Tecnología, Internet y juegos

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Nintendo y su innovación a lo largo de su historia

Repasamos los sistemas de Nintendo que en su momento fueron los más innovadores, con una clara apuesta por la innovación en términos jugables mientras la competencia se centraba en la potencia técnica. Destacan los sistemas de juego como la Wii, la Nintendo DS, el sistema Virtual Boy, y muchos otros.
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Las videoconsolas más vendidas de la historia

Las videoconsolas más vendidas de la historia

Pese a haber sido lanzada al mercado hace ya un cuarto de siglo, la PlayStation 2 sigue liderando en la actualidad la lista de las videoconsolas más vendidas de la historia, con 160 millones de unidades a nivel internacional. En la lista siguen dos dispositivos de Nintendo, la conocida empresa de videojuegos japonesa: la Nintendo DS, que se comenzó a comercializar entre 2004 y 2005, logró vender 154 millones de unidades, mientras que la Nintendo Switch, que acaba de ver cómo se lanza al mercado su sucesora, ha alcanzado los 150 millones.
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Switch ya es la tercera consola más vendida de la historia, solo por detrás de PS2 y Nintendo DS

Nintendo Switch alcanza los 122,55 millones, superando a PlayStation 4 y GameBoy; Pokémon Escarlata y Púrpura ha vendido más de 20 millones de juegos.
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Descubren una función oculta de la Nintendo DS Lite, tras 15 años de su lanzamiento, que permite jugar en la tele

Esta versión más fina y ligera de la Nintendo DS, que es la portátil más vendida de la historia, salió en marzo de 2006. Un grupo de coleccionistas y 'hackers' han encontrado esta función oculta que fue desactivada antes de su lanzamiento.
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Nintendo Switch, la mejor consola portátil de la historia según el top actualizado de The Guardian

The Guardian ha revolucionado recientemente el sector de los videojuegos al compartir un top actualizado con las 20 mejores consolas portátiles de todos los tiempos a día de hoy. En la lista, Nintendo Switch se coloca en cabeza. El artículo ha sido elaborado por Keith Stuart, un gran fan de Dreamcast. La consola híbrida ocupa la primera posición a pesar de que lleva pocos años en el mercado. Le siguen Nintendo DS y Nintendo 3DS en segundo y tercer lugar, Game Boy Advance y SP en el cuarto lugar y Game Boy en el quinto.
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Éstas son las 20 consolas más vendidas de la historia

PlayStation 2 sigue siendo la consola más vendida de la historia, seguida muy de cerca por Nintendo DS. Repasamos cuáles son las consolas más vendidas de la historia desde su nacimiento en los años 70, con datos actualizados de las últimas presentaciones de resultados de Sony, Nintendo y Microsoft. Nintendo Switch ya se ha colado en este Top 20 tras su espectacular inicio.
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8 frases célebres de Satoru Iwata

Como presidente de Nintendo su mandato se caracterizó por una apuesta decidida por la innovación, como posteriormente probó con la consola Nintendo DS. Fue uno de los empresarios de videojuegos mejor valorados en el mundo y con una filosofía de diseñar los juegos de la forma más cercana y sencilla para todos.
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Por qué Nintendo hace bien [gal]

Hay mucha gente que rechaza las consolas actuales de Nintendo, que dice que no son para jugadores de verdad, que se están equivocando mucho y van a acabar en la ruína... pero en este artículo de opinión vamos a repasar los motivos por los que esto no es así.
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Rompen la seguridad de Nintendo DS

Un hacker francés ha roto la seguridad de Nintendo 3DS con un exploit que permite realizar homebrew en la consola
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El bloqueo regional repetirá en New Nintendo 3DS

Hoy, un portavoz de Nintendo ha dicho al medio norteamericano Gamespot que esta característica se mantendrá en New 3DS y New 3DS LL, acallando así los rumores que hablaban de apertura del sistema de bloqueo regional.
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Importar flashcards de Nintendo DS sin software añadido no es delito

Un juzgado sevillano ha sentenciado que la importación de flashcards para Nintendo DS sin copias de juegos dentro no constituye un delito.
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Un emulador de servidores revive el online de Nintendo DS y Wii

Tal como estaba previsto Nintendo puso ayer el punto final al servicio Conexión Wi-Fi de Nintendo DS y Wii, dejando inservibles algunas características de varios títulos para dichas consolas. Una terminación global que llega como consecuencia del inminente cierre de los servidores de GameSpy el próximo día 31 de este mes. Sin embargo, la comunidad homebrew lleva varios días preparando su respuesta al abandono oficial de la gran N. Relacionada www.meneame.net/story/cese-conexion-wi-fi-nintendo
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50 juegos de EA perderán su multijugador online en junio

Electronic Arts ha anunciado el cierre de servidores para 50 de sus títulos, con lo cual perderán sus opciones en línea a partir del 30 de junio. Las plataformas afectadas son PC, Mac, Nintendo DS, Wii, PlayStation 2 y PlayStation 3. Podéis consultar el listado completo a continuación:
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GameSpy cierra sus servidores afectando al online de cientos de juegos

El servicio de hosting de partidas online para videojuegos GameSpy cerrará sus puertas el próximo día 31 de mayo afectando a cientos de juegos. GameSpy comenzó a dar servicio en 1996 y habían dejado de conceder licencias para implementarlo en nuevos títulos desde el uno de enero de 2013. Hasta esa fecha GameSpy se integró en más de 1.000 juegos para todos los sistemas y plataformas incluyendo a mayoría de títulos para Nintendo DS y Wii.
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Carte r4 3ds

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Nintendo presenta un nuevo color para Nintendo 2DS: Rosa + Blanco

Esta tarde Nintendo ha sorprendido con el anuncio del lanzamiento para Europa y Norteamérica de Nintendo 2DS, una revisión de la portátil 3DS con un nuevo diseño y que será compatible con todos los juegos de Nintendo 3DS y Nintendo DS. La nueva consola se pondrá a la venta en España a partir del 12 de octubre y estará disponible en dos colores: rojo y azul.
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Nintendo Super FX vs Sega SVP: La Guerra del 3D que llevó las consolas de 16 bits al Límite

Nintendo Super FX vs Sega SVP: La Guerra del 3D que llevó las consolas de 16 bits al Límite

Comparativa de las soluciones 3D en 16 bits: el Super FX (Star Fox) frente al SVP (Virtua Racing). Se enfrenta la versatilidad del chip RISC de Argonaut contra la fuerza bruta del procesador Samsung de Sega. El vídeo analiza arquitecturas y rendimiento, explicando por qué el SVP, pese a ser técnicamente superior, fracasó por sus costes de fabricación frente a la democratización lograda por Nintendo.
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Este es el país en donde las consolas fueron ilegales por casi 15 años años: hoy son una potencia del gaming

Los videojuegos son uno de los medios de entretenimiento más rentables de la actualidad. En muy pocos años, el gaming igualó en ingresos a industrias como el cine y la música, logrando que marcas como Nintendo, PlayStation y Xbox sean referentes culturales a nivel internacional y marcando tendencias de consumo.
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Nintendo pierde 14.000 millones por los costes de memoria DRAM

Nintendo pierde 14.000 millones por los costes de memoria DRAM

Nadie se salva de la crisis de la memoria DRAM, y unas de ellas ha sido Nintendo, la cual ha sufrido pérdidas millonarias. En concreto, esta pérdida de dinero está ligada al propio valor de Nintendo. Y es que la compañía ya ha perdido en torno a 14.000 millones de dólares en valor bursátil. Esta caída ha hecho que el precio de sus acciones hayan alcanzado mínimos de mayo de este año, y esto podría ser aún peor cara a 2026. Evidentemente, todos los problemas relacionados con la memoria se han trasladado a la fabricación de su nueva consola...
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La ingeniería inversa del 6502 y su programación con máximo detalle

La ingeniería inversa del 6502 y su programación con máximo detalle  

Esta vieja charla de Michael Steil en el 27º encuentro del Chaos Communication del CCC es una de esas joyas que no se pueden dejar de ver: 50 minutos de detalladas explicaciones sobre cómo funcionaba el chip MOS 6502. Esta era la CPU del Commodore 64 y el Apple II, pero también estaba en algunas variantes dentro de los chips de la videoconsola NES de Nintendo o la Atari 2600.
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«¡Es increíble, chicos!» Conservación de la cinta MaxiVision Power Video Challenge  [ENG]

«¡Es increíble, chicos!» Conservación de la cinta MaxiVision Power Video Challenge [ENG]  

En 1992, American Video Entertainment planeó lanzar el MaxiVision 30-in-1, un multicart sin licencia para la Nintendo Entertainment System. El 30-in-1 acabó reduciéndose a un 15-in-1 antes de su lanzamiento, supuestamente debido a problemas con las licencias y los costes de fabricación. Sin embargo, antes de que eso ocurriera, AVE ya había producido un anuncio publicitario para el 30-in-1, en el que aparecían Hulk Hogan y otras superestrellas de la WWF. Ya conoces la World Wrestling Federation. Ahora prepárate para... la World Game Federation.
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Las limitaciones gráficas de la NES

Las limitaciones gráficas de la NES  

Family Game es el nombre que recibió la versión argentina de la NES o Famicom. Llegó a Argentina casi una década despues del lanzamiento en Japón por lo cual en su largo ciclo de vida convivió con consolas muchisimo más avanzadas como la Playstation. En ese contexto la Family era el eslabón más bajo en lo que a gráficos se refiere, pero la realidad es que en su lanzamiento fue una revolución. Y aún siendo lo más bajo, a los niños de la época nos alcanzaba y sobraba.
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Revisitando Jill of the Jungle, el último juego diseñado por Tim Sweeney (ENG)

Revisitando Jill of the Jungle, el último juego diseñado por Tim Sweeney (ENG)

¡Vaya, 1992 fue un año muy diferente para los videojuegos! Jill of the Jungle, de Epic MegaGames, lo ilustra tan bien como cualquier otro título de la época. Diseñado y programado por Tim Sweeney, director ejecutivo de Epic Games, el juego tenía como objetivo demostrar que los juegos de estilo consola de la era original de Nintendo podían funcionar igual de bien en PC. (Más tarde, la carga de la prueba se invertiría a menudo). Además, tenía una protagonista femenina, lo que Sweeney consideraba un diferenciador notable en aquella época.
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Nintendo contra la IA generativa, la compañía de Switch estaría presionando al gobierno japonés para que se oponga a la tecnología

Nintendo contra la IA generativa, la compañía de Switch estaría presionando al gobierno japonés para que se oponga a la tecnología

El uso de Inteligencia Artificial en el desarrollo de videojuegos lleva unos años en alza y no parece tener techo, se ha visto en diversas IP de PS5 y Xbox, pero la Gran N parece estar en contra. Además, cada vez más empresas -como DeNA- desarrollan IA con sus propios datos. Nintendo, por ejemplo, evita usar IA generativa para proteger su propiedad intelectual y está presionando al gobierno. Es de sobra conocido que Nintendo protege sus propiedades intelectuales con uñas y dientes, no permite la emulación.
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Nintendo arranca el 40 aniversario de Mario mirando a las estrellas con Super Mario Galaxy

Nintendo arranca el 40 aniversario de Mario mirando a las estrellas con Super Mario Galaxy

- Para Mario, el fontanero más famoso del mundo de los videojuegos, la crisis de los 40 no existe. Y qué mejor forma de arrancar los fastos de su aniversario que mirando a las estrellas, en concreto con el lanzamiento de dos joyas de su colección, ‘Super Mario Galaxy’ y ‘Super Mario Galaxy 2’, unidos en una versión remasterizada con numerosas sorpresas.
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Un mod celebra el 40 aniversario de Mario: Super Mario Bros. Remastered llega a PC

Fans lanzan un remake gratuito de Super Mario Bros. con mejoras gráficas, físicas renovadas, extras y editor de niveles. Una forma distinta de revivir el clásico de NES en PC. Esperemos que Nintendo no lo cancele. Para evitarlo, se necesita la ROM del juego para que funcione este mod.
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La cruzada de PETA contra Nintendo suma un nuevo capítulo por el cruel aspecto de la simpaticona vaca de Mario Kart World  

La cruzada que los animalistas de PETA mantienen contra Nintendo ha sumado un nuevo capítulo por Mario Kart World. Al juego se han añadido infinidad de corredores, entre los que se encuentra la Vaca Mu-Mu, que se ha convertido en uno de las más queridas, pero a PETA le ha crispado y ha acusado a Nintendo de haber cometido una salvajada y promover la crueldad animal por colocarle un aro en la nariz. Además, siempre cuenta con una sonrisa de oreja a oreja, algo que tampoco puede entender PETA, porque no debería tener ningún motivo para mostrarla.
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¿Por qué los videojuegos estuvieron a punto de desaparecer en 1983?

¿Sabias que a principios de los 80 los videojuegos estuvieron a punto de desaparecer? Una época en la que millones de cartuchos acabaron enterrados en secreto en medio del desierto, y donde Atari, la empresa que dominaba por completo el mercado, pasó de ser sinónimo de éxito a convertirse en un símbolo de fracaso absoluto. ¿Cómo pudo ocurrir algo así? Prepárate para descubrir la increíble historia del colapso que cambió para siempre el rumbo de los videojuegos: la crisis de 1983.
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Nintendo banea a un usuario de Switch 2 por usar juegos usados

Nintendo banea a un usuario de Switch 2 por usar juegos usados

Nintendo decide banear a un jugador de Switch 2 después de que comprara juegos usados de Switch 1 ya que creía que eran pirateados.
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Llegada accidentada de Nintendo Switch 2: denuncian perforaciones en la pantalla por grapar los tickets de compra

Algunos de los primeros compradores de Nintendo Switch 2 se han encontrado con una sorpresa que no les permitirá disfrutar de su nueva consola como esperaban: al abrir la caja, descubrieron que la pantalla estaba perforada. Según indican, ha ocurrido en algunas tiendas GameStop en Estados Unidos.
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Nintendo no puede inutilizar Switch 2 en Europa por un uso inadecuado, pero sí dejar inservible un juego

Nintendo no puede inutilizar Switch 2 en Europa por un uso inadecuado, pero sí dejar inservible un juego

Recientemente Nintendo actualizó la EULA del Contrato de la cuenta Nintendo con el objetivo de preparar este documento vinculante entre la compañía y el consumidor para el lanzamiento de Switch 2 que tendrá lugar el 5 de junio. La noticia no tardó en saltar cuando se descubrió que en un apartado dice que Nintendo puede bloquear la consola por un "uso no autorizado". Sin embargo, esto es en Estados Unidos. La versión de ese mismo contrato para Europa y España no contempla esta opción, pero si la de dejar inservible un juego.
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Estamos en pleno 2025 y los usuarios de Nintendo 3DS siguen haciendo quedadas de StreetPass

Estamos en pleno 2025 y los usuarios de Nintendo 3DS siguen haciendo quedadas de StreetPass

A día de hoy, la única manera de jugar online en una consola de Nintendo es con la Nintendo Switch, ya que los servidores de Wii U y Nintendo 3DS cerraron
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El servicio de audioguía de Nintendo 3DS del Louvre llega a su fin después de 13 años (ENG)

Lo creas o no, el último lugar en el que se sigue utilizando oficialmente la Nintendo 3DS no es una oscura tienda de Nintendo, sino el Museo del Louvre, centro mundial del arte y la cultura. Desde 2012, las audioguías del museo no funcionan con dispositivos dedicados, como cabría esperar, sino con unidades Nintendo 3DS que ejecutan una aplicación propia.
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La Nintendo Switch 2 es inferior a una GeForce GTX 1050 Ti o Steam Deck según los últimos análisis

La Nintendo Switch 2 es inferior a una GeForce GTX 1050 Ti o Steam Deck según los últimos análisis

El canal de YouTube chino Geekerwan ya ha tenido acceso a la placa base de la Nintendo Switch 2 y los primeros detalles de su rendimiento. Y con la placa base en su mano, los componentes que componen la consola. Según indica el youtuber chino, su amigo Kurnal le ha conseguido la placa base de la consola incluso antes de que esta salga a la venta, habiéndole costado apenas 120 euros al cambio. Lo que ya deja claro los márgenes de beneficio de Nintendo. Pues a Nintendo, ni de lejos le cuesta este dinero. Si Nintendo pagó la mitad por la...
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El fabricante de clones de Game Boy, Anbernic, suspende todos los envíos a EE.UU [ENG]

El fabricante de clones de Game Boy, Anbernic, suspende todos los envíos a EE.UU [ENG]

Anbernic, fabricante de excelentes y controvertidos clones de la Nintendo Game Boy , ya ha suspendido los envíos a Estados Unidos indefinidamente. “Debido a los cambios en las políticas arancelarias de EE. UU., suspenderemos todos los envíos de pedidos desde China a Estados Unidos a partir de hoy”, escribe Anbernic. “Recomendamos encarecidamente priorizar los productos enviados desde nuestro almacén de EE. UU., que actualmente no están afectados por aranceles de importación y se pueden comprar con confianza”.
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¿Quién mató a la 9ᵃ generación de consolas?

¿Quién mató a la 9ᵃ generación de consolas?  

Llevo años siguiendo esta generación de consolas y cada vez tengo más claro que algo no cuadra. El precio de la PS5 sigue siendo ridículamente alto, la Switch 2 se perfila como una consola de casi 1000 € si sumas accesorios y juegos, y Xbox parece perdida, sin exclusivos que justifiquen su existencia. Hablé de los precios, del catálogo y del rumbo que han tomado estas consolas, comparando lo que prometieron con lo que realmente ofrecen. Me centro en el precio real de las consolas, el estado actual del mercado y por qué siento que...
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Nightmare Busters: El regreso en cartucho a Super Nintendo tras 30 años

Después de 30 años de espera, Nightmare Busters regresa en cartucho para Super Nintendo. Un juego de acción perdido de los 16 bits, con mejoras y nuevas ediciones que los fans del retrogaming no pueden dejar escapar. ¡Una joya de la nostalgia para coleccionistas!
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La unidad de CD-ROM de la Super Nintendo y su historia

Recientemente se ha sabido que Ken Kutaragi, considerado el padre de la consola PlayStation, posee cierto prototipo de consola que fue un acuerdo entre Sony y Nintendo. Dicho prototipo guarda mucha relación con la historia que os vamos a contar, la historia de cómo se intentó gestar una unidad CD-ROM para la consola Super Nintendo y que, evidentemente, no llegó a buen puerto. Corría el año 1988. En aquella época ya era popular escuchar música en un formato llamado disco óptico compacto o CD.
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Asus, Dell, HP, Lenovo y Razer detienen sus envíos a EE. UU. #Aranceles

Asus, Dell, HP, Lenovo y Razer detienen sus envíos a EE. UU. #Aranceles

Nintendo no es ni remotamente la única compañía que ha empezado a mover ficha para protegerse de los aranceles con los que Estados Unidos gravará las importaciones desde el extranjero. Horas después de que Donald Trump anunciará que el arancel a los productos chinos ascendería al 104 % en respuesta a lo que considera una política comercial injustamente desfavorable, varias compañías han decidido suspender el envío de equipos informáticos. | Más en #1
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