Hace 4 años | Por CIMOC a 3djuegos.com
Publicado hace 4 años por CIMOC a 3djuegos.com

La creación de videojuegos exige no sólo medios sofisticados y una metodología rigurosa, sino también conseguir que el niño interior perdure. Los hermanos Ruiz no han dejado de serlo durante toda su carrera. En la Mansión Dinamic, la casa de sus padres, sentaron los cimientos de lo que son hoy y de lo que llegaron a ser.

Comentarios

casius_clavius

#4 Sí, es evidente. Sólo trataba de decir que eran chicos con interés por experimentar posiblemente alentados por su familia, como dice el artículo.

ytuqdizes

#5 Si, en eso estoy de acuerdo contigo. Una mente curiosa e inquieta es indispensable.

D

#4 El trágico final de Paco Menendez por un proyecto muy ambicioso entra dentro de esa categoria

astronauta_rimador

#11 ¿No conozco mucho lo ocurrido, pero quieres decir que La Abadía del Crimen fue un fiasco y por eso se suicidó?

D

#17 No, tuvo otro proyecto muy importante fuera del videojuego, memoria matricial, puede que fuera por eso

D

#11 Pues debes saber más que el resto, porque realmente nunca se han dado muchos detalles del motivo... todo suena a especulaciones.

D

#18 Puede, pero de lo último en que estaba metido nunca se supo nada. Te suena algo de la memoria matricial?

D

#24 Sí, leí una biografía suya, y efectivamente decía que se suicidó cuando estaba trabajando en ello. Pero en ninguna parte ponía que fuese una apuesta en la que hubiese metido dinero propio. Por eso digo que es un poco especulación que se suicidase por haber perdido todo el dinero invertido en ello.

s

#11 Madre mía qué vicio tenía yo con la abadía del crimen, nunca conseguí terminarlo hasta años más tarde ya con emuladores para poder ir grabando las partidas. En esa época vi también la película de El nombre de la Rosa que es de mis favoritas, y se juntó todo, que recuerdos ochenteros.
Por si no lo conocíais, os paso un interesante video de los creadores del remake de La abadía del crimen, donde explican muchas cosas interesantes del juego original.

D

#25 Increíble la putada de no darle la licencia de la novela el Umberto Eco. Supongo que más adelante con el otro proyecto también tuvo ptoblemas

ferrisbueller

#25 Ahora viene ese momento en el que te enteras después de muchos años que se podían salvar partidas en Spectrum con Symbol Shift+ENTER y luego S, y en Amstrad con CTRL-TAB y luego S . Para cargar lo mismo, pero con L.
En la versión de spectrum al menos, también se podía salvar en memoria partidas, pero claro, al resetear, se perdía. Yo lo hacía bastante a menudo antes de liarme a explorar por ahí. Creo que era Symbol Shift y un número.

s

#45 MSX forever...

ferrisbueller

#46 En MSX no jugué más que al remake, pero creo que la combinación de teclas es la misma que la de Amstrad.

D

#4 Es evidente que en este pais hay una losa enorme para montar empresas.
En una empresa en la que trabajé hace años tenia un compañero que ademas de compañero tenia 2 empresas. Una de ropa y otra en la que era socio de recursos humanos que habia montado con otros amigos. ¿de donde sacaba la pasta? de los padres. Ahora el tio tiene su empresa de la que vive, no sin esfuerzo, pero con un tren de vida que un currito no puede tener y el arranque se lo dio la financiacion de sus padres. Porque recordemoslo y lo vemos a diario en las noticias, emprender en este pais es 300€/mes vendas o no.

JuanAn_II

#1 me lo compre antes de ayer por 1 eurete en la tienda FX.... que juegazo... me lo he pasado mil veces y ahora que no tengo que andar con compatibilidades lo voy a disfrutar de nuevo

eboke

#1, me quedo con su anterior y opera prima "Igor: Objetivo Uikokahonia", juegazo!

hamgi

#20 siii! Un Juegazo!

m

#10 Creo que eran 875 pesetas

Tannhauser

#13 Pudiera ser, yo no lo sé.

m

#14 Me has hecho dudar asi que lo he buscado
http://www.elpixelilustre.com/2011/06/erbe-y-las-875-pelas-o-no-es-tan-facil-bajar-el-precio-de-los-videojuegos.html
Si, 875 pelas, y los de disco solian valer 2250 pelas

Tannhauser

#16 A mi me costaban 675 en una tienda Expert, pero igual recuerdo mal.

m

#13 a mi pueblo solo llegaban por correo,yo los comprba por la micromania tardaban un mes en llegar yo tenía el amstrad y mis colegas el espectrum que tardes con el gaunlet

m

#28 En mi ciudad solo se vendian en un par de tiendas y apenas tenian media docena de cintas, flipe cuando vi todo lo que tenian en Galerias Preciados en un viaje a otra ciudad.

De aquella situacion paso lo que tenia que pasar, que nadie tenia juegos originales, todo era copiado, de hecho no recuerdo que ninguno de mis amigos tuviera un solo juego original

neiviMuubs

#10 yo no hacía eso, eres un maldito malpensado

lo que sí hice a mis trece cándidos años, fue comprar 10 juegos chicharreros de un galerias preciados de la época que habian puesto de oferta, y tras ver que eran absolutamente vomitivos y que no valian ni la purria que habia pagado, grabé al principio de aquellas cintas un simple programa Basic con la única orden de limpiar la pantalla.

Cuando el empleado de la sección me vio queriendo devolverlos porque le dije que no funcionaban, en su recelo se fue presto a probarlos en el ordenador mas cercano que pudo, cargando mi guarro programa en el proceso y el clear de turno en vez del juego.

Al menos así pude recuperar mis dineros de niño un beso desde aquí a aquel encargado de sección que era un absoluto borde desde el segundo 0 kiss

zachariah

#10 yo confieso padre, aquí una muestra...

Tannhauser

#40 ¿Los números son los del contador de la bobina?

zachariah

#41 sí, el contador del magnetofón que se engachaba al Spectrum.

ferrisbueller

La historia del artículo da para una peli. Ay, si esto fuera Hollywood!

D

Fantástico el artículo
#15 si te lees el primer comentario, da hasta para una 2ª parte de dicha peli lol

ferrisbueller

#19 No hagas spoilers! 🙈 🙉 🙊

Álvaro_Díaz

Desconozco estos personajes, su historia y sus juegos y soy español

silencer

#27 Serás español, pero pareces de Gibraltar!
lol

Álvaro_Díaz

#38 lol ya veo, explicamelo... así por encima

neiviMuubs

Gracias Dinamic, por aquel maravilloso Navy Moves.

Un juego que no solo venía incluido con su precuela sin aumento de precio, sino que venía con unos manuales, guias y mapa, que a los chavales de la época nos hicieron flipar como locos con la pequeña gran mitología de ese universo

Dinamic hizo muchas joyas sin duda, pero el mimo que le dedicaron a ese juego a nivel de contenido físico adjunto era digno de lo que hoy en dia serian algunas ediciones de coleccionistas. Y el juego también divertidísimo, ciertamente.

U

Que grandes momentos .

D

Me acuerdo cuando cargaba juegos a la hora de merendar pero luego fallaba la cinta, qué recuerdos!

Brill

#7 En Mi Amstrad CPC eso me pasaba mucho con los juegos de Opera, pero no con los de Dinamic. Entiendo que usarían esquemas de protección distintos.

Escafurciao

Sin duda una noticia interesante y sobre todo consensuante, 104 positivos y sin negativos,algo esta pasando en mnm, ¿será por el confinamiento?

k

Oaberbyamd
Esto es para festejarlo

Álvaro_Díaz

#42 gracias, tipos como tú ya no quedan

Álvaro_Díaz

Alguien me puede explicar brevemente que es esto? gracias

k

#33
Es nuestra infancia, dinamic hizo historia con juegos como navy moves o la abadía del crimen, aunque tenían muchos más como el army moves, el phantomas, profanation, la guerra de las vajillas, aspar, narco o la aventura original: un bujero que echa humo y pedorreta fue una de mis respuestas a un examen de ciencias... a la profesora no le pareció gracioso, que sabría ella!