Tecnología, Internet y juegos

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La demoscene ya es patrimonio cultural inmaterial de la humanidad en siete países europeos

La demoscene ya es patrimonio cultural inmaterial de la humanidad en siete países europeos

Esto es gracias a la iniciativa Art of Coding, puesta en marcha en 2019 por Tobias Kopka de Digitale Kultur e.V. y Andreas Lange de la European Federation of Video Game Archives, la federación europea de archivos de videojuegos.
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Atari ST y Falcon 030: del MIDI al DSP, del hogar al estudio

Atari ST y Falcon 030: del MIDI al DSP, del hogar al estudio

¿Sabías que el Atari ST fue el primer ordenador doméstico con puertos MIDI integrados? ¿Y que el Falcon 030 procesaba audio en tiempo real con un DSP Motorola? Este artículo recorre el legado sonoro de Atari en la música electrónica, desde los estudios de Depeche Mode hasta las performances experimentales en la demoscene europea. Una lectura imprescindible para quienes ven en el retrocomputing no solo nostalgia, sino alquimia técnica y cultural.
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Efectos de la demoscene de los 90 recreados en Javascript

¿Qué mejor nombre para un sitio web que recrea la demoscene VGA de los 90 en javascript que 90s VGA Demoscene? Creado por Justin Greisiger Frost y precisamente envejecido, el homenaje implementa 10 efectos clásicos de demoscene que eran lo contrario de la vibecodificación: un minucioso trabajo con hardware informático antiguo que exigía un profundo conocimiento técnico de la máquina.
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¿Por qué los Keygens tienen música?

¿Por qué los Kwyg3ns tienen música y animaciones? ¿Qué es la demoscene? Acompañadme en este viaje en el tiempo de la retroinformática.
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El Commodore Amiga y su eterna adoración por los creativos anarquistas [Ing]

El Commodore Amiga y su eterna adoración por los creativos anarquistas [Ing]

¿Por qué Amiga sigue siendo una de las plataformas más importantes de la demoscene? Exploremos el nacimiento de la demoscene, los revolucionarios comienzos de la plataforma Amiga, su resonancia emocional dentro de una comunidad dedicada y su influencia más amplia en el campo de los gráficos y el sonido por ordenador.
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[Podcast] MS-DOS Club - Charlamos de demoscene y videojuegos con Javier Arévalo

Gracias a hablar con Jorge Rosado que nos explicó sus andanzas en NoriaWorks hemos podido hablar con el alma mater de uno de los juegos desarrollados en dicho estudio, Javier Arévalo, quién tiró del carro de Speed Haste, juego de carreras publicado en España por Friendware. Jare nos hablará de sus pinitos en la Demoscene española junto al grupo Iguana, también nos explicará el erial que era programar juegos en España a principios de los 90.
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"The Martini Effect" o como conseguir raytracing en un Amiga de hace 29 años

"The Martini Effect" o como conseguir raytracing en un Amiga de hace 29 años  

Demo ganadora de la reciente competición "Revision 2021" que consigue efectos solo posibles en equipos de última generación como raytracing, zoom infinito, sombras progresivas y antialias, entre otros, para los sistemas Amiga de 1992, con una modesta configuración de solo 50mHz, 32MB de Ram, chip gráfico de 256 colores, y sonido de 8 bits que han conseguido transformar en 16 bits con una técnica propia. Algunos efectos usan técnicas tan nuevas que no se han conseguido identificar.
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Análisis de Memories, ganadora de la competición de PC 256 (efectos en 256 bytes) de 2020 [ENG]

Análisis de Memories, ganadora de la competición de PC 256 (efectos en 256 bytes) de 2020 [ENG]

Este artículo trata sobre un pequeño programa de MS DOS llamado "Memories". Este programa tiene un tamaño de 256 bytes y ganó el concurso "PC 256 byte" del evento demosceno "Revisión" en 2020, así como el premio de elección del público. Link a un video de la salida de este programa y uno con las reacciones de la audiencia en #1. Este artículo contiene un análisis profundo del programa y los pasos de desarrollo, no sólo para entender el interior de "Memories" sino para aprender como hacer algo por nosotros mismos.
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Paged Out!, una revista gratuita de programación [ENG]

Paged Out! es una nueva revista experimental (un artículo == una página) gratuita sobre programación (especialmente trucos de programación!), hacking, hacking de seguridad, ordenadores retro, ordenadores modernos, electrónica, demoscene, y otros temas similares. Está hecho por la comunidad para la comunidad. Y no tiene fines de lucro (aunque con el tiempo esperamos que sea autosuficiente), lo que significa que los números siempre podrán descargarse, compartirse e imprimirse libremente.
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Una asombrosa animación gráfica comprimida en sólo 4096 bytes

Una asombrosa animación gráfica comprimida en sólo 4096 bytes  

La demoscene, o escena como se la llama en España, es una subcultura informática nacida con los ordenadores de 8 bits, especialmente el Commodore 64, pero que vivió su apogeo en los años 90 gracias al PC y al Commodore Amiga. La escena se ha empeñado en no desaparecer, y buena prueba de ello es esta intro, ganadora del primer premio del TokyoDemoFest, que ocupa sólo 4k
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Lo mejor de la demoscene 2014

¿os acordais de Second Reality y otras grandísimas demos tecnológicas de hace ahora 20 años? Bueno, la demoscene ha seguido y 2014 ha producido obras maestras de la animación, el sonido, la sincronización, el ritmo... esto es una recopilación de lo mejor que ha dado el año - en una playlist de youtube, para poder disfrutarlas aunque no tengamos el hardware necesario para ver las versiones originales renderizadas en casa.

menéame