Hace 8 años | Por --167763-- a teknoplof.com
Publicado hace 8 años por --167763-- a teknoplof.com

El 21 de abril del año 2006 aparece en Japón (porque esto sólo podía haber aparecido en Japón) uno de los videojuegos más indecentes, vergonzosos e indecorosos que ha parido la mente humana. La misión: acosar y violar a una mujer y a sus dos hijas, una de ellas claramente menor de edad.

Comentarios

Ka0

#39 yo voy a 250 km por hora y más y si, alguna vez he fallado, pero no pasa nada, me siguen quedando dos vidas. Se diferenciar cuando estoy a los mandos de una play y cuando tengo un coche de verdad.
Y hablar de "abuso de placer" si que me parece entrar en un terreno peligroso, se empieza por ahi y se acaba en la mortificación de la carne, de ahi a quemar herejes en una hoguera hay un paso. No existe ningun estudio cientifico que correlacione violencia en videojuegos con violencia real, solo hay amarillismo.

c

#40 Sólo te deseo que nunca te violen a alguien querido. Quizás entonces puedas entender que un violador no nace, se hace. Y mil gracias por ayudarme a entender un poco más.

Ka0

#41 gracias por tus deseos, yo tampoco deseo que violen a nadie, prefiero que los violadores se desahoguen con un videojuego.

c

#42 Como te intento explicar, el placer en el cerebro lo estás relacionando con el abuso. Jugar no te volverá, pero frivolizas algo que creo que no entiendes en sus consecuencias en la vida de una persona porque si no, no creo que lo hicieses.

Ka0

#43 No des por hecho que yo he jugado a este juego, solo defiendo que no tiene por que prohibirse. Te repito que los videojuegos no tienen consecuencias en la vida real, lo mismo que las peliculas o los juegos de rol.

c

#44 Creo que has de leer un poco sobre psicología antes de afirmar eso

D

#43 algún estudio científico serio que avale eso?

¿Te das cuenta de la cantidad de personas que jugaron al carmageddon?

Las aseguradoras, que saben más que tú y que yo de valorar riesgos, no tienen en cuenta si juegas a juegos de atropellar o de carreras ilegales, a la hora de valorar tu riesgo como conductor.

c

#45 Yo no hablo de los juegos de coches, si no de violar. De educar a tu mente en la unión de placer y abuso.

D

#47 jugar atropellar gente por diversión no tiene efectos en como se conduce.

¿Por qué habría de tener efectos jugar a violar?

c

#48 Yo no puedo afirmar que no tenga efectos. Pero a mí lo que me preocupa como he repetido es que estás metiendo a tu cerebro el placer unido al abuso. Como ya lo he repetido hasta el infinito y creo que hemos entrado en un bucle, te agradezco la conversación y que tengas un buen día.

D

#49 y ya te he dicho hasta el infinito que no es la primera vez en la historia de la humanidad que en el cerebro de la gente entra ficción de placer por abuso.

La experiencia demuestra que eso no es malo.

O demuestas que es malo, o lo único que haces es expresar tus temores infundados.

c

#50 De verdad, creo que has de leer más de pedagogía. No hay una opinión unánime sobre el tema, pero yo tengo claro que todo lo que haces en la vida mínimamente te influye. Lo que me preocupa es que alguien pueda tener placer jugando a violar. ¿qué hay en esa mente?

Por esta razón el juego es una actividad esencial para que el niño se desarrolle física, psíquica y socialmente. El niño necesita jugar no sólo para tener placer y entretenerse sino también, y este aspecto es muy importante, para aprender y comprender el mundo.

A través del juego, el niño controla su propio cuerpo y coordina sus movimientos, organiza su pensamiento, explora el mundo que le rodea, controla sus sentimientos y resuelve sus problemas emocionales, en definitiva se convierte en un ser social y aprende a ocupar un lugar dentro de su comunidad.

http://www.gibralfaro.uma.es/educacion/pag_1663.htm

A.-Los peligros de los videojuegos actuales en el mercado: violencia y sexismo

Según las investigaciones que hemos podido analizar, los dos aspectos incontestables en cuanto al balance negativo de la influencia de los videojuegos en la personalidad de los jugadores son los efectos perjudiciales en el terreno de la violencia y del sexismo. La mayoría de los VJ fomentan las actitudes violentas y agresivas, que como se ha comprobado tienden a repetirse en la conducta de los niños y adolescentes.

Por otra parte, es también evidente la existencia de estereotipos en cuanto a las figuras masculinas y femeninas que van en perjuicio de las mujeres, puesto que aparecen en menor proporción, y cuando lo hacen tienden a ser representadas en actitudes pasivas, dominadas o secundarias, mientras que los varones están más representados, en actitudes más activas y dominadoras.

B.-Los aspectos positivos de los videojuegos: la sociabilidad, la inteligencia y el uso educativo y terapéutico.

http://campus.usal.es/~teoriaeducacion/rev_numero_02/n2_art_etxeberria.htm

D

#51 "en jugar a violar" no "en violar"

¿Por qué te preocupa más "jugar a violar por placer" que "jugar a matar por placer"?

Por cierto, vuelves al tema niños.
Pensé que ya estaba claro que los juegos para adultos son para adultos.

c

#52 Como he repetido, para mí la educación es toda la vida. En los niños es más preocupante porque son más frágiles frente a esas influencias. Me preocupa más el tema violación porque para matar no tienes las herramientas (metralletas y tal), mientras que para violar sí.

Creo que ya le hemos dado bastantes vueltas y estamos en un bucle. Te agradezco la conversación.

D

#53 Para matar te basta un cuchillo de cocina que cuesta tres euros.

También puedes rociar a un sin techo de gasolina y prenderle fuego.

Pero también puedes matar "más barato" por ejemplo empujando a alguien justo cuando pasa el metro.

Por cierto, no deberías meter este comentario en tu cerebro por el daño que te pueda ocasionar.

c

#54 De acuerdo en que también hay formas de matar accesibles. Y también estoy en contra de que la gente se acostumbre a disfrutar con eso.

D

#3 mas bien el ISIS se nutre de gente que es marginada por occidente. Pero nada seguir culpando a los videojuegos.

c

#4 Todo juego influye en tu concepción de la vida, no sólo los videojuegos. Si le preguntas a un pedagogo te lo dirá. Naturalmente por jugar o ver películas que matan no vas a ponerte a matar, pero sí que te inmunizas un poco frente a un asesinato porque se vuelve más normal. Si no, fíjate como nos alarmaban los primeros muertos de refugiados en el Mediterráneo y lo poco que lo hacen ahora.

D

#7 Que estes inmunizado a la violencia no implica que te vayas a apuntar al ISIS para atentar contra occidente. Necesitas si o si una motivación para llegar a ese extremo.

c

#8 Naturalmente. Yo he dicho que facilita, sobretodo en adolescentes/jovenes.

D

#9 te gustaría que volviera la censura?

c

#12 Si censura significa que a mis hijos no les enseño ciertas cosas... pues sí. En la educación eliges que facilitas y que no.

D

#16 Tu puedes privar a tus hijos de acceder a la cultura que consideres impura o indigna, y no será censura.

En el momento en el que pretendas privarme a y a mis hijos de acceder a la cultura que consideras impura o indigna, SÍ es censura

c

#17 También hay un acuerdo en sociedad de lo que se puede enseñar a un niño y por eso está el defensor del menor. Según tu eso es censura.

Convivimos en un mismo espacio y hay que llegar a acuerdos para que seamos en conjunto más sanos. De ahí salen las leyes. ¿Son censura?

Por otro lado, de todo lo que se puede potenciar en educación (para mí es toda la vida, la educación) se elige entre unas cosas y otras. Un ejemplo ha sido el tabaco. Antes era difundido y ahora se conciencia y dificulta su uso.

¿Qué beneficio hay en jugar a algo sobre violaciones? Me cuesta entender que alguien pueda disfrutar con eso.

D

#18
1º No todos los juegos son para niños, y lo sabes. Así que no uses a los niños como pretexto. Como también sabes el defensor del menor no puede prohibir a los adultos consumir productos para adultos.

2º Las leyes para la convivencia son para la convivencia. Lo que yo haga en el ámbito privado no es susceptible de ser considerado perjudicial para la convivencia.

3º Se puede demostrar científicamente que el tabaco es perjudicial para la salud del que fuma y de quienes le rodean, sin ningún tipo de duda. (y aún así, no se ha prohibido en el ámbito privado)

4º No podrás demostrar que jugar a eso es perjudicial. Del mismo modo que un musulman no puede demostrar que es perjudicial que las mujeres muestren el pelo.

5º Si el juego está bien hecho, los beneficios pueden ser:
a) satisfacer una fantasía de un modo que no daña a nadie. (como otros juegos de matar, atropellar, robar...)
b) aprender a empatizar con la víctima, si el juego está bien hecho.

Ahora va mi pregunta:

¿Es necesario que algo sea beneficioso para poder JUGAR a ello?

c

#19 Por favor, entiende que quiero comprender el que le veis a jugar con un tema así

1º Como te comento, creo que la educación es toda la vida y como vecino, convivo contigo.

2º Depende de como influya a tu inconsciente y acciones. Eso ni lo sabes tú, ni yo con lo que me meto al coco

4º Ahí creo que muchos pedagogos te dirían lo contrario. Todo lo que haces influye en tu concepción de la realidad y moldea tu personalidad.

5º ¿no es preocupante tener una fantasía así?¿A qué se debe tener semejante fantasía? Lo de empatizar con la victima violando virtualmente... ¿me lo explicas mejor? por qué de verdad no lo veo por ningún lado.


¿Es necesario que algo sea beneficioso para poder JUGAR a ello?
Más que beneficioso yo diría que no sea perjudicial

D

#20 A mí el juego ese en concreto me importa tres pepinos fritos.
Lo que estoy defendiendo es la libertad de expresión. No por este juego en concreto.

1º aunque la educación sea "de por vida", los adultos ya no son niños. El defensor del menor y el resto de argumentación "salvemos a los niños" ya no sirve.

2º Ya hay leyes que me obligan a convivir correctamente. Si mi coco se perturba, estás cubierto por ahí, tranquilo.

4º Y aún así no lo podrán demostrar. Seguro que hay pedagogos del año de mariacastaña que "demostraban" que los seriales radiofónicos eran perjudiciales, y el cine ya ni te digo, con muchachas mostrando las pantorrillas y besándose en público...

5º A mí no me preocupan las fantasías de nadie.
Yo tengo la fantasía de ser un genio del mal y dominar el mundo. ¿te preocupa?

Si el juego está bien hecho, mostrará las consecuencias.
Te recomiendo jugar a "this war of mine", y sabrás de lo que te hablo.

Jugar a un juego de violaciones, no es más perjudicial que ver una película de violaciones como "irreversible" http://www.filmaffinity.com/es/film513259.html

Te la recomiendo. Ojo, es muy fuerte.

c

#21
1º No va por ahí. Va porque creo que hay que intentar ser un poco consciente de lo que uno se mete en la cabeza ¿no?
2º Sí, pero hasta que se descubra "tu perturbación" puedes hacer daño a gente y eso no lo veo muy justo. Uno ha de ser responsable de las consecuencias de sus actos.
4º Una cosa es mirar porno y otra violar. Una cosa es enseñar una teta y otra disfrutar con un juego así.
5º Me preocupa que no te atraigan otras cosas. Me pregunto por qué eso te fascina y que ha hecho que eso te atraiga. Quizás tantas películas que idealizan a los psicópatas.
Si el juego está bien hecho, mostrará las consecuencias. Son los mínimos y entre lo virtual y lo real hay un buen trecho como tu me comentas. ¿Enseñan los juegos de matar el dolor que supone para una familia el perder su casa y que alguno de ellos muera?

Gracias por las recomendaciones pero como te digo, no quiero ponerme eso en la cabeza. Creo que tendría pesadillas durante días. No quiero que mi cerebro acepte ese tipo de cosas Y de verdad, no quiero que sientas que te criminalizo. Simplemente me cuesta entender que os guste y el peligro que conlleva. Quizas porque soy programador y veo al cerebro como un sistema operativo, lo veo como que depende de lo que instales, funciona diferente. Es fácil que te metan malware

D

#22 En "this war of mine" manejas a un grupo de civiles que se quedan atrapados en una ciudad sitiada en una guerra.

Es un juego tipo sims, pero en una guerra.

Te encuentras con más civiles, y puedes ayudarles, robarles, matarles... Y todo tiene consecuencias, incluso para el estado anímico de los personajes que controlas.

1º Hay que ser consciente de la diferencia entre realidad y ficción.
El ser humano lleva expuesto a la ficción miles de años, y siempre ha habido quien temía que fuese perjudicial leer sobre ciertas cosas... pero no nos hemos vuelto más salvajes sino menos...
La ficción es una manera segura de experimentar cosas, y aprender.

2º Lamento informarte de que hay cientos de millones de personas que han sido expuestas a videojuegos muy violentos, y no ha pasado nada.
Te reto a que encuentres una correlación entre exposición a videojuegos violentos y comportamiento violento.

4º Efectivamente: Una cosa es disfrutar con una obra de ficción sobre X, y otra hacer X. Si para X=matar no hay problema, para X=violar tampoco.

5º Creo que tiene que ver con la sensación de tener el control absoluto sobre todos los aspectos de mi propia vida.

6º Aunque no te lo creas:
casi todos los juegos de matar te enseñan a que en menos de 30 minutos terminas muerto o en la cárcel.
casi todos los juegos de conducir te enseñan que en menos de 30 minutos has tenido un accidente que no te sacan ni con pinzas.

Algunos, van más allá y muestran otro tipo de consecuencias no tan directas, y además consiguen ser más divertidos.
Estoy pensando en "this war of mine" pero también en "fable" donde tú reputación y la manera en que te tratan los demás cambia según hagas el bien o el mal.

Ka0

#21 una puta obra maestra, no la violación, la pelicula.

Ka0

#16 censura significa que tu no decides lo que les enseñas a tus hijos, lo decide el estado. Los juegos llevan todos una clasificación por edad, son los padres los que se saltan esa clasificación por dejadez.

c

#33 Y esa dejadez puede acabar, por un lado, con una mujer violada o con un chaval que luego se vuelve adulto con problemas de sexualidad porque su placer está en el abuso. A mí me parece bien el sado-maso cuando es voluntario. Pero violación es otra cosa. Como he dicho antes, tengo una amiga violada y sólo pensar que alguien pueda disfrutar imaginando que hace eso, es una ............ ¿esa inconsciencia de meterte mierda en el cerebro relacionando tu placer con el abuso del otro es buena meterla en tu cabeza? Lo siento, no puedo verlo como un juego.

Ka0

#35 no, la dejadez de los padres respecto a los hijos no es un juego.

c

#36 Ni meter mierda que relaciona abuso con placer sexual en tu cerebro.

Ka0

#37 ningun videojuego hace que una persona mentalmente sana se convierta en un psicopata.

c

#38 De acuerdo. Pero volverte "insano" no es de la noche a la mañana. Es ir regando una parte del cerebro con que el abuso da placer.

Una persona puede ir a 250Km por la autopista y no tener un accidente. ¿queremos arriesgar las vidas de los otros porque uno falle?

c

Al que lo desarrollo le tendrían que violar en real varias veces. Claro que igual le gustaba, si disfruta con un juego así.

c

#2 Lo siento, pero creo que si disfrutas con cosas así, algo queda/hay en el inconsciente. En vez de hacer cosas constructivas que desarrollen habilidades para mejorar la convivencia, no entiendo que se hagan juegos así.

Creo que los juegos y pelis belicistas contribuyen a que a ISIS le sea más fácil pescar a algún incauto, por ejemplo.

D

#3 Coño, Jack Thompson!

ladycygna

#3 yo jugué al RapeLay en su día para ver si era para tanto realmente, y me pareció un juego bastante cutre. Yo adoro las visual novels, pero por desgracia se podría decir que casi solo se molestan en traducir las que tienen contenido sexual, y ese contenido sexual no me molesta demasiado a menos que sea totalmente gratuito.

Dicho esto, el RapeLay en particular es de las mas pobres que he jugado. Y eso que he jugado a juegos muuuucho peores. Por ejemplo: Hypno-training my Mother and Sister. Me vino en un bundle de juegos y es increiblemente malo. Hasta tal punto que hice una review del juego solo por lo enfermizo que me había parecido. Y donde mencioné justamente que RapeLay es mejor juego... al final igual hago review del RapeLay también, aunque no tengo ganas de volver a instalarlo la verdad. Ganas de gastar gigas y gigas...

Al final RapeLay vendió mas gracias a la polémica que por el juego en sí. El efecto Streisand. No es porque "este juego va sobre violaciones asi que debe molar", sino porque "que quieren prohibirme este juego? ZOMG TORRENT a ver que tal". Y en serio, es una basura. No sirve ni como referencia por ser de los primeros juegos hentai en 3D.

Y en serio, yo no veo problema en que un juego represente una violación, aunque también depende como la represente... hay otro juego, Crescendo, en el que he leido a tios que admitian haber llorado con una escena de ese tipo, los mismos tíos que decían disfrutar con escenas de tentáculos y mierdas varias. Pero que esa escena en ese juego en concreto era como un puñetazo en el estómago. La quitarías solo porque consideras que un juego no debe incluir eso, cuando precísamente en este caso si logra el efecto que debe suponer la idea de una violación?

D

#2 Ojito con los del Pacman que a lo mejor no andas muy desencaminado .

Lo decía en otro post al hilo de este mismo juego, no entiendo porque este juego crea polémica y un call of duty no. Al final, nos llevan a cabo actos reprobables, lo que pasa es que aquí está peor vista la violacion que matar mientras que eso no sucede allí. La censura de este tipo de juegos responde a querer imponer una moral que pensamos más correcta que otra en lugar de dejar que la gente sea la que decida. Si todo esto fuese tan influyente como dicen, no entiendo como no tenemos una horda de amas de casa de 40 años secuestrando a sus hijas tal como se ve en cualquier sobremesa de antena 3.

dphi0pn

#2 Robar bancos debería ser premiado, según que país.
Comerse pastillas de colores no te incita a joder a los demás, aunque podrías acabar haciéndolo.
Esto de jugar a denigrar a los demás y hacerlo pasar por divertido....

BodyOfCrime

#24 Bienvenido al 90% de los sandbox actuales!

dphi0pn

#26 Yo compre el KSP en sandbox

BodyOfCrime

#27 Y abandonar a Jebediah en Mun no es denigrarle?

c

#6 Los límites son muy finos, lo reconozco.

D

#1 Ni que hubiera violado a personas de verdad ¿No te podrías conformar con que le prohibiesen el juego o le multasen? No, lo tienen que violar, y más de una vez...

Todo influye en tu concepción de la vida, alguna violación habrás vivido tú para tener tanto odio dentro contra un pringao que se pone palote con unos polígonos mal hechos roll

c

#30 Sí, tienes razón que conozco a una chica violada. Ahora con más calma le deseo que aprenda a disfrutar con otras cosas.

NinjaBoig

Hipocresíiiiiiiiiiiaaaaa

D

#29 Es un juego de hace 10 años y tiene un nombre estilo hausserbatcheng o similar.

D

Pues corre por ahí un videojuego en alemán, del que no recuerdo el nombre por ser inpronunciable, cuyo argumento es ir de reportero a un pueblo misterioso y, o follarse a las madres milf o a sus hijas preadolescentes. Contras más niñas te follas más puntos ganas. Si te follas a todas, madres e hijas, doble bonus. En 3d y con gráficos lolicon. ¿Cómo se llamaba ese juego?

BillyTheKid

#25 ¿ISIS at war in Siria?