Hace 4 años | Por Suikoden a simon.lc
Publicado hace 4 años por Suikoden a simon.lc

Tetris, 1985. La primera versión tenía un procedimiento imparcial de aleatoriedad en la selección de las piezas. No consideraba cual debería aparecer como siguiente ni el contexto sino que seleccionaba una y se la daba al jugador. Con un sistema así habían situaciones en las que el jugador recibía una secuencia compuesta por la misma pieza o secuencias que denegaban entregar una en concreto.Posteriormente veremos como en las siguientes entregas del Tetris los programadores trataron de resolverlo un poco.

Comentarios

r

pues ni con esas sale el palito cuando más falta te haga

m

Joder! Qué revelación, es una tontería, pero nunca habia visto las piezas del tetris como letras!!!

lol lol

m

Había. No habían situaciones. Ejem.