Videojuegos
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Manic Miner: mis problemas con las gallinas (versiones y curiosidades)

En este vídeo analizo varias versiones oficiales y no oficiales de Manic Miner, un juego de plataformas mítico. Programado por Matthew Smith en 1983, es un clásico indispensable con enorme influencia en títulos posteriores.
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Analisis: "Sega Rally Championship"

A principios de los años 90 del pasado siglo, Sega sorprendió a todos con el genial “Virtua Racing”. Dado su éxito, la fórmula se fue puliendo con el no menos grandioso “Daytona USA” y el juego que nos ocupa hoy. “Sega Rally Championship” fue una vuelta de tuerca más al concepto creado en “Virtua Racing” pero con características que lo hicieron brillar con luz propia. En este análisis, que tocará la versión arcade y la de Saturn, veremos por qué es tan especial…
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Alien, lo más terrorífico de otros mundos

Alien, lo más terrorífico de otros mundos

no es mal momento para ver qué videojuegos surgieron a rebufo de la primera y magnífica cinta. Por supuesto, hablamos de Alien, el Octavo Pasajero (...) únicamente tuvo dos videojuegos oficiales.
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Cyberpunk 2077 y el peligro de reservar videojuegos

Pop gaming nos trae un articulo de opinión sobre reservas y lo que pasó con Cyberpunk 2077
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Valve censura a los usuarios que se quejan del rendimiento de DENUVO en Steam

Algunos usuarios que comentaban en los foros de Steam el problema de las pérdidas de rendimiento que tenían con los juegos de esta plataforma, que empleaban el popular sistema anti copia DENUVO, han visto como sus hilos se han cerrado de repente, sin ninguna indicación por parte de los moderadores de la plataforma, del motivo que les ha llevado a tomar esta drástica decisión. ¿Por qué Valve no quiere que se hable abiertamente de un tema que ya se ha comprobado en otras ocasiones, que es muy real?
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Cosa Nostra (Opera Soft, 1986)

Cosa Nostra es un videojuego de acción y disparos desarrollado por la ya desaparecida compañía española Opera Soft, y publicado originalmente en 1986 para los ordenadores Amstrad CPC, MSX y ZX Spectrum.
De las cenizas de la empresa Indescomp, el equipo de desarrollo fundaría en 1986 la mítica compañía de videojuegos Opera Soft y ese mismo año harían su debut con el exitoso "Livingstone supongo", un título que alcanzó un gran reconocimiento internacional y colocaría de inmediato a esta empresa española en uno referentes claves en el sector.
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¿Pueden los videojuegos utilizarse como herramienta ideológica?

Quizás esté al tanto, y si no, le pongo en antecedentes. A las ya habituales críticas sobre downgrade, características técnicas, o errores de diseño (curioso, exactamente lo mismo que a un servidor menos le interesa también de la review de dispositivos tecnológicos) que suelen experimentar la mayoría de juegos considerados triple AAA, con el lanzamiento de The Division, se ha ido maximizando una que realmente sí me parece interesante de analizar: La de la ideología que destila el juego
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Una iglesia usa el hype por Red Dead Redemption 2 para conseguir adeptos  

El hype por es alto, y promete ser uno de los lanzamientos más importantes de esta generación. Tras varios años de espera, se lanzará al mercado para PS4 y Xbox One mañana mismo, y hay quienes quieren aprovecharse un poco del hype que está causando. Según ha visto un usuario en Twitter, Una Iglesia de Edinburgo ha creado y diseñado un cartel que simula el cartel promocional del juego de Rockstar Games, pero para animar a los pasajeros a que acudan a los eventos del viernes en la iglesia.
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Un estudio revela que los jugadores de PlayStation son más inteligentes que los de Xbox

Trabajando con expertos, Royal Panda desarrolló un cuestionario de cuatro partes con el que se midieron la inteligencia verbal, el razonamiento lógico, la habilidad matemática y el razonamiento visual. Antes de realizar las pruebas, los administradores pidieron a los encuestados que rellenaran un cuestionario demográfico para determinar sus preferencias en cuanto a juegos, informática y telefonía móvil.
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The Last of Us 2: Lanzan una petición online para que se cambie su historia

The Last of Us 2: Lanzan una petición online para que se cambie su historia

Debutó en PS4 el pasado 19 de junio, invitando a los jugadores a conocer qué ha pasado en las vidas de Ellie y Joel tras los acontecimientos que tuvieron lugar en el título de 2013. Sin embargo, hay algunos usuarios que no están contentos con las decisiones narrativas que ha tomado el estudio de desarrollo, y es por eso que han iniciado una recogida de firmas en Change.org para pedir a Naughty Dog que rehaga la historia.
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Sony no dejará usar tu cuenta de Epic Games para jugar a Fortnite en Nintendo Switch si has jugado en PS4

Si has jugado en PS4 tendrás que hacerte una cuenta completamente nueva para poder jugar, pues se bloquea al intentar vincular una Nintendo Switch
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Warcraft 3: Reforged el juego peor valorado por los usuarios en Metacritic

Warcraft 3: Reforged, que recientemente ha sido lanzado, parece que no ha gustado nada al público, pues la propuesta de Blizzard se ha convertido en el juego con peores valoraciones de los usuarios de la historia de Metacritic. Y es que los jugadores se sienten engañados...
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Devil Came Through Here

La saga Devil Came Through Here, desarrollada a lo largo de diez años por Remigiusz Michalski, es una de las mejores piezas del videojuego polaco de horror. Historias donde sus protagonistas se ven atrapados en un mundo torturado, reducidos a presas de monstruos humanos y a alimento para criaturas sobrenaturales que se alimentan de su sufrimiento. Un mundo de donde ni siquiera el suicido permite escapar; la única posibilidad es plantarle cara a la monstruosidad y llegar hasta el final. Un viaje que, para bien o para mal, les dejará cambiados.
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Análisis de Ancestors: el juego inspirado en los usuarios de Menéame

Con una idea magnífica y una propuesta única en el género de la supervivencia, el equipo de Patrice Désilets se conforma con muy poco para llevar adelante su aventura evolutiva y, a la larga, eso se traduce en una propuesta repetitiva, caótica y frustrante en la que los límites de la experimentación están marcados con una línea roja alrededor de tu personaje.
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Entrevista a Juan Delcán  

En la entrevista nos contará sus recuerdos del proceso de creación y su trabajo mano a mano con Paco Menéndez. También nos hablará sobre arte y arquitectura. Saldrá a colación la figura de Goya y desvelará en qué lugar se inspiró para diseñar la abadía.

Otros temas que saldrán en la entrevista: Made in Spain / Zigurat, Mister Chip, la Ciudad de los Periodistas, etc.
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Se pone a la venta el prototipo de consola más raro del mundo: Nintendo PlayStation

Propiedad de Terry Diebold y descubierto por su hijo en una caja que estaba a punto de ser tirada a la a basura, el único prototipo conocido de la consola Nintendo PlayStation se ha puesto a la venta.

Nintendo PlayStation se remonta a una época en la que Sony y Nintendo trabajaron juntos con el fin de desechar los cartuchos de videojuegos e implantar CD-ROM en la SNES. Sin embargo, el acuerdo no se concluyó por el miedo de Nintendo a la piratería.
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¿Estas sentado sobre una mina de oro? Estos son los videojuegos antiguos que más se han revalorizado

¿Estas sentado sobre una mina de oro? Estos son los videojuegos antiguos que más se han revalorizado

Los resultados no te harán millonario, pero quizá te sorprenda saber que tienes en casa algún juego que puede venderse por unos cientos de euros. El juego de la lista que más se ha revalorizado son las ediciones Ruby, Zafiro y Esmeralda de Pokémon, cuyo precio ha pasado de los 55 dólares que costaban en origen a los 576 (una subida del 942%).
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PS5 ya tiene fecha de lanzamiento, nombre oficial, nuevo mando y formato de discos

PS5 ya tiene fecha de lanzamiento, nombre oficial, nuevo mando y formato de discos

Después de haber ido mostrando alguna de las novedades que llegarán en la próxima consola de Sony, la compañía ha confirmado hoy el que será el nombre definitivo de la consola, además de la fecha en la que llegará la consola. PlayStation 5 será el nombre definitivo de PS5, además de que su llegada se producirá en apenas un año.
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Valve trabaja en una consola / PC portátil estilo Nintendo Switch que llegará a finales de año

Según deslizan desde Ars Technica, Valve, la empresa desarrolladora de Steam, está trabajando en una consola portátil estilo Nintendo Switch. Tal y como detallan desde el medio, que asegura haber confirmado gran parte de la información, el dispositivo será una suerte de ordenador portátil en miniatura que usará Linux, una pantalla táctil y unos controladores laterales tipo Joy-Con que no se podrán extraer.
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SimRefinery es el título perdido de Maxis que ahora vuelve inacabado para que lo disfrutes desde el navegador

SimRefinery es el título perdido de Maxis que ahora vuelve inacabado para que lo disfrutes desde el navegador  

Si te gustan los juegos de estrategia de Maxis, atento: en Ars Technica han descubierto una pequeña joya perdida y desaparecida de una firma que lleva décadas entreteniéndonos con franquicias como 'SimCity' o 'Los Sims'. Aquellos éxitos derivaron en la aplicación del modelo a otros muchos simuladores como 'SimAnt', 'SimFarm', 'SimTower' o 'SimIsle'. Uno de esos títulos, 'SimRefinery', estaba desaparecido, pero ahora lo han recuperado y cualquiera puede jugarlo aunque el juego nunca se completó.
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El DLC de Cuphead, The Delicious Last Course, llegará en 2019

El exitoso indie recibirá un nuevo personaje jugable y más jefes a los que enfrentarse.
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Videojuegos más antiguos que el más antiguo de los videojuegos

¿Es Pong (1972) el videojuego más antiguo de la historia? ¿Y qué decir entonces de Spacewar (1962)? El caso es que a través de @FakeHistoryHunt, una cuenta que se dedica a documentar datos históricos falsos descubrí una breve lista de unos cuantos videojuegos sumamente antiguos que aparecen mencionados de vez en cuando y de los que existen incluso algunas fotos. Completándola con otros que tenía por ahí anotados y de los que alguna vez hemos hablado sale una lista que bien merece ser comentada.
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Nintendo DS: así era el aspecto que iba a tener originalmente la consola

El diseño que Nintendo DS iba a tener originalmente no es el que conocemos todos actualmente, sino que iba a ser un tanto diferente, como ya nos demostró la gran N en el E3 de 2004. Los que no recordéis aquel momento lo podéis revivir gracias al fotógrafo Evan Ramos, quien ha logrado hacerse con un prototipo de la que supuestamente iba a ser en un principio la Nintendo DS.
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Mortadelo y Filemón (1987)

Hace unos cuantos años analizamos en el blog Mortadelo y Filemón II: Safari Callejero, el videojuego desarrollado por Animagic y distribuido por Dro Soft que vio la luz en 1989. El título daba a entender que era una secuela y lo curioso es que el videojuego previo basado en los personajes de tebeo españoles más relevantes de la historia no fue desarrollado en España, sino en Alemania.
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Sega anuncia Mega Drive Mini

Sega anuncia Mega Drive Mini

Sega Mega Drive cumple 30 años y aprovechando la ocasión, la compañía ha anunciadon que a través del encuentro SegaFes en Tokyo deja varios anuncios de primer orden en el camino. Uno de ellos, el lanzamiento a lo largo de 2018 de Mega Drive Mini, al menos en Japón.

menéame