www.neoteo.com/google-pac-man-4-8-millones-de-horas-de-tr... por
Magec el 25-05-2010 10:42 UTC publicado: 25-05-2010 12:30 UTC

De manera arbitraria estima que el 75 por ciento de los usuarios que vieron el nuevo logo no se percataron de que podía jugarse en línea. Que no tiene fundamento alguno. El artículo se basa en datos asumidos, estimaciones hechas a ojo, y cálculos tomados del aire. No hay ni una sola tabla de equivalencias, ni una sola referencia sólida (salvo WolframAlpha, nada más), ni una sola ecuación, nada. Negando:
www.meneame.net/story/impacto-pacman-google-productividad-nacional-usa etiquetas: google, pac-man, pacman negativos:
2 usuarios:
191 anónimos:
240
Y esta niega los datos de la que salió a portada.
Yo también me enteré por menéame, sino, de qué?
Alguien dijo que la estadística era el arte de torturar a los números hasta que confiesen lo que uno quiere.
lamoraldelosbuitres.com/1765/las-mentiras-estadisticas/
Parece que los que no fumamos no tenemos derecho a tomarnos un respiro.
Le das dos veces al insert coin y a jugar 2, uno con WASD y otro flechas.
¿Y? ¿Este es mejor? Al menos aquel estimaba algo, este no dice nada interesante. ¿Cómo llegó a portada?