YoryoBass.

#10 Al parecer se redireccionó por DNS del server de pre al server de pro. Una vez publicada la v1.0.7 se revirtió. Y el pinning funcionó, por cierto, que antes no estaba funcionando.

YoryoBass.

#5 Si llegó a producción. De hecho la captura del proxy de ese issue de GitHub es mia. Ayer se subió la versión 1.0.6 con el error y tras notificar el problema se subió la 1.0.7. Ahora todo parece estar estable.

editado:
la versión 1.0.6 estuvo disponible unas 3-4 horas

RubiaDereBote

#6 Pero lo que te dice el compañero es que no han sido los voluntarios a quienes hay que darles las gracias, porque el autor ya dice que lo tenían detectado y corregido cuando los voluntarios se dan cuenta.

YoryoBass.

#59 No es una cuestión de echar una carrera ni de ver quien fue antes. Pero esto se reportó a las 11.20am de la mañana. La app fue accesible desde el AppStore a las 10.49am aprox. La build se subió a GitHub a la 1.00am.

Creo que se dio (dimos, porque fuimos varios los que reportamos) una respuesta bastante rápida

RubiaDereBote

#60 Sin embargo el error esta corregido, por lo que la voz de alarma no sirvió para arreglarlo.
Lo que pasa es que los tiempos de publicación de las stores no es instantánteo porque pasan un proceso de certificación.

YoryoBass.

#111 El error de corrigió porque la comunidad lo reportó.
Una expedited review en línea directa telefónica con Apple tarda en publicarse apenas una hora. Lo he hecho cientos de veces. La replicación apenas 30 minutos.
La versión 1.0.6 estuvo disponible para su descarga 4-5 horas.

RubiaDereBote

#112 "El error de corrigió porque la comunidad lo reportó."
No, infórmate mejor. Ya estaba corregido cuando la comunidad lo reportó.

YoryoBass.

#113 Pero vamos a ver que fui yo junto con otro compañero los que lo reportamos por twitter y acto seguido en los repositorios de GitHub. No puedo informarme mejor, la fuente soy yo.

YoryoBass.

#181 Yo creo que depende un poco del estrato social. Tengo compañeros de trabajo que viven en Alcobendas y San Sebastián de los Reyes y no son precisamente privilegiados. Al final mucha gente trabaja en el norte y busca su casa por allí.
De todos modos, como siempre, generalizar es equivocarse siempre en algún caso.

YoryoBass.

#41 😀 😀 😀 ¡Eso es ya harina de otro costal! Concretamente de marketing. Pero bueno con que se haya entendido lo que quiero decir me conformo. Los márgenes son los márgenes.

YoryoBass.

No se cómo pretendemos que se cumplan ahora ciertas recomendaciones, si todo el mundo supera el límite de velocidad todos los días y nunca pasa nada...
Algo tan simple como ir a la velocidad que marca no somos capaces de hacerlo. Mucho menos si de lo que se trata es de mirar por el prójimo.

YoryoBass.

#36 Desde luego, desde luego. No se me malinterprete. Simplemente opino que, como cualquier otro producto de consumo masivo, se queda mas "en el centro" de una supuesta Campana de Gauss de prestaciones... es decir, claro que me gustaría que los altavoces de los teléfonos sonasen como unos Neumann de estudio... pero entiendo que al final para hacer negocio tienes que buscar un punto medio, que contente a la mayor parte de la población objetivo.

Derecho a elegir y a exigir siempre... pero también pensemos dónde está el negocio de algunas tecnológicas. Desde luego el de las de las telecomunicaciones no está en el audio.

D

#40 Estoy de acuerdo en cuanto al primer párrafo.

En el segundo, no tanto. El 4G, una de las bondades de disponer de mayor ancho de banda es que la claridad de voz aumentaba. De igual manera, en manos libres, una buena claridad de voz hace que se te entienda perfectamente con un bluetooth en el coche.

Blackberry incluía un ecualizador para el manos libre que permitía liberar el ruido y escuchar cláramente.

Entiendo lo que quieres decir, está claro, pero al menos que no nos vendan lo excelso y nos den pan con agua lol

YoryoBass.

#41 😀 😀 😀 ¡Eso es ya harina de otro costal! Concretamente de marketing. Pero bueno con que se haya entendido lo que quiero decir me conformo. Los márgenes son los márgenes.

YoryoBass.

Vivo en Carabanchel. Soy el único de toda una colonia de vecinos que puede teletrabajar. Los que directamente no tienen trabajo se pasan el día en la plaza.

La pregunta aquí no es dónde están los rebrotes, sino porqué se producen. Del mismo modo que todos mis vecinos tienen que salir de casa todos los días para trabajar, los que no tienen trabajo no van a quedarse en casa el 100% del tiempo.
Simplemente porque si a una situación de desempleo, le sumas el no salir de un piso de 60m2 que probablemente compartan con 3 o 4 personas mas, lo que tienes es un polvorín social a punto de estallar.

Y por supuesto no hace falta ser inmigrante para vivir en esas condiciones. Aquí, lo normal es un piso de 60m2 - 70m2. De hecho el mío tiene 40m2 y vivimos dos.
A mi la vida me ha ido bien y, aunque he nacido y crecido en este barrio, iré pronto a vivir a otro lugar. A base de trabajo y ahorro claro. Pero conozco muy bien que se mueve por las calles de mi barrio, y el problema es mas profundo. Si los barrios del norte fueran los de renta mas baja, estaríamos hablando de lo mismo pero al revés.

#94 Lo has explicado bastante bien.

Yo resido habitualmente en Barcelona desde hace cuatro años, pero soy de Carabanchel. He vivido cerca del Parque de Comillas toda la vida y ahora mi familia reside en Opañel.

Las viviendas son pequeñas, aunque andamos relativamente bien surtidos de zonas verdes y sobre todo bares. Hemos sido siempre de hacer celebraciones en el parque, aunque los españoles somos cada día menos de hacer esas cosas. Las viviendas son viejas, aunque algunas están bien reformadas. Muchos gitanos que habitaban en barrio de Comillas fueron expropiados y trasladados a Usera. La vivienda en Madrid no deja de subir, incluso en los distritos del sur, por lo que quien puede se muda a un suburbio de la periferia, ya sea en Alcobendas*, Tres Cantos, Torrejón o Móstoles. A ser posible en una urbanización cerrada. No es más caro que un piso en la capital y son más grandes. O en ocasiones los hay incluso con piscina (luego la comunidad si es más cara). O a los nuevos desarrollos urbanísticos dentro de la capital aunque muy en la periferia (los ensanches de Vallecas o Carabanchel, o las Tablas, por ejemplo).

Pero luego trabajan en Madrid, por lo que tienen que venir, ya sea en sus vehículos o ya sea en autobuses igualmente. Las viviendas vacías de la capital se quedan para personas que son igual de obreras pero que quieren estar cerca de otras personas como ellos y que no pueden pagarse un coche para ir a diario a trabajar y van en trasporte público. O bien no tienen el músculo económico como para pagar la entrada a una hipoteca y no les queda más remedio que vivir de alquiler.

* Si trabajas en TI sabes que tienes un 90% de posibilidades de que tu próximo empleo (si no el actual) sea en Alcobendas o en el distrito de Ciudad Lineal, por lo que muchos profesionales se mudan hacia el noreste para evitar cruzar/rodear la capital.

victorjba

#94 Pues según he leído otro zona con una incidencia muy alta es Alcobendas, que ni está en el sur ni son precisamente pobretones.

YoryoBass.

#181 Yo creo que depende un poco del estrato social. Tengo compañeros de trabajo que viven en Alcobendas y San Sebastián de los Reyes y no son precisamente privilegiados. Al final mucha gente trabaja en el norte y busca su casa por allí.
De todos modos, como siempre, generalizar es equivocarse siempre en algún caso.

YoryoBass.

Es interesante el artículo, pero no puedo evitar acordarme de cuando MP3 apareció en escena. Los profesionales se horrorizaron, dado que este formato recorta ciertas frecuencias al comprimir los ficheros, pero acabó siendo un estándar.
Y no tengo duda de que fue porque, a la gran mayoría de las personas, les daba igual perder esas frecuencias si podían llevar encima mas canciones.

Quiero decir que se trata de un tema de comodidad al fin y al cabo... Del mismo modo que no necesito unos Sennheiser HD 600 para ir en el metro, pienso que un dispositivo móvil no debería de preocuparse por el sonido más allá de un cierto límite comercial. Para eso están los equipos profesionales de audio y esto no lo es.

Esto completamente seguro de que con las diferentes gamas y calidades que hay en el mercado es mas que suficiente para el 90% de los mortales, que es al fin y al cabo el mercado objetivo.

D

#31 Ah, claro, vamos a ver, si alguien quiera llevar mp3 a 92 khz por supuesto, pero a los que nos gusta lo bueno tenemos derecho a elegir y a exigir ¿no?

YoryoBass.

#36 Desde luego, desde luego. No se me malinterprete. Simplemente opino que, como cualquier otro producto de consumo masivo, se queda mas "en el centro" de una supuesta Campana de Gauss de prestaciones... es decir, claro que me gustaría que los altavoces de los teléfonos sonasen como unos Neumann de estudio... pero entiendo que al final para hacer negocio tienes que buscar un punto medio, que contente a la mayor parte de la población objetivo.

Derecho a elegir y a exigir siempre... pero también pensemos dónde está el negocio de algunas tecnológicas. Desde luego el de las de las telecomunicaciones no está en el audio.

D

#40 Estoy de acuerdo en cuanto al primer párrafo.

En el segundo, no tanto. El 4G, una de las bondades de disponer de mayor ancho de banda es que la claridad de voz aumentaba. De igual manera, en manos libres, una buena claridad de voz hace que se te entienda perfectamente con un bluetooth en el coche.

Blackberry incluía un ecualizador para el manos libre que permitía liberar el ruido y escuchar cláramente.

Entiendo lo que quieres decir, está claro, pero al menos que no nos vendan lo excelso y nos den pan con agua lol

YoryoBass.

#41 😀 😀 😀 ¡Eso es ya harina de otro costal! Concretamente de marketing. Pero bueno con que se haya entendido lo que quiero decir me conformo. Los márgenes son los márgenes.

YoryoBass.

¿Porqué ese afán de llevar el coche hasta la misma cima del Everest, si se pudiera? Chico echa a andar un poco, que no te va a pasar nada...

Verdaderofalso

#63 para eso es un suv

YoryoBass.
YoryoBass.

Madre mía la cantidad de horas que le metí a esto. En su momento me pareció lo máximo.

YoryoBass.

#c-99" class="content-link" style="color: rgb(227, 86, 20)" data-toggle="popover" data-popover-type="comment" data-popover-url="/tooltip/comment/3365032/order/99">#99 De la licencia de Unreal Engine:

"Any public Distribution (i.e., intended for Engine Licensees generally) which includes Engine Tools (including as modified by you under the License) must take place either through the Marketplace (e.g., for distributing a Product’s modding tool or editor to end users) or through a fork of Epic’s GitHub UnrealEngine Network (e.g., for distributing source code)."

https://www.unrealengine.com/en-US/eula/publishing

Esto, tiró a la basura varios proyectos para XBox por ejemplo. Por un maldito plugin de C#. Y no salió en medios, y se aceptó y punto.

Como digo, otro tema es que hoy este paradigma legal tenga sentido o no. Eso deberá discutirse, por supuesto que si, pero desde luego yo no entraré en esa discusión.
A día de hoy, esto es perfectamente legal para asegurar una vía de negocio. En cualquier empresa de software que disponga de un "market".

YoryoBass.

#99 Me gustaría ver un ejemplo de ello, si fuera posible.
Es decir, una gran empresa que firma un TOS con otra gran empresa y al cabo del tiempo se echa atrás alegando que "nuestro departamento legal no ha leído bien el contrato". Habrá juicio, por supuesto y habrá proceso. Pero desde luego nadie se cree que no se leen los contratos antes de firmarse.

YoryoBass.

#65 Tal y como dice la documentación de Android al respecto, Google ofrece formas alternativas de descarga de paquetes APK

https://developer.android.com/distribute/marketing-tools/alternative-distribution

Pero desde la primera línea de esta documentación se especifica que es debido a la naturaleza abierta de la plataforma Android. La plataforma de Apple no lo es.

En el momento en que se firma un TOS por ambas partes es perfectamente legal, dado que debe ajustarse a legalidad vigente antes de existir siquiera como contrato. Es cierto que hay abierta una comisión europea para regular esto. No entraré en debates subjetivos acerca de si es mejor una cosa u otra.

Lo único que digo es que, con la legalidad vigente a día de hoy, el TOS tanto iOS como Android, lleva siendo legal los 10 que tiene de actividad significativa de la que disfrutan tanto el AppStore como Google Play.

Y por cierto el debate no está en la distribución, el debate está en las compras in-app que es otra guerra completamente diferente.

parrita710

#92 Lamento informarte que En el momento en que se firma un TOS por ambas partes es perfectamente legal no es cierto. Muchas veces ya se han echado abajo los TOS por no ser legales.

Y por cierto el debate no está en la distribución, el debate está en las compras in-app que es otra guerra completamente diferente.

El debate es que Apple ha sacado de sus productos a una marca por violar unos TOS que a todas luces son ilegales y con abuso de posición dominante porque encima es la única forma de instalar nada en sus icacharros.

YoryoBass.

#99 Me gustaría ver un ejemplo de ello, si fuera posible.
Es decir, una gran empresa que firma un TOS con otra gran empresa y al cabo del tiempo se echa atrás alegando que "nuestro departamento legal no ha leído bien el contrato". Habrá juicio, por supuesto y habrá proceso. Pero desde luego nadie se cree que no se leen los contratos antes de firmarse.

D

#99 "a todas luces son ilegales y con abuso de posición dominante porque encima es la única forma de instalar nada en sus icacharros."

¿Qué maneras alternativas tienes de cargar juegos en la Playstation, la Xbox y la Switch?
Es para un amigo...

D

#106 go to #117

D

#136 Go to #117

parrita710

#147 En el mejor de los casos es exactemente el mismo tipo de abuso. ¿Pretendes defender un abuso apoyandote en otro? Argumentar no es lo tuyo.

D

#149 No, lo que pretendo dejar claro es que es una práctica normal de cualquier tienda, y que por eso, existen todas esas tiendas, y ni el gobierno norteamericano ni la Unión Europea les dice nada. Porque nadie tiene problemas con que te pongas una tienda, y cobres comisión por vender en ella...

parrita710

#153 No te enteras que el problema es el abuso que hace Apple al no permitir ninguna forma de instalar aplicaciones en sus cacharros sin el permiso explicito. A Microsoft la empapelaron solo por poner de forma predeterminada su navegador, esto es muchisimo mas grave.

YoryoBass.

#c-99" class="content-link" style="color: rgb(227, 86, 20)" data-toggle="popover" data-popover-type="comment" data-popover-url="/tooltip/comment/3365032/order/99">#99 De la licencia de Unreal Engine:

"Any public Distribution (i.e., intended for Engine Licensees generally) which includes Engine Tools (including as modified by you under the License) must take place either through the Marketplace (e.g., for distributing a Product’s modding tool or editor to end users) or through a fork of Epic’s GitHub UnrealEngine Network (e.g., for distributing source code)."

https://www.unrealengine.com/en-US/eula/publishing

Esto, tiró a la basura varios proyectos para XBox por ejemplo. Por un maldito plugin de C#. Y no salió en medios, y se aceptó y punto.

Como digo, otro tema es que hoy este paradigma legal tenga sentido o no. Eso deberá discutirse, por supuesto que si, pero desde luego yo no entraré en esa discusión.
A día de hoy, esto es perfectamente legal para asegurar una vía de negocio. En cualquier empresa de software que disponga de un "market".