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La versión física de Indiana Jones y el Gran Círculo en PlayStation 5 solo trae 20 GB de datos y requiere más de 100 GB de descarga

La versión física de Indiana Jones y el Gran Círculo en PlayStation 5 solo trae 20 GB de datos y requiere más de 100 GB de descarga

Bethesda ya había confirmado hace algunas semanas que la versión física de Indiana Jones y el Gran Círculo en PlayStation 5 requeriría conexión a Internet para poder jugarse.Sin embargo, el dato que la compañía no había detallado -y ahora conocemos- es que realmente solo van a incluir una ínfima parte de la obra, 20 GB frente a los 125 GB en total que ocupa el videojuego. Los Blu-ray de PS5 permiten hasta 100 GB. Bethesda podría haber solventado este asunto haciendo llegar el juego en dos discos, pero ha preferido ahorrar costes

| etiquetas: bethesda , indiana jones , blu-ray , playstation 5
#4 el problema es que le llamen a esto "version fisica"
Ten juegos físicos, así serán tuyos para siempre decían…

Y no es el único caso, aunque tal vez el más cantoso.

Pero incluso en los demás casos siempre hay parches que no están en el disco.
#1 Eso no es problema del formato físico, sino de los inútiles que hacen que un juego de 20 Gb ocupe 100.
#4 Ya, pero ahora mismo no existe juego de consola (creo) que no haya tenido parches que lo mejoran bastante.

Dentro de 20 años uno sacará el Gran Turismo 7 del DVD, lo meterá en su vetusta PS5 y... "¿donde pollas están los 100 coches que me faltan?"
#1 por desgracia eso ya no es así, puedes comprarlo físico y las medidas antipiratería (denuvo, always online check, etc) impiden que sea "de por vida" como eran los de antes.. incluso para juegos singleplayer :-(
#1 Antes, cuando un juego te venía con múltiples CDs, ... y sin DLCs

Me gusta más cuando vas a una tienda buscando el juego físico, encuentras la caja, y te pone que es un juego para descargar xD
#12 debería existir un tipo de infierno especial para esos casos.

Especialmente con las ediciones de coleccionista.
#13 si me quieres poner DLCs para cosméticos, pues vale, pero que me saques partes del juegos o nuevas funcionalidades a base de DLCs, .... en fin.

Cuando no te sale un juego repleto de bugs
#15 En los 90-2000 era perfectamente normal que un juego se sacase a la venta y que meses después saliese a la venta una expansión con nuevas partes del juego y nuevas funciones.
#16 yo no me acuerdo, pero será por mi perfil bajo.

No me suena en los 90, al menos en videoconsola.
No se si en PC, se pasara algo ppr las revistad, que llevaban cds

Y en los 2000, pues no se, ya internet estaba más normalizado, pero era jodido bajar grandes cantidafesde datos al principio.
#17 El Commandos tenía expansión, el Starcraft también, Half -Life tuvo dos, Age of Empires 1 y 2, cada uno con su expansión, el Heroes of the might and magic también, el Tomb Raider también...
Te digo los más famosos pero seguramente haya muchos más.

Se vendían sueltas, en CD, con su caja y todo.

No, en consola no había expansiones, por que no había forma de combinar el CD/cartucho original con el de la expansión; pero en pc era tan común que era algo que esperabas de un buen juego, que después de haberlo jugado sacasen una expansión que lo ampliase.
#21 habré jugado a los Age of Empires, de los que comentas, lo que pasa que al final jugaba muy de pasada, y creo que con alguna versión piratilla, así que no puedo decirte mucho.

Y lo poco que podía jugar de pc, al final era un poco de prestado o en casa de alguien.
#13 #15 yo voy tachando compañias y tan feliz,... y no echo nada en falta.

Un día, ves un titulo suyo de hace años, pintón, a 5 euros completo con todo los dlc timo que sacaron, incluidos,... lo pruebas, descubres que no te has perdido nada y recuerdas lo correcto de tu decisión.
Es la manera simple de tenerte cogido por las gónadas y de que el CD con el juego, te sirva de pisapapeles en una década.

Están obligando al personal a que no compre ningún juego físico, sólo un permiso que nos dan para poder jugar al mismo.

Luego lloran porque no están vendiendo lo que ellos pensaban que venderían, pues señores, aquí tienen una muestra del porqué.

Me niego a comprar ningún juego en el que sea necesario tener internet para poder jugar al mismo. Pago un producto y por lo tanto, quiero hacer uso del mismo, no pedir permiso para poder usar lo que he comprado.
Algo también muy común en Switch 1.
Hombre. Es lo que tienen los parches, que salen después de mandar el juego a grabar al disco. Además 100 gb te los descargas en relativamente poco tiempo.
#2 El juego es de diciembre del año pasado. Lo único nuevo es el port de PlayStation 5, que no debería necesitar semejante parche.
#3 Entiendo que enviaron a grabar los discos de PS5 con el mismo contenido que Xbox y PC. Para ahorrar costes, supongo.
A mi no me importa bajarme parches, en el 96 me hubiera fastidiado bajarme un mísero mega (me acuerdo que tardaba 20 minutos)
#2 ". Además 100 gb te los descargas en relativamente poco tiempo."

Hasta que apaguen los servidores en 10 años
Que yo recuerde los BR solo tienen un máximo de 30 gb
#10 eso es en una sola capa, en teoría el Blu-ray tiene un límite de 128GB, pero la PS5 "sólo" soporta discos de hasta 100GB.

Evidentemente han puesto lo máximo que cabe en la versión más barata del formato.
#10 #11 pues que pongan más de 1 disco.

Recuerdo que Final Fantasy VII de PSX eran 3 discos de juego.
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menéame