RPG Maker ha democratizado la creación de videojuegos, permitiendo a desarrolladores independientes explorar narrativas profundas y temas tabú. Desde sus humildes comienzos hasta su consagración como símbolo de creatividad y vanguardia, RPG Maker ha dejado una huella imborrable en la industria del videojuego. En este vídeo hacemos un viaje a través del tiempo mientras exploramos el impacto duradero de RPG Maker en la percepción y apreciación de los videojuegos como forma de arte.
Bueno, a ver, tampoco nos flipemos. Hay mucho indie creado con RPG Maker (o con Ren’Py), pero vamos, casi ninguno de estos juegos a trascendido más allá de un público muy nicho.
Pd: Hasta las narices de la expresión "democratizado" como sinónimo de "popularizar", "difundir", "hacer mas accesible", etc.
La democracia es otra cosa.
#2 como dice #1 si, se han hecho unas cuantas cosas curiosas, pero aún con estás herramientas hay que tener bastante idea y conocer algunos conceptos clave.
Yo creo que renpy si se ha notado más, porque a todos les dio por crearse su propia visual novel y Steam se inundó de juegos creados con la herramienta, pero salvo excepciones, tampoco son juegos que merezca la pena jugar
#3 Realmente invirtiendo poco tiempo llegabas a hacer cosas chulas o curiosas en el RPG Maker. Recuerdo hacer juegos chorras con 13-14 años para mis compañeros de clase simplemente por las risas.
Y no nos olvidemos del grandísimo Litri en Busca del Odrogoban Perdido, un clasicazo español buenísimo hecho en el RPG Maker 2000.
También coincido con #1 en la opinión de que también ha provocado la salida de tropecientos RPGs malos con ganas por la facilidad en su desarrollo, por ejemplo todos los que publica Kemco.
Siempre he tenido curiosidad por esta herramienta y sus posibilidades, que son muchas. Cualquier día me lío la manta a la cabeza e inicio un proyectillo personal.
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Bueno, a ver, tampoco nos flipemos. Hay mucho indie creado con RPG Maker (o con Ren’Py), pero vamos, casi ninguno de estos juegos a trascendido más allá de un público muy nicho.
Pd: Hasta las narices de la expresión "democratizado" como sinónimo de "popularizar", "difundir", "hacer mas accesible", etc.
La democracia es otra cosa.
#2 como dice #1 si, se han hecho unas cuantas cosas curiosas, pero aún con estás herramientas hay que tener bastante idea y conocer algunos conceptos clave.
Yo creo que renpy si se ha notado más, porque a todos les dio por crearse su propia visual novel y Steam se inundó de juegos creados con la herramienta, pero salvo excepciones, tampoco son juegos que merezca la pena jugar
#3 Realmente invirtiendo poco tiempo llegabas a hacer cosas chulas o curiosas en el RPG Maker. Recuerdo hacer juegos chorras con 13-14 años para mis compañeros de clase simplemente por las risas.
Y no nos olvidemos del grandísimo Litri en Busca del Odrogoban Perdido, un clasicazo español buenísimo hecho en el RPG Maker 2000.
También coincido con #1 en la opinión de que también ha provocado la salida de tropecientos RPGs malos con ganas por la facilidad en su desarrollo, por ejemplo todos los que publica Kemco.
#1 ha trascendido
Siempre he tenido curiosidad por esta herramienta y sus posibilidades, que son muchas. Cualquier día me lío la manta a la cabeza e inicio un proyectillo personal.