Chris Sawyer programó Rollercoaster Tycoon desde su casa durante dos años, trabajando dieciséis horas al día. Era el último de su especie: el último de los programadores de lenguaje ensamblador bare-metal y el último superviviente de la generación de programadores aficionados que en su día habían podido hacerse ricos —o al menos enriquecerse— creando videojuegos comerciales prácticamente por su cuenta y según sus propios términos. Cuando el juego estaba casi terminado, se lo entregó a su agente Jacqui Lyons (...)
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etiquetas: microprose , rollercoaster tycoon
www.neoteo.com/menuetos-sistema-operativo-en-assembler
La última versión es de abril:
www.menuetos.net/download.htm
Hay gente para todo.
Y no lo es, pero si es una patada en los cojones.
El Rollercoaster lo he jugado con mi hijo mayor y le gusta, me sorprendió que le enganchase un juego así
Juegazo épico atemporal.
Creo que se me hace más difícil acostumbrarme a alguno que plantee paradigmas rompedores como lisp, rust o forth.
Pero entonces te das cuenta que lo que has escrito funciona sólo en una arquitectura de procesador, y tienes que reescribirlo todo para cada arquitectura nueva.
Incluso dentro de la misma arquitectura x86, en el periodo de tiempo donde Transport Tycoon, Roller Coaster Tycoon, y Roller Coaster… » ver todo el comentario
Pero lo gracioso es que la enviaste tú
Las historias de filtre son siempre mucho más detalladas porque dan un montón de contexto.