Tecnología, Internet y juegos

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Esta impresora 3D tiene la capacidad de imprimir una mano por un precio razonable

Las impresoras 3D son unas máquinas asombrosas por sí mismas. Con unas pequeñas nociones de modelado 3D y buenas dosis de imaginación permiten materializar cualquier idea que nos venga a la cabeza en un tiempo récord. Además, existen comunidades online que comparten sus creaciones diseñadas para solventar problemas muy específicos y concretos del día a día de forma gratuita. Para ello, las impresoras 3D generalmente utilizan plásticos con puntos de fusión relativamente bajos, lo que permite crear estructuras capa a capa.
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Netflix Animation Studios se une al Fondo de Desarrollo de Blender como patrocinador corporativ0 (EN)

Netflix Animation Studios se une al Fondo de Desarrollo de Blender como patrocinador corporativ0 (EN)

La Fundación Blender se complace en anunciar que Netflix Animation Studios se incorpora al Fondo de Desarrollo de Blender como patrocinador corporativo. Esta membresía supone un reconocimiento significativo de que Blender está cada vez más integrado en los flujos de trabajo de estudios de animación de alto nivel. Aprecio profundamente esta iniciativa estratégica de Netflix Animation Studios como una inversión en un ecosistema diverso, público y favorable al código abierto de herramientas creativas, que beneficiará a la comunidad global...
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Homeworld (ENG)

Homeworld (ENG)

No fue hasta Homeworld, un juego desarrollado por Relic Entertainment y publicado por Sierra a finales de 1999, cuando un RTS apostó por el 3D, trasladando el campo de batalla de la superficie de un planeta a las infinitas profundidades del espacio, donde arriba podía ser fácilmente abajo, o izquierda, o derecha. Sin duda, ese experimento era inevitable; si ellos no lo hubieran hecho entonces, alguien más lo habría hecho poco después. Lo que parece mucho menos predestinado es lo completo que era este primer RTS totalmente en 3D (...)
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Una fascinante simulación 3D del problema de los tres cuerpos (o «n cuerpos») y su física gravitacional [ENG]

Una fascinante simulación 3D del problema de los tres cuerpos (o «n cuerpos») y su física gravitacional [ENG]  

TriSolar Chaos es un estupendo simulador del problema de n-cuerpos en la física gravitacional. En su variante más conocida, el problema de los tres cuerpos ya es algo endiabladamente enrevesado; si se añaden más cuerpos celestes, imagina. [ Vía Microsiervos ]
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Winning Run. 1988. El nacimiento del 3D moderno en los videojuegos

Winning Run. 1988. El nacimiento del 3D moderno en los videojuegos

En este vídeo desmontamos Winning Run (Namco, 1988): cómo el System 21 “Polygonizer” llevó el 3D real con dos 68000, DSP TMS320C25 en punto fijo, sin Z-buffer y con painter’s algorithm, clipping, back-face culling y rasterizado por scanline con sombreado plano. Verás cómo la display list, el pipeline (CPU→geometría→vídeo) y la cabina de movimiento eléctrica sincronizada a 60 Hz unieron hardware, software y experiencia para crear una sensación de conducción creíble, moviendo ~60.000 polígonos/s.
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Ciudades inundadas por las aguas: otra forma de concienciarse, esta vez en 3D

Ciudades inundadas por las aguas: otra forma de concienciarse, esta vez en 3D

Sea Level Rise 3D Map es una demostración-simulación con datos de Google y código disponible en Github creada por Akihiko Kusanagim, «Nagix». Muestra cómo se verían las ciudades con la elevación del nivel del mar que se antoja inevitable en las próximas décadas y siglos. Similar a FloodMap, lo bonito de este simulador es que las imágenes son en 3D y es posible moverse por ellas como en Google Maps/Earth. Basta indicar un lugar en el buscador para saltar directamente y luego usar los botones de la derecha o el ratón y las ruedas para el zoom.
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Portadas e imágenes de juegos de ZX Spectrum cobran vida gracias a IA generativa

Portadas e imágenes de juegos de ZX Spectrum cobran vida gracias a IA generativa  

"En este vídeo, he utilizado IA generativa para dar vida a las icónicas imágenes pixeladas del legendario ZX Spectrum. Observa cómo las imágenes estáticas se transforman en escenas dinámicas y animadas, conservando al mismo tiempo su estética única de 8 bits. Las obras de arte y la música proceden del sitio web zxart.ee. ¡Muchas gracias a todos los artistas por su trabajo creativo!"
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La impresión 3D volumétrica es realmente rápida

La impresión 3D volumétrica es realmente rápida  

En este vídeo se explica cómo funciona la impresión 3D volumétrica y por qué es increíblemente rápida. Se muestra la tecnología que hay detrás de este revolucionario método de fabricación que permite crear objetos completos en cuestión de segundos, sin capas visibles y con gran precisión. Con ejemplos impresionantes, entenderás su potencial en medicina, ingeniería y prototipado, y conocerás por qué podría ser el futuro de la impresión 3D.
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[ENG] Josef Prusa avisa que la impresión 3D open hardware esta muerta

[ENG] Josef Prusa avisa que la impresión 3D open hardware esta muerta

[Copy&Paste] Hola, FAB 2025 sigue celebrándose en Praga y está siendo un evento maravilloso. ¡Ha sido fantástico conocer a tanta gente de nuestra comunidad en casa, en Chequia! Pero durante mis charlas con los asistentes, hubo un tema que surgió una y otra vez, y es el estado del hardware abierto. No puedo hablar de todo el hardware abierto, pero puedo compartir mi experiencia con la impresión 3D. ¡Y no es nada bueno! El hardware abierto en la impresión 3D está muerto, solo que aún no lo sabéis. ...
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Un estudio de modelado 3D revela que la imagen del Santo Sudario de Turín coincide con la de una estatua en bajorrelieve y no con un cuerpo humano (ENG)

La idea es que, al envolver un objeto 3D con una lámina 2D, como un trozo de tela, la huella resultante se distorsiona y parece mucho más ancha que al mirarlo directamente. Este resultado, bastante intuitivo, se conoce como el efecto de la Máscara de Agamenón. La Máscara de Agamenón es una máscara funeraria de oro descubierta en el yacimiento de la Edad de Bronce de Micenas, en Grecia, que parecía haber sido desenrollada tras ajustarse a un rostro.
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Alguien ha impreso en 3D su propio cerebro para convertirlo en una lámpara. Lo mejor es que tú también lo puedes hacer

Alguien ha impreso en 3D su propio cerebro para convertirlo en una lámpara. Lo mejor es que tú también lo puedes hacer

Lo que ha hecho. Marc aprovechó que tenía programada una resonancia magnética para sus migrañas y pidió a su centro médico una copia de los archivos digitales. Con ellos creó un modelo 3D de su cerebro a escala real, añadió un hueco para una bombilla E14 y lo montó sobre una base con la inscripción "Prueba de que Marc tiene cerebro". El resultado es una lámpara que, puede ser inquietante por las noches, pero que no deja de ser fascinante.
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Catastro en 3D de edificios de toda España

Catastro en 3D de edificios de toda España  

Geomatico S. Coop. Galega, una cooperativa especializada en el análisis y divulgación de información geográfica, ha lanzado recientemente una innovadora aplicación web. Esta herramienta permite visualizar los edificios de todo el territorio español en 3D, facilitando la navegación por el mapa y la simbolización de edificaciones según su año de construcción y uso. La aplicación se basa en datos oficiales del Catastro, que incluyen parcelas, edificios y direcciones, disponibles para descarga a través de un servicio ATOM.
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Investigadores de MIT desarrollan técnica de impresión 3D en frío que permite reparar in situ estructuras corroídas: caso exitoso en un puente de Massachusetts

Investigadores de MIT desarrollan técnica de impresión 3D en frío que permite reparar in situ estructuras corroídas: caso exitoso en un puente de Massachusetts

UMass Amherst y MIT demostraron con éxito la técnica de impresión 3D "cold spray" para reparar vigas corroídas directamente sobre el terreno, de forma rápida, económica y sin cortar el tráfico. La prueba de concepto se hizo en junio en una sección corroída de un puente en Great Barrington, Massachusetts. El equipo llevó el aplicador al sitio, donde proyecta partículas de acero en polvo aceleradas con gas comprimido y calentado. Al adherirse capa sobre capa, recupera el grosor perdido y refuerzan propiedades estructurales del acero original.
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Cómo las armas de fuego impresas en 3D se están propagando por internet y son usadas en crímenes y conflictos armados

Cómo las armas de fuego impresas en 3D se están propagando por internet y son usadas en crímenes y conflictos armados

Pistolas impresas en 3D podrían convertirse en el arma favorita de delincuentes y extremistas de todo el mundo. Se recuperaron en varios crímenes recientes, incluyendo una parcialmente impresa en 3D en el asesinato del CEO de United Healthcare. Se propagan en Telegram, Facebook, Instagram y webs que ofrecen guías de cómo hacerlo. Imposibles de rastrear, pueden montarse con impresora 3D, planos descargables y materiales básicos. Diseñada para eludir leyes de control de armas, su tecnología avanzó, sus piezas de plástico no se rompen al disparar.
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La increíble historia de los videojuegos en 3D. Los años 70

La increíble historia de los videojuegos en 3D. Los años 70

Antes de Unreal Engine, antes de que nadie soñara siquiera con mundos virtuales llenos de detalles o tarjetas gráficas capaces de mover millones de polígonos, existieron visionarios que se atrevieron a desafiar las limitaciones de su tiempo. Imagina recorrer laberintos en primera persona cuando las pantallas apenas podían dibujar unas pocas líneas. O pilotar naves espaciales en combates multijugador cuando la conexión más rápida tardaba segundos en actualizarse. Hoy viajaremos al origen mismo del videojuego tridimensional.
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La increible historia de los videojuegos en 3D. Los años 70

La increible historia de los videojuegos en 3D. Los años 70

Hoy viajaremos al origen mismo del videojuego tridimensional, cuando pioneros como Maze War, el primer shooter en primera persona, o Spasim, el precursor olvidado de los juegos espaciales online, comenzaron a trazar mundos imposibles con tecnología que parecía incapaz de lograrlo.
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Centro tecnológico gallego fabrica el primer tanque criogénico impreso en 3D para almacenar hidrógeno líquido en aviones del futuro

Centro tecnológico gallego fabrica el primer tanque criogénico impreso en 3D para almacenar hidrógeno líquido en aviones del futuro

El centro tecnológico gallego AIMEN ha desarrollado el primer tanque criogénico impreso en 3D destinado al almacenamiento de hidrógeno líquido (LH₂) para su uso en aeronaves del futuro. Este avance se enmarca dentro del proyecto europeo OVERLEAF, liderado por ACITURRI, que tiene como objetivo transformar el sector aeronáutico hacia un modelo más ligero, eficiente y sin emisiones.
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El primer Starbucks del mundo impreso en 3D

El primer Starbucks del mundo impreso en 3D

Ya lo hemos mencionado antes: La tecnología de impresión 3D persigue múltiples objetivos a la vez. Algunos quieren velocidad, otros precisión, y después están quienes desean aumentar su escala. Uno de los últimos ejemplos en construcciones masivas nos lleva a la ciudad de Brownsville en Texas, donde acaban de inaugurar el primer Starbucks impreso en 3D. Su prioridad será el servicio drive-thru y los retiros en persona, pero deja en claro que la fase experimental está quedando lentamente atrás…
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'Proyecto Turnable' de Adobe: Rotar ilustraciones 2D como si fueran elementos 3D [ENG]

Con esta tecnología, un dibujo vectorial en 2D se puede rotar arbitrariamente en 3D, lo que da como resultado un nuevo dibujo vectorial 2D que representa el objeto desde un nuevo punto de vista.
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FlexiVol: pantalla volumétrica de gran alcance con difusores elásticos [Eng]  

Las pantallas volumétricas ofrecen verdaderos gráficos en 3D sin obligar a los usuarios a llevar auriculares o gafas. Sin embargo, los difusores ópticos que emplean son rígidos y no permiten una interacción directa. FlexiVol emplea difusores elásticos que permiten a los usuarios acceder al interior del volumen de la pantalla para interactuar directamente con el contenido 3D real.
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Trenes del metro de Londres en tiempo real [ENG]  

Vea cómo se mueven los trenes del metro de Londres en tiempo real en un mapa 3D interactivo. Vea trenes de metro en directo en todas las líneas, incluidas Central, Northern y Victoria, entre otras.
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Los nuevos detalles sobre las horas finales del naufragio del Titanic que revela un escaneo en 3D

Un detallado análisis de un escaneo digital a tamaño real del Titanic ha revelado nuevos detalles de las horas finales del emblemático navío. Una réplica exacta en 3D muestra cómo la embarcación se partió en dos de forma violenta después de ser golpeada por un iceberg en 1912, lo que causó su naufragio en el que murieron 1.500 pasajeros.
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Streets GL

Un renderizador 3D de OpenStreetMap que permite explorar todo el mundo con gran detalle.
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Una tortuga verde se alivia del síndrome del "culo de burbuja" gracias a la impresión en 3D

Un barco chocó con la tortuga verde Charlotte en 2008, que la dejó con una aflicción coloquialmente conocida como "culo de burbuja", una especie de síndrome flotante que la impide bucear. La mayoría de las tortugas marinas que sufren problemas de este tipo mueren en el mar, ya que la afección las deja varadas en la superficie, donde no pueden alimentarse, dormir ni evitar a depredadores como los tiburones. Una colaboración entre Adia, Formlabs y New Balance Athletic le proporcionó un arnés al que se añaden pesos para que Charlotte pueda bucear.
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Cirujanos del Hospital La Luz de Madrid operan un tumor maxilar asistidos por gafas de realidad aumentada

Cirujanos del Hospital La Luz de Madrid operan un tumor maxilar asistidos por gafas de realidad aumentada  

Es un novedoso procedimiento 3D que incluye la planificación virtual de biomodelos que reproducen las estructuras óseas, el tumor y guías para extirparlo. Presente en la operación se encuentra el ingeniero que ha hecho posible este software. Las ventajas son enormes. Con todo ya medido al milímetro se pone la prótesis hecha con tecnología 3D. Estas gafas dan una mejor precisión, un margen de error mínimo y mejora la seguridad del paciente.
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