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Durante el Google Summer of Code 2011, evento organizado por Google, la empresa de procesadores y placas de video AMD se vio interesada en el trabajo de un estudiante parte del proyecto GIMP que esta trabajando actualmente en el soporte de OpenCL bajo la biblioteca de programación GEGL, la cual es el nucleo de este potente software libre de edicion imagenes.
menéame
Simplemente, GIMP no está hoy por hoy a la altura de Photoshop. Pero es bastante lógico, dado que este último tiene un capital para desarrollo que el primero no tiene (entre otras cosas que ayudan). Y ojo, no desprestigio GIMP, soy el primero que sueña con una versión que haga frente al programa de Adobe.
Con respecto al resto de tu comentario, pues estoy de acuerdo. GIMP es gratuito (además de libre) y desarrollado por un puñado de personas en su tiempo libre y Photoshop es desarrollado por una empresa y cuesta varios miles de euros. Es normal que este último sea mejor.
Con esos motivos tan buenos que dais, el año de Linux en el escritorio será el año que explote una bomba atómica en Redmond.
Gimp no es una puta mierda, pero está a años luz de Photoshop. Yo aún espero una versión decente para Mac (y creo que bastante gente también) y una herramienta que no de asquete a la hora de hacer panorámicas.
Otra cosa es que el software evolucione y pida más requisitos. Pero es el softare el que vuelve obsoleto al hardware, no es que el hardware esté mal diseñado.
es.wikipedia.org/wiki/Obsolescencia_programada
"Se denomina obsolescencia programada u obsolescencia planificada a la determinación, la planificación o programación del fin de la vida útil de un producto o servicio de modo que -tras un período de tiempo calculado de antemano, por el fabricante o por la empresa de servicios, durante la fase de diseño de dicho producto o servicio- éste se torne obsoleto, no funcional, inútil o inservible."
Este no es el caso del hardware informático, que sigue pudiendo usarse con un buen mantenimiento muchos más de lo que se suele hacer. Estamos en un sector donde se avanza mucho año tras año, y es normal que los nuevos desarrollos dejen en ridículo a los anteriores. No es algo programado. Es la evolución tecnológica normal.
#18 Me da igual si vale varios miles o 200. El caso es que cobra y por tanto bajo mi punto de vista está obligado y tiene los medios para ofrecer un producto de más calidad.
Pero es gratis, es potente y de desarrollo libre así que lo utilizo. Pero comprendo que a un nivel profesional sea insuficiente.
¿Así que compartes que abriste y cerraste GIMP por primera y última vez? ¿Solo lo abriste una vez y con ello ya consideras que es peor que Photoshop? Permíteme que te sugiera que sin haberlo probado lo suficiente, es natural que no te guste. Pero ello no significa que no te sirva, tan solo que no lo conoces. Debes aprender a no juzgar por las primeras impresiones.
Yo soy diseñador web, y no he encontrado una sola cosa que haga Photoshop que no pueda hacer con Gimp e Inkscape.
A mi lo que me impide pasarme a Linux en el escritorio es Photoshop y Dreamweaver.
Además, las versiones CS5 no rulan bien en Wine.
Paradógicamente lo que hace que el escritorio LINUX no sea "mainstream" es la falta de aplicaciones comerciales.
El 70% de mis ingresos como Freelance los obtengo del uso de Photoshop + Dreamweveaver, y desgraciademnte en LINUX no hay alternativa.
Ahora ve y dile a un arquitecto que Autocad u Archicad no existen en LINUX, a un diseñador gráfico que Illustrator u Indesign tampoco y así un largo etc...
No obstante, hace diez años que administro servidores LINUX y allí si que todo es diferente:
Existen alternativas serias a IIS(Apache), Directorio Activo(LDAP), ASP(PHP), etc...
En fin que es una putada -ya que amo LINUX-, pero seguiré desarrollando con mi Windows y mi Mac
De los tres grandes, Intel, nVidia y AMD, el que peor soporte da a sus controladores para Linux es AMD.
1 - Soporte para formatos RAW. UFRaw da un soporte pésimo, es lentísimo, y tienes que estar toqueteando controles para que no te deje las imágenes deformadas.
2 - Capas de ajuste.
Diría lo mismo de Gimp y Photoshop, pero entiendo que pueda haber usos avanzados que yo desconozco. Pero en código, no lo entiendo.
He empleado el plugin RAW para GIMP y no te deforma las imágenes.
Hay otro programa que está muy bien, además de que es bastante más avanzado, por ejemplo, en la profundidad de color (32 bits contra los 8 de Gimp), soporte CMYK nativo, interfaz unificada... se llama Krita. Está más enfocado al dibujo digital, pero se pueden hacer casi las mismas cosas que con Gimp en el tratamiento de imágenes. Eso sí, no tiene nada parecido a los scripts-fu de Gimp, aunque sí que tiene muchos efectos implementados de serie. Actualmente está en fase Beta en su versión 2.4 y se espera para dentro de poco su versión estable.
[1] tasktaste.com/projects/Enselic/gimp-2-8
-GIMP is sleeping.
-Well, I guess you'll have to wake him up, won't you...
www.youtube.com/watch?v=wN2-I31Imis
No lo he podido evitar
Con Inkscape por ejemplo no tengo ninguna pega, para lo que soy capaz de hacer con dibujo vectorial tengo de sobra.
Uno de ellos es el de ser gratuito. Si por ejemplo cobraras 1 o 2€ por descarga, con esto podrías pagar a más desarrolladores que aceleraran la mejora del producto.
Las donaciones están bien pero son insuficientes para una aplicación que requiere tanto trabajo.
Mi opinión es que con precios mínimos, para que todo el mundo pueda acceder, se ayudaría a mejorar muchos programas de software libre: inkscape, GIMP, Blender, ...
Hijo, el futuro es Html5 y entornos como Eclipse + Aptana y demás...
patrocinara o patrocinase
Ser usable.
Y digo "usable" refiriéndome a usabilidad. No sé cómo pueden estarse años desarrollándolo y no pararse un momento a arreglar lo que de verdad les está espantando usuarios, como es por ejemplo lo de que esté separado por ventanitas. No he abierto y cerrado GIMP una vez, lo habré hecho cinco veces, espaciadas por años, porque cada vez que lo he intentado usar ha sido frustrante.
Pues la interfaz multiventana es genial. Pero claro, si usas Windows comprendo que te parezca una mierda.
Es decir si pretendes instalar una distro linux con sus herramientas de imagen, ilustración, maquetación, web, etc... sin dominarlas para hacer un proyecto para hoy por la tarde, no vale. Al contrario, si ya las empleas habitualmente es ponerse a trabajar y listo. Es un punto de vista distinto al de las megasuites de diseño todo incluido, como las de Adobe (que a mí me resultan menos prácticas).
No es que no sea usable, es que no estoy acostumbrado a el, como te pasa a ti con Gimp. Obviamente lo de las ventanitas está ahí por que hay gente a la que le gusta, y aún así tienen planeado cambiarlo para una versión posterior.
Obviamente no te tiene que gustar. Ni siquiera niego que Photoshop sea mejor para ciertas tareas. Solo digo que un comentario como el de #8 se parece más a un troleo que puede hacer hasta un niño de 8 años que una aportación seria de un profesional, como las críticas que se pueden ver en otros comentarios posteriores.
"He abierto este programa y lo he tenido que cerrar de inmediato de lo malo que era" Es una crítica que puede hacer cualquier persona de cualquier programa independientemente de su experiencia. Es trolear por trolear.
Dos casos que hayais tenido no constituyen una evidencia.
La otra posibilidad típica de Linux es distribuir varios documentos entre varios escritorios virtuales (áreas de trabajo) y dejar las toolbars 'pegadas' a todos los escritorios. Esa configuración es muy potente e imposible de igualar en PS. Además, Gimp es de los pocos programas GNU/Linux que permite de forma nativa mover ventanas entre monitores (monitores con escritorio independiente).
Se puede conseguir un entorno de trabajo muy potente aprovechando la falta de entorno MDI, pero hay que dedicarle un rato. Después de años en PS, no tardé más de una tarde en hacerme con The Gimp, pero antes no le había dedicado ni ese tiempo; lo abría, toqueteaba y me rendía para pegarme con PS5 en Wine. He perdido algunas cosas, pero ha mejorado mi calidad de vida.
No Dreamweaver no es superior editando código a Notepad++ o Ultra edit.
#41 Dreamweaver es al HTML lo que NetBeans al java:
Puedes programar a pelo, pero te facilita muchos las cosas:
1) Posbilidad de validar las páginas con el w3c con un "clic" de ratón.
2) Inspector de archivos.
3) Cliente FTP integrado.
4) Posibilidad de trabajar en equipo (parecido a CVS).
5) Generación automática de código PHP
6) Conexión rapída con MYSQL.
7) Generación de estilos CCS a golpe de ratón.
9) Posibilidad de ver el desarrollo en múltiples navegadores de form rápida.
10) Generación de código para multi-pnatallas, Iphone y Android.
etc...
etc...
Es algo así como Vim y Word...vim mola..pero Word te hace la vida mucho más facil
Muchas gracias
Como empezar con HTML5 blog.webagesolutions.com/archives/419
Bajate el IDE Aptana Studio preconfigurado si eres desarrollador web, en vez de andar con Eclipse configurando
aptana.org/products/studio3
No hago cosas tan complicadas para que la ralentización sea enervante, así que me era desconocido que fuera tan grave.
De hecho, desde que lo descubrí, es mi IDE :-).
El problema con el dreamweaver es que está muy bien planteado. Y permite diseño visual decente, cosa que no conozco ninguna IDE que permita. Pero para un desarrollador web, a mi juicio, que trabaje no sólo HTML sinó varios lenguajes a la vez, eclipse y aptana están perfectos.
Para mi el programa que no es usable es Photoshop.
Y personalmente, prefiero una interfaz multiventana porque me permite aprovechar el espacio al máximo sin que haya ventanitas pequeñas tapándome la imagen sobre la que trabajo.
Yo no soy profesional, sino que hago un uso personal. Y desde luego que no me voy a gastar un dinero que ni tengo ni espero tener en un programa que no me aportará nada con respecto a lo que uso.
1) Posbilidad de validar las páginas con el w3c con un "clic" de ratón. (es lo hace firefox)
2) Inspector de archivos. (sino te creas sitio... es una mierda trabajar con sitios)
3) Cliente FTP integrado. (es el peor cliente de FTP que he visto en mi vida, y mientras estas colgando algo... no puedes usar dream)
4) Posibilidad de trabajar en equipo (parecido a CVS).
5) Generación automática de código PHP (pff... php en lata,como los macarrones en lata, ahí has dado en el clavo)
6) Conexión rapída con MYSQL. (?¿?¿)
7) Generación de estilos CCS a golpe de ratón. (Ja Ja Ja)
9) Posibilidad de ver el desarrollo en múltiples navegadores de form rápida. ( abrir con?)
10) Generación de código para multi-pnatallas, Iphone y Android. (palabreria)
etc...
Todo lo que dices y mas, lo hago con textmate. Sí es de pago pero la diferencia de precio y calidad es ABISMAL. Cuando tengo que explicar DreamWeaver en clase me pongo de los nervios... si no cierra una puñetera etiqueta bien por favor
Ésa no es una característica de Gimp sino del gestor de ventanas y se puede cambiar con una opción. Por ejemplo, en Gnome se puede cambiar desde Gnome Control Center (o algo así se llamaba el programa, ya no uso Gnome).
Querrás decir al revés, Vim te hace la vida más fácil. Trabajo de traductor y prefiero mil veces que me manden un .txt que un .doc. Voy muchísimo más rápido con Vim, dónde va a parar. Y si es un Excel, ya ni hablamos. Todo el rato moviendo la mano del ratón al teclado y del teclado al ratón, y cosas como buscar y sustituir texto son un puto coñazo. Si me vinieran, por ejemplo, en LaTeX, lo haría 4 o 5 veces más rápido. O incluso en html.
OS X en cuanto a gestión de ventanas está casi al mismo nivel de Windows.
Pues en un sistema operativo con interfaz gráfica la gestión de ventanas es algo fundamental, básicamente porque lo que se maneja precisamente son ventanas.