DSP TMS320C25 en punto fijo, sin Z-buffer y con painter’s algorithm, clipping, back-face culling y rasterizado por scanline con sombreado plano. Verás cómo la display list, el pipeline (CPU→geometría→vídeo) y la cabina de movimiento eléctrica sincronizada a 60 Hz unieron hardware, software y experiencia para crear una sensación de conducción creíble, moviendo ~60.000 polígonos/s.
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Así lograron reconstruir el código del abuelo de todos los videojuegos de estrategia "sólo" con registros impresos y diapositivas de los 60

Así lograron reconstruir el código del abuelo de todos los videojuegos de estrategia "sólo" con registros impresos y diapositivas de los 60

En 1964 no existía Internet, ni los ordenadores personales, ni los monitores tal como los conocemos. Y, sin embargo, ya había quien soñaba con usar las computadoras no solo para calcular nóminas o trayectorias balísticas, sino también para enseñar y jugar. Gracias a eso nació 'The Sumerian Game', el primer videojuego de estrategia de la historia y, según los expertos, el antecesor directo de Civilization y SimCity.
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Bandas sonoras de juegos de Amiga

Bandas sonoras de juegos de Amiga  

4 horas y media de bandas sonoras de juegos de Amiga.
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Oric [Análisis técnico, videojuegos de rol analizados y enlace a emulador]

Oric [Análisis técnico, videojuegos de rol analizados y enlace a emulador]

Oric fue una marca de ordenadores domésticos comercializada en la década de 1980 por Tangerine Computer Systems.Tangerine tenía su sede en el Reino Unido y vendía sus ordenadores principalmente en Europa. Todos los ordenadores de la línea Oric se basaban en el microprocesador MOS Technology 6502A. Se puede descargar un emulador para Oric en la siguiente página (pulsando en el enlace de «Oricutron» del sistema operativo adecuado): www.emucamp.com/oric.html
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Juego de poder de la Guerra Fría: cómo la Stasi se involucró en la creación de videojuegos [Ing]

Juego de poder de la Guerra Fría: cómo la Stasi se involucró en la creación de videojuegos [Ing]

Una nueva exposición en Berlín muestra cómo el notoriamente paranoico Estado de Alemania Oriental acogió el amanecer de los videojuegos con un entusiasmo sorprendente. Ésta incluye la única máquina recreativa de Alemania Oriental, la Poly-Play, que los visitantes pueden probar. Con paneles de madera color miel y una tipografía brillante, solo se fabricaron 2000 unidades. Pero el Poly-Play «solo fue posible con la ayuda de la seguridad del Estado», afirma Veit Lehmann, del Museo Aliado. Al carecer de experiencia en programación y mano de obra…
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Elon Musk ofrece hasta $100 dólares la hora por un “tutor de videojuegos” que entrene a su IA Grok en diseño, narrativa y jugabilidad

La empresa xAI de Elon Musk abrió una vacante insólita: busca un “tutor de videojuegos” para entrenar a su IA, Grok, en mecánicas, narrativas y diseño de videojuegos, un puesto paga entre 45 y 100 dólares por hora y exige formación en áreas como diseño o informática, además de experiencia en desarrollo independiente.
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Un streamer de Minecraft completa un viaje de 14 años caminando hacia las Tierras Lejanas

Un streamer de Minecraft completa un viaje de 14 años caminando hacia las Tierras Lejanas

Tras más de 14 años de caminata hacia las Tierras Lejanas, el subatón "Maratón Tierras Lejanas o Nada" del streamer KurtJMac, también conocido como el proyecto FLoB-a-Thon, ha finalizado. La caminata virtual, que comenzó en marzo de 2011, alcanzó su objetivo el 4 de octubre de 2025, cuando KurtJMac finalmente se adentró en las legendarias Tierras Lejanas verticales, al borde del mapa de Minecraft.
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Sega Superscaler: La Revolución 3D Antes del 3D – Historia de OutRun, Space Harrier y más

Sega Superscaler: La Revolución 3D Antes del 3D – Historia de OutRun, Space Harrier y más

En este vídeo exploramos cómo Sega dominó los arcades de los 80 con su tecnología Super Scaler, logrando gráficos pseudo-3D asombrosos antes de la era poligonal. Te contamos la historia detrás de clásicos como Hang-On , Space Harrier, Out Run y After Burner. Descubre cómo el genio de Yu Suzuki convirtió sprites en mundos con profundidad, las anécdotas de su viaje por Europa en un Ferrari para inspirar OutRun , y cómo Sega creó cabinas arcade inmersivas que hicieron sentir a una generación el vértigo de la velocidad .
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Nintendo contra la IA generativa, la compañía de Switch estaría presionando al gobierno japonés para que se oponga a la tecnología

Nintendo contra la IA generativa, la compañía de Switch estaría presionando al gobierno japonés para que se oponga a la tecnología

El uso de Inteligencia Artificial en el desarrollo de videojuegos lleva unos años en alza y no parece tener techo, se ha visto en diversas IP de PS5 y Xbox, pero la Gran N parece estar en contra. Además, cada vez más empresas -como DeNA- desarrollan IA con sus propios datos. Nintendo, por ejemplo, evita usar IA generativa para proteger su propiedad intelectual y está presionando al gobierno. Es de sobra conocido que Nintendo protege sus propiedades intelectuales con uñas y dientes, no permite la emulación.
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Clásicos hack and slash de los 80 que definieron el género

Clásicos hack and slash de los 80 que definieron el género

Los juegos hack and slash son un género de los videojuegos que se centran principalmente en el combate cuerpo a cuerpo, donde los personajes luchan contra hordas de enemigos a través de diferentes niveles repletos de acción. Los primeros ejemplos de títulos que comenzaron a reunir algunas de las características propias del género, los encontramos desde principios de los años 80, en los orígenes de los videojuegos de Rol.
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Nintendo arranca el 40 aniversario de Mario mirando a las estrellas con Super Mario Galaxy

Nintendo arranca el 40 aniversario de Mario mirando a las estrellas con Super Mario Galaxy

- Para Mario, el fontanero más famoso del mundo de los videojuegos, la crisis de los 40 no existe. Y qué mejor forma de arrancar los fastos de su aniversario que mirando a las estrellas, en concreto con el lanzamiento de dos joyas de su colección, ‘Super Mario Galaxy’ y ‘Super Mario Galaxy 2’, unidos en una versión remasterizada con numerosas sorpresas.
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SteamOS le muerde la mano al amo: por qué la “portátil obrera” deja en ridículo a Windows (y a Microsoft)

SteamOS le muerde la mano al amo: por qué la “portátil obrera” deja en ridículo a Windows (y a Microsoft)
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El peor reportaje sobre videojuegos de la historia - BaityBait

El peor reportaje sobre videojuegos de la historia - BaityBait  

BaityBait habla sobre el reportaje de la Sexta Noticias que relaciona el mundo de los videojuegos con la ultraderecha.
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Cinco duros: episodio 1

Cinco duros: episodio 1  

Cinco Duros la serie documental. Episodio 1: Pioneros de los 8 bits. Descubre el primer acercamiento a la informática en España y a sus protagonistas. La historia para todos contada por los protagonistas.
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Fans completan el doblaje en español de Resident Evil 3: Nemesis

Un grupo de fans de la saga clásica Resident Evil han creado un proyecto de doblaje completo en español de Resident Evil 3: Nemesis, con Jill Valentine y voces adicionales, 100% fan-made. Con este parche cierran la trilogía completa con nuevo doblaje de audio al castellano. Válido para las versiones de sistemas clásicos como la primera Playstation, Dreamcast y Game Cube.
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Opinión y Reseña de Watch_Dogs™

En esta exhaustiva reseña de Watch_Dogs™, exploramos la intrigante historia de Aiden Pearce, un hacker que busca venganza en un mundo donde la tecnología y la vigilancia son omnipresentes. Analizamos la jugabilidad, que combina hackeo, sigilo y combate, así como los gráficos y la ambientación sonora que dan vida a una recreación meticulosa de Chicago. A pesar de algunas controversias sobre la calidad gráfica y ciertos aspectos del control, el juego ofrece una experiencia envolvente y desafiante para los amantes de las narrativas complejas.
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Un mod celebra el 40 aniversario de Mario: Super Mario Bros. Remastered llega a PC

Fans lanzan un remake gratuito de Super Mario Bros. con mejoras gráficas, físicas renovadas, extras y editor de niveles. Una forma distinta de revivir el clásico de NES en PC. Esperemos que Nintendo no lo cancele. Para evitarlo, se necesita la ROM del juego para que funcione este mod.
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Arqueología de espacios virtuales

De Minecraft a Roblox o Animal Crossing: construcciones digitales que son material imprescindible de una biografía moderna.
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La última de DOOM es hacerlo funcionar en la pantalla de un vaper

Un usuario lo ha conseguido en un vaper Aspire PIXO
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Qué modelo Megadrive coleccionar en 2025: Las distintas versiones y revisiones de la consola de 16 bits de Sega

Si os estáis planteando compraros una Sega Megadrive, posiblemente al iniciar la búsqueda habréis visto o recordado que existen varios modelos o revisiones de la consola: Megadrive 1, la clásica, la 2, con un rediseño a mitad de los 90's, incluso varias revisiones del primer modelo. En este artículo destacamos sus diferencias y cuál conviene más coleccionar en pleno 2025.
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