TeNoUpik

Casino Royale es de las mejores de James Bond, y Daniel Craig de los mejores 007, y al principio no daban un duro por el.

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Uno de los mejores cantantes de la historia de la música

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#1 Ups, perdón por darle a negativo, se me fue el dedo >_

TeNoUpik

Por qué no se enseñan fotos sin censurar de la "víctima" a los gitanos no tuvieron problema con ponerlos en todos lados.

TeNoUpik

A esto hemos llegado.

TeNoUpik

#14 Te puedo ofrecer 1m y lo siento amigo me estoy arriesgando demasiado.

TeNoUpik
D

EA es un puto cáncer.

#5 He echado un vistazo rápido a la noticia en Eurogamer. En serio, EA es mierda. Cómo indica #10, fueron la compañía peor valorada de EEUU. Dos años seguidos. Lo mismo lo consiguen un tercero. Hay que joderse.

Nunca he jugado Dungeon Keeper, pero tengo amigos que sí y es una saga muy estimada. Es una vergüenza lo que EA ha hecho.

editado:


Atención a la review en metro:

http://metro.co.uk/2014/02/04/dungeon-keeper-review-microtransaction-hell-4289901/

Cito:

In Short: Dungeon Keeper is not a video game, not any more. Instead it’s just a virtual beggar, constantly demanding your spare change and offering nothing in return.

Pros: Older smartphones aren’t compatible.

Cons: A sickening perversion of the whole concept of video games, with nothing in the way of gameplay just constant cajoling for you to bribe your way to victory.

Score: 0/10


Son unos cachondos

marcee

#13 "EA es un puto cáncer"... ¿Pero tú no eras jugador de CoD? Tu comentario es sintomático de lo que sucede con los "gamers" de pro cada vez que sale alguna noticia sobre algo que se sale de la norma: "no lo he jugado, pero...", "a mi no me interesa, pero..."

No tiene ningún sentido. El juego está ahí. Es gratis. ¿No te iría mejor probándolo tú mismo en lugar de fiarte lo que te cuenten los demás?

En cuanto a todos los comentarios sobre el modelo F2P de este Dungen Keeper...pùes qué quereis que os diga, los que han hecho las críticas parecen nuevos a esto de los juegos para móviles. DK no es ni mucho menos de los peores ejemplos. Sí, hay que esperar para poder hacer cosas. Sí, es un juego que no está dirigido al mismo público que el primero de la saga, sino a jugadores con mucho menos tiempo disponible y más "casuales". ¿Y? Lo que los "gamers" deberían entender en algún momento es que no pasa nada si alguien hace un juego que no está dirigido a ti en particular.

Y no, el F2P no se va a cargar a la industria. Antes al contrario, está permitiendo a mucha más gente vivir de esto de los videojuegos que antes. Si no, preguntádselo a la multitud de pequeños estudios indies que se dedican a hacer juegos para móviles hoy en día y fijaos cuántos de sus títulos son F2P.

Y sí, la moda el contenido descargable puede ser más o menos del gusto de cada cual pero... ¿sabes que la solución es simplemente no comprarlo? Es muy simple. Y no, no se va a cargar la industria del mismo modo que la piratería tampoco va a hacerlo. Pretender que el hecho de que haya DLC hace que los juegos salgan "a medias" es ridículo. Ni siquiera los juegos que más abiertamente han usado de las expansiones o el contenido descargable se puede decir que estuvieran inacabados al empezar.

iramosjan

#28 Mira... no. El tema es que esto no es un "juego dirigido a casuals", no tiene nada que ver con eso. Ni siquiera es un "pay 2 win", tampoco estamos hablando de eso ¡Este engendro es un "pay 2 play"! Si no pagas - y pagas, y pagas, y pagas... - el "juego" se limita a quedarte mirando la pantalla durante horas hasta que se limpia un solo cuadro; cuando por fin está limpio, le das al siguiente... y a esperar otras cuatro horas como mínimo (ni siquiera puedes estar seguro de cuántas, entre 4 y 24 pero no sabes lo que te va a tocar, no vaya a ser que pongas una alarma en el móvil y te dediques a otra cosa).

Vamos, que no son precisamente los sombreros de Team Fortress, ni un DLC con una campaña nueva o un coche adicional (ahí estoy de acuerdo contigo, si un DLC no te gusta, no lo compres y punto). Esto es vender algo como "gratis" y que luego resulte que tiene un precio por hora. Por poner un ejemplo, es como si en Skyrim o Fallout cada puñetera cosa que hicieras tuviera un timer, y un precio para no esperar ¿Quieres forjar una daga? Te va a llevar dos horas si no pagas 2 euros; ¿quieres hacer una poción? Tres horas o 2,50 euros ¿Quieres viajar a Ventalia? 24 horas o 5 euros ¿Quieres hacerlo andando? Pues ya sabes, 24 horas de espera, y nada de ir viendo los paisajes y matando bandidos ¿Quieres abrir esa puerta? 12 horas dándole con un mazo o 3 euros. Y así todo.

En resumen, que te den una nota de 0 no se consigue así como así, hay que currárselo. Hay muchas compañías haciendo juegos para móvil, pero ¿Como EA? Como EA no hay otra. Si ha conseguido dos veces el "premio" a la peor compañía de Estados Unidos y tiene todos los numeritos para ganar por tercera vez consecutiva, es por algo.

marcee

#31 Em... no. Eso sólo pasa si quieres, por ejemplo, limpiar casillas con rocas en lugar de las que tienen sólo tierra. ¿Has jugado al juego?

Entiendo la frustración de los antiguos fans del juego que van buscando una secuela directa, una actualización del concepto a los tiempos modernos. Este DK no es eso. Ni siquiera es mi intención defenderlo, puesto que como juego freemium no es el mejor diseño que ha visto ni mucho menos. Pero sí me parece que muchas de las críticas son un tanto exageradas... ¡se trata de un juego gratuito dirigido a un público mucho más amplio de lo que fue el original!

Sí, hay barreras temporales que se solucionan pagando. ¿Y? El juego es gratis. Si no te gusta la mecánica, no lo juegues, tan simple como eso, pero es un tipo de mecánica que funciona perfectamente para quien puede jugar sólo un cinco o diez minutos en un descanso del trabajo dos o tres veces al día, que es la mayoría de la audiencia de un juego para móvil.

Tu comparación no tiene ningún sentido. Skyrim o Fallout son juegos por los que ya se pagan 50 euros de salida. ¿Qué sentido tendría una barrera temporal entonces?

Dasoman

No acabo de entender las críticas de la gente al modelo de juego. Es el mismo que otros como Los Sims, Los Simpson o Los Pitufos y ésos son juegos superexitosos y con buenísimas puntuaciones.

Creo que es como dice #33. El problema es que la gente se esperaba un Dungeon Keeper como los originales y esto no tiene nada que ver. Los juegos de estrategia/gestión de recursos en móvil funcionan así.

marcee

#65 Responde lo que quieras, es gratis.

Sigue el planteamiento de CoC, sí, pero no es exactamente lo mismo, hay mecánicas bastante cambiadas (trabajo en el sector, así que creo que he jugado casi todas las variaciones de CoC existentes). Sin embargo, a tu argumento le sucede exactamente lo que dice #54. Muchos otros juegos han usado exactamente este mismo modelo y han sido éxitos. Ya ves.

Y si quieres defender tu postura ante gente que trabaja en el sector o sabe de él más que un forero medio, no deberías acudir al "trabajas para EA" como argumento.

iramosjan

#28 Este párrafo de la crítica de Metro lo dice bastante claro

"Pensábamos decir que Dungeon Keeper es un no-juego, pero en realidad eso no es adecuado. Es un anti-juego. Ha sido diseñado deliberadamente para no exigir inteligencia, habilidad ni experimentación. En su lugar lo único que exige es dinero, aunque si no hay más remedio acepta paciencia. Si en el 1984 de George Orwell hubiera videojuegos este sería el único permitido".

"We were going to refer to Dungeon Keeper as a non-game, but that’s not really accurate. It’s an anti-game. It is purposefully designed not to require thought, skill, or experimentation. Instead it rewards only money and, begrudgingly, patience. If video games had been a part of George Orwell’s Nineteen Eighty-Four this would be the only one allowed."

s

#28 Precisamente el uso que hace EA de los DLC es el del juego que sale a medias. Por mi parte tengo la sensación de que todo lo que sale de EA implica complicaciones añadidas para el usuario que en otras compañías no encuentro.

A mí me parece de escándalo que habiendo pagado por Dragon age original, el DLC y la expansión tenga que entrar tantas veces a meter claves, además de la de la cuenta de EA que cuando quise reinstalar el juego opté por instalar uno pirata crackeado porque terminaba antes y encima podía jugar offline.


En serio, si una compañía de videojuegos consigue que quien ha pagado por un juego acabe jugando con una copia pirata tiene que repensarse su política de cara al usuario.

TeNoUpik

Chapó por el público y por los jugadores.

a

#6 De lo que han hecho hoy estaran orgullosos siempre; de bajar la cabeza se avergonzarian siempre.

D

#6 Te he votado negativo por error, lo siento.

TeNoUpik

Habría que quitar la tarjeta asociada por las dudas.

TeNoUpik

Chistes con "las consecuencias de conducir Rápido y Furioso" en 3, 2, 1...

Una pena, me gustaba como actor

NPC1

#3 Hecho. Paul Walker, debía andar y no conducir rápido y furioso, esas son las consecuencias de no hacerle caso al apellido y de conducir rápido y furioso.

P.D: Sé que no conducía él.

TeNoUpik

A votar todos para que se le oiga.

TeNoUpik

La verdad es que si ganara la loteria o algo asi, lo compartiria con la gente que quiero.

TeNoUpik

Ah, que los paga con su dinero? primera noticia que tengo.

TeNoUpik

#39 Yo creo que tanto el como ella estan mas que aburridos de amantes, vamos, que no se quieren desde hace tiempo es obvio, incluso se casaron cuando ya tenian otras parejas, y vamos.

TeNoUpik
reemax

#33 ¿Qué es eso de que viajó por sorpresa y lo pilló con una barragana? Yo eso no me lo sabía. ¿Cuándo pasó?

#38 Yo algún cotilleo de que la relacionaron con dos ministros ya he oído.

TeNoUpik

#39 Yo creo que tanto el como ella estan mas que aburridos de amantes, vamos, que no se quieren desde hace tiempo es obvio, incluso se casaron cuando ya tenian otras parejas, y vamos.

MaximumPetrus

#39 Pues lo leería en algún lado y ya no me acuerdo de los detalles. Prueba de lo poco que me interesan sus historias... Oye, ya tienes pasatiempo!

c

#46 Lo primero que sale es tu comentario. Vas a crear un agujero de gusano, o como mínimo romper Google.