Hace 3 años | Por NubisMusic a vidaextra.com
Publicado hace 3 años por NubisMusic a vidaextra.com

En noviembre del año pasado Unity confirmaba la compra de Bolt, sin duda una de las creaciones más exitosas que estaban a la venta en la tienda de la plataforma. Ahora la adquisición de esta herramienta de programación visual cobra aún más sentido. Unity ha anunciado que incluirá Bolt en todos sus planes, incluido el gratuito, y con ello gana un gran aliado a la hora de distanciarse de la creciente hegemonía de Unreal entre creadores indie.

Comentarios

R

Veo más chungo usar Bolt que programar

D

#1 es como un diagrama de flujo cambiando el flujo por monzones legendarios. Un puto caos.

R

#3 no si tengo otro de estos popular, él de pago que se usó en el Hollow Knight y Hearthstone para hacer algunas partes... pero no lo veo.

Nova6K0

#1 Además de verdad. Si tienes, por ejemplo, diez variables, pues aún puedes poner cierto orden. Pero como tengas 200 variables te da la risa. Esto de alguna forma me recuerda a los programas que sirven para generar los PCB de los circuitos, cuando tienes diez componentes pues quedan las pistas más o menos bien ordenadas, pero si no es un galimatías espectacular.

Saludos.

Ovlak

Viendo algunos elementos que circulan por ahí ni siquiera hace falta saber programar para programar

Quel

Hacer un vídeojuego sin saber programar es cómo lo hacer un pastel mezclando un sobre preparado con agua/leche y ponerlo al horno. Te quedará muy rico pero ...
Eso no es cocinar.
Solo sabes hacer esa "receta". Ni haces el pastel que quieres sino el que te han preparado para que tú hagas.

Votaría errónea pero no he leído detenidamente la noticia y no sería justo.

alexwing

Básicamente lo mismo que hace Unreal con los blueprint, solo que en Unreal poca gente se atreve a programar en C++, en cambio Unity con C# es mucho más accesible.

Peachembela

Que bueno