Hace 12 años | Por jorsss a vandal.net
Publicado hace 12 años por jorsss a vandal.net

La historia de los videojuegos está llena de centenares de sistemas, obras maestras atemporales y épicos juegos que nos han hecho emocionarnos o regalarnos muchas horas de diversión. Pero también nos encontramos por el camino juegos vergonzosos, sonados fracasos y videojuegos o sistemas adelantados a su tiempo y olvidados por ello.

Comentarios

S

#3 OK, ya recuerdo, pero apiadate de mi, que solo tenia un spectrum 48k...

b

#4 No. no nos apiadamos. en Meneame los frikis tenemos el control. ¡Al rincón de pensar! y para mañana quiero una redacción de por qué el The Legend of Zelda: the Ocarina of time es el mejor juego de toda la historia y siempre lo será.


...que mal estoy. debería dejar de comentar a estas horas.

D

#8 Deus Ex para PC se come al Zelda por goleada. El que lo haya jugado y rejugado (con una no basta) sabe por qué lo digo.

P

#8 #12: Final Fantasy.

D

#13 Demasiado lineales a partir de VII. Deus Ex es mucho más profundo, con cientos de caminos y una historia que hace que se te caigan los cataplines al suelo por que el juego salió en el 2000 y no se ha equivocado mucho en su guión distópico, no.

D

#8 #12 #13 PC Mus.

sotanez

#8 #12 #13 #18 Monkey Island

eboke

#8 #12 #13 #18 #19 Buscaminas.

F

#8 #12 #13 #18 #19 se nota que sois jóvenes y alocados, el mejor juego de la historia, el único que jamás será igualado es el tetris. Una infinidad de horas de entretenimiento ilimitado, tan sencillo que hasta mi madre llegó a jugarlo, tan entretenido que aun se le hacen copias para móvil. Es insuperable.

musg0

#18 ¿Alguien tenía el "Órdago" con un bug que hacía que al acabar la partida la pantalla se empezara a llenar de color verde y luego se colgaba?
Yo creo que el bug era algún error en la copia de la versión que rulaba por mi zona porque luego he visto otras versiones que no se colgaban

SWEVEN

No estoy del todo de acuerdo con el enfoque del artículo: El crack del 83 no afectó al videojuego en general, sino a las videoconsolas. El mercado del juego pasó durante el crack al ordenador personal. La cosa es que por aquella época la mayoría de los consumidores de juegos eran niños y adolescentes, el mercado no llegaba a los adultos como lo hace hoy. Por razones evidentes, los niños no podían comprarse sus propias consolas: sus padres tenían que comprárselas. Al llegar los ordenadores personales (Amstrad, Spectrum, etc), era muchísimo más fácil convencer a tu padre de que te comprara un ordenador "que servía para hacer los deberes y estudiar" (aunque luego se usaran en gran parte para jugar) que una videoconsola. Éste fue un factor enorme del crack.

#1 Efectivamente, el crack del videojuego se solucionó cuando Shigeru Miyamoto creó Donkey Kong, que tuvo tal éxito que devolvió el interés del público a las consolas.

#12 Yo he jugado y rejugado ambos juegos, ambos me encantan, pero me quedo con Ocarina of Time con diferencia. Cuestión de gustos.

D

#15 hombre que me diga quién tuvo la impresora del Spectrum... para hacer los deberes. lol Bueno, se puede decir que el BASIC del Spectrum hizo que muchos niños se entusiasmaran por programar.

Yo tenía un spectrum +2A para jugar y un Apple Macintosh para trabajar, y joder si se amortizaron... llegué hasta el Pentium 120 que fue el siguiente ordenador, pero es que daban mucho de sí.

diskover

#15 "Shigeru Miyamoto creó Donkey Kong"

No exactamente.

El crack del videojuego se soluciono cuando Nintendo sacó la NES en 1985 en Estados Unidos junto con el videojuego de Shigeru Miyamoto, Super Mario Bros.

La NES, llamada Famicom en Japón llevaba dando guerra desde 1983 en tierras niponas, pero debido al crack del 84 se retraso. He hicieron bien, pues sus primeros juegos no fueron nada del otro mundo, hubiesen comido mierda, y el esperar dos años les recompenso sobradamente.

S

#8 Odio el Zelda y todo lo que tenga que ver con Nindendogs (Nintendo)

De ordenadores de 8 bits sé tela, pero de consolas tengo lagunas hasta la PS2.

D

#8 Error. Es el Majora's mask.

NoBTetsujin

¿Se puede reproducir la situación? Veamos, fue una situación provocada por juegos mediocres, avaricia de la industria...Hm, ¿alguien ha hablado de juegos que salen a medias y DLC? ¿De pases online?

#8 #23 Por favor, seamos serios, el mejor Zelda es A Link to the Past.

S

#1 Penultimo parrafo:

Por ello, alguien decidió que todos los errores que cometió Atari, iban a ser evitados y revitalizar la imagen de los videojuegos ¿Quién fue? Muchos lo sabéis, pero la semana que viene veremos qué compañía resucitó los videojuegos con su sello de calidad.

¿Nintendo con la Master System y Sega con la... no me acuerdo que habia antes de la Megadrive?

Articulo muy interesante.

I

Sí que había escuchado la historia de ET, pero no tenía ni idea de lo de Pac Man, vaya jetada!!
Desde luego que tuvieron lo que se merecían por tratar a los consumidores como imbéciles.

D

Como dicen en los propios comentarios del blog, copia/plagio de http://www.gamesajare.com/2.0/regreso-al-pasado/

brokenpixel

el sello de calidad de nintendo lol mas bien el impuesto revolucionario por que tambien habia cada morralla con ese sello

dosvga

Interesante... por desconocido el tema. Creo que en España no tuvieron una excesiva implantación. Yo pensaba que hablaría de la siguiente crisis, el paso de jugar con Spectrum, MSX, Commodore, Amstrad... (comprados por muchos de nuestros padres engañados por nosotros lol), a los juegos de PC. Creo que por el medio también hubo un gran hueco en calidad y ventas. ¿Principios años 90?

Mike_Zgz

#5 El hueco entre Amstrad, MSX, Spectrum, etc y PC fue el Commodore Amiga y el Atari St, más que hueco fue una era de oro que yo disfruté mucho y entre otras cosas me hizo descubrir música increíble como la del Turrican 2 y 3 (os recomiendo la web de Amiga remixes) y juegos poligonales con efectos de zooms, aventuras gráficas como Dark Seed, Monkey Island, RPG como Elvira 2, etc

Peazo_galgo

Joer que tiempos... yo recuerdo perfectamente esa consola Atari 2600, la tenía mi prima pija y me tiré un finde de maratón cuando era un criajo probando cartuchos comidos de polvo como loco (estoy hablando de finales de los 80). Y macho, me llevé una decepción del copón bendito, el colmo fue el famoso cutre-pacman que aparece en el artículo, qué cosa más mala por diox...

Yo era un auténtico vicioso de los salones recreativos, y la verdad es que me eso de poder jugar todo lo que quisieras en casa sin echar monedas no me llenaba si los juegos eran tan cutres como los de Spectrum (que sí, que muchos eran muy jugables pero los gráficos eran horrorosos) o consolas aún más cutres como esa Atari. Todo cambió cuando probé cosas más decentes como el Amstrad CPC6128 (con unidad de disco!!!!) y el increíble para la época Commodore 64. Pero eso, que los niños podíamos ser niños, pero no tontos...

Ahora me da a mi que la peña se está hartando bastante también del mercado actual... tanto cobrar una pasta por juegos inacabados y de temáticas tan reducidas (el enésimo CoD, FIFA, Need for Speed y poco más, en rol se innova algo más) con la única excusa de mejores gráficos (no siempre) y sistema de juego (el Kinect ese) acabará haciendo pupita y si no al tiempo.

Endor_Fino

artículo muy flojo y que deja muchas incertidumbres sin desarrollar o en el aire.

D

En realidad fue una crisis tecnológica que únicamente Nintendo logró rescatar.

D

Por cierto, parece que lo que llevó a la ruina a la industria de los videojuegos fue la falta de licencias, de patentes y de control, con lo que cada uno hacía lo que le salía del teclado. Gracioso, ¿no?

D

Es mítica la publicidad de Atari en Blade Runner, que está ambientada en el año 2019.

D

los ordenadores personales. Mostraban a las consolas como juegos de niños que hacían perder el tiempo

Pues mas o menos...

chemari

Pues no creo que se repita la historia. Ahora tenemos internet, yo no se votosotros, pero antes de comprar un juego le echo un vistazo a las reviews y las opiniones en los foros. Ademas, a poco que tengas un mínimo de experiencia y cultura de videojuegos, se puede reconocer un truño con echarle un vistazo a la preview en yotuube.

NapalMe

El problema que tuvo E.T. fué que la gente no lo entendió, no sabían que había que hacer, pero el juego en sí era bastante bueno (para la época), resumiendo, le faltaban unas buenas instrucciones.

plebeya

Bueno, ahora sacarán mejores juegos, pero siguen siendo avariciosos. La Nintendo de mi hermana se estropeó, casualmente, un par de meses después de que se le acabara la garantía. Arreglarla le cuesta casi tanto como comprarse una nueva. Creo que le ha pasado a más gente. Una consola es algo que ya cambias porque te interesa tener lo último, ¿por qué obligarte a cambiarla con la obsolescencia programada?

Katorce

Hay que andar con ojo con eso de los bugs, yo cuando compro algo soy muy exquisito, y no quiero que haya bugs, y si los hay que el servicio técnico me los solucione, yo compre el KOTOR 2 y llegue a un bug donde no podía pasar y el servicio técnico me dijo que me jodiera y empezará de nuevo (con otras palabras más amables, claro).

Pues ni un sólo juego más de obsidian he comprado, todos los he probado por torrent. Y ni uno más compraré nunca.