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  70 días y 9 millones de jugadores muertos después, los creadores de este juego online tuvieron que 'meter mano' para parar una guerra
 El universo de los videojuegos multijugador masivos online (MMO) ha sido testigo de un evento sin precedentes. En el servidor 'Charlie' de 'Foxhole', un simulador de la Segunda Guerra Mundial, los jugadores han quedado atrapados en un igualado, intenso e interminable conflicto que se prolongó durante más de dos meses, antes de que los propios desarrolladores se vieron obligados a intervenir para ponerle fin.  
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