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Metroidvania: cómo nació el género que revolucionó los videojuegos

Metroidvania: cómo nació el género que revolucionó los videojuegos

Conoce la historia y evolución del género Metroidvania, que fusionó lo mejor de Metroid y Castlevania para crear un estilo único que ha marcado a miles de juegos.

| etiquetas: metroidvania , videojuegos , retro , castlevania , análisis
¿Por qué siempre menciona Castlevania Symphony of the Night como el primero cuando el Castlevania 2 de NES ya tenía rasgos de Metroid con un mapa interconectado y objetos que te daban acceso a nuevas zonas?

Siempre que se habla del género y sus orígenes se ignora completamente al Castlevania 2.
#2 Del mismo año que Castlevania 2 es Wonderboy in Monster Land, que también copió de Metroid los mapas interconectados y la necesidad de volver para ir desbloqueando accesos a nuevas zonas, aunque por lo que recuerdo no tenía un "mapa consultable" superpuesto, lo tenías que hacer todo de memoria.
#3 Menuda joya el wonderboy in monsterland. lo jugué en mega en su época y es como concepto de RPG muy interesante, te confirmo que no tenía mapa. Es un juegazo!
#3 Ah el Wonderboy, supongo que fue la entrega anterior, diría que es el primer juego de GameGear que probé. Y aún no la tenía.
#2 Sí está claro que el SoTN no inventó la rueda, es más Metroid es del 86 y el SoTN del 97 vamos que se llevaban mucho tiempo. Hablamos de "estandarizar" un género, implementar una fórmula que en años posteriores se ha exprimido hasta la saciedad sobre todo en el mundo de los videojuegos indie. Si os dais cuenta después del SoTN, en la época de la PS1 cuantos juegos más de ese estilo podéis decir? A mí no se me viene ninguno a la cabeza, al menos hasta pasada la generación de PS2, con las consolas tipo PS3 o XBOX 360 quizá pero este género creo que se empezó a exprimir a saco a partir de los juegos indies allá el 2010 o así
#4 lo que yo digo es que Castlevania 2 de 1987 ya era un juego tipo Metroid bastante rudimentario. Alguien dijo que el Sotn fue el primero de la saga y la gente lo repite sin investigar lo más mínimo.
#6 sí en eso estamos de acuerdo, como dije el SoTN no inventa la rueda, en esos 11 años de tiempo entre metroid y el SoTN hubo muchos más títulos que cimentaron su base sin duda
Más Metroid Primes y menos Kilo Bytes

menéame